Виктор Арбузов
ПереможецьБюджет: 2001 UAH Термін: 21 день
Мне будет интересно сделать эту программу
Некая, уже существующая программа (назовем ее "генератор"), формирует библиотеки данных в формате .dat. В этих библиотеках заключены все данные о кодах изделий, его составляющих, весе, технологическом процессе сборки и т.д. Задача состоит в том, чтобы написать программу, которая будет учитывать процессы изготовления деталей, их сборки в изделие. Учет используемых материалов, учет остатков деталей и материалов.
Краткий алгоритм программы состоит в следующем:
1) Получили заявки на изготовление
2) Объединили заявки в группу
3) Рассчитали сколько необходимо материалов для изготовления этой группы заявок
4) Внесли количество закупленных материалов на соответствующие склады
5) Сформировали план изготовления деталей из групп заявок для которых закуплены материалы
6) провели детали по соответствующим технологическим циклам и провели списание, перемещение используемых материалов
7) Объединили детали в комплекты и провели сборку деталей по соответствующему технологическому циклу. Переместили, списали используемые материалы.
8) Сделали статистику по выполненным работам.
Бюджет: 2001 UAH Термін: 21 день
Мне будет интересно сделать эту программу
Бюджет: 3000 UAH Термін: 10 днів
Ознакомился с заданием, готов обсудить детали и приступить к работе.
Есть небольшой набросок программы. Поможет для понимания внешнего вида интерфейса. Принтскрин:
Шукаємо досвідченого Unity-розробника, який допоможе завершити розробку гри. Про гру: Жанр: симулятор ферми. Гра вже розробляється на Unity. Спочатку вона створювалася для мобільних пристроїв, але згодом було прийнято рішення випустити її для Steam (ПК). Що потрібно зробити: Доробити гру відповідно до готового технічного завдання. Адаптувати існуючий функціонал під ПК та Steam. Реалізувати вже заплановані механіки та інтерфейс. Що ми надаємо: Детальне технічне завдання. Усі необхідні матеріали (моделі, графіка, об'єкти тощо). Фото, відео, скріншоти та записи проходження оригінальної гри. Готовий план реалізації. Ми відтворюємо гру, яка успішно працювала понад 10 років тому, тому нічого вигадувати або проєктувати з нуля не потрібно. Усі механіки, інтерфейс та логіка вже визначені — необхідно якісно реалізувати їх у Unity. Для ознайомлення з проєктом додаємо посилання на один із відеооглядів гри: Вставте посилання тут. Вимоги: Досвід роботи з Unity. Досвід розробки або адаптації ігор під ПК/Steam буде перевагою. Вміння працювати за готовим технічним завданням. У відповіді, будь ласка, вкажіть: приклади ваших робіт; досвід роботи з Unity; орієнтовну погодинну ставку або вартість виконання. Один з відеооглядів:https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0