Budżet: 400 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте. Готов сделать оформление YouTube Канала! ! ! !
Доброе время суток фрилансеры.
Меня интересует оформление YouTube канала, если бы точней шапка + лого. Цены и примеры предлагайте в сообщение! Канал игровой (прохождение игр, обзоры игр)
Нужна шапка + лого! Тематика Marvel / Horror Games очень устроит. 3D шапка с крутыми эффектами.
Пишите в лс! фото примерно того что хотел бы приложил!
Budżet: 400 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте. Готов сделать оформление YouTube Канала! ! ! !
Budżet: 400 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте.
Предлагаю Вам свои услуги по моделированию и визуализации. Работаю в программах 3ds Max 2020+V-Ray Next +Corona 5, SketchUp 2019+ V-Ray Next, AutoCAD 2019, Revit 2019, Photoshop 2019, Lumion 9, After Effects 2019, Archicad 23. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom , Behance
Budżet: 1200 RUB Termin: 3 dni
Здравствуйте Александр
Работаю с ютуб каналами могу в лс скинуть мои работы
Budżet: 500 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте! Прочел ваше описание проекта.
Могу вам помочь с реализацией вашей идеи. Работаю с такими проектами довольно давно.
В моем шоуриле, к примеру, много заставок для разных каналов и видеороликов. https://youtu.be/UkafOCzEqsg
Я смогу назвать цену после прочтения ТЗ. Но уверяю вас, она будет явно ниже чем это могло бы стоить.
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Здравствуйте!
У меня есть парочку идей на счёт вашего канала. Занимаюсь 3D дизайном, а так же иллюстрациями уже не первый год. Так же могу придумать и нарисовать подходящий логотип. Подробную цену и сроки можем обсудить лично.
Моё порфолио: Behance
Пишите, буду рад сотрудничать!
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте,меня зовут Сергей,занимаюсь дизайном более 3-х лет уже,можете посмотреть моё Портфолио
Freelancehunt
Так же в профиле можете найти ссылки на мои аккауны,такие как YOUTUBE,Instagram.
И ССЫЛКА на GoggleDIsk,в котором находятся мои все работы.
ТАК ЖЕ В ПРОФИЛЕ ЕСТЬ СВЯЗЬ ЧЕРЕЗ ТЕЛЕГРАММ.
Budżet: 3500 UAH Termin: 3 dni
Здраствуйте. Заинтересовал Ваш проект.
Готов обсудить детали в личной переписке.
Мое портфолио: Freelancehunt
Behance: Behance
Krótki ZT dla artysty 3D Potrzebne jest stworzenie uniwersalnego low-poly terenu na podstawie referencji: Szeroka dolina, w przybliżeniu równa strefa gry w centrum i łagodnie wzniesione brzegi. Powierzchnia ma składać się z dużych, wyraźnych trójkątnych polygonów, bez zbyt gęstej siatki. Dla wszystkich biomów używany jest ten sam mesh. Lodowy, wodny, toksyczny i inne warianty są tworzone przez zmianę materiału. W Unity należy mieć możliwość oddzielnej zmiany: podstawowego koloru podłogi; koloru cieni; dodatkowego koloru krawędzi; koloru i siły świecenia; kontrastu między polygonami. gotowy eksport w FBX. Na wyjściu pożądane jest uzyskanie: modelu terenu; prostej kolizji; uniwersalnego materiału lub Shader Graph; trzech przykładów materiałów: lodowy, wodny i fioletowy. Głównym celem jest uzyskanie mniej więcej takiego samego obrazu, jak na referencji, ale aby schemat kolorów całej podłogi można było łatwo zmieniać bezpośrednio w Unity. tylko teren, bakterie ani dekoracje nie są potrzebne
Witamy! Firma Adaptis potrzebuje zaktualizować materiały graficzne dla treści A+ na naszej stronie oraz na Amazonie. Mamy już w pełni gotowy projekt treści A+ (karty, banery, infografiki), ale przedstawiają one inną formę naszego produktu. Zmieniliśmy projekt produktu i teraz mamy jego nowy model 3D. Główne zadanie: stworzyć realistyczne rendery nowej formy produktu i starannie „wkomponować” je w już istniejące banery zamiast starej formy. I od razu swoje przypadki
Prowadzę firmę zajmującą się produkcją świec na zamówienie i szukam utalentowanego projektanta 3D / modelarza CAD, który pomoże stworzyć funkcjonalne i estetyczne detale do naszych produktów. Specyficznie potrzebuję zaprojektować uchwyt na knot (narzędzie do centrowania knota), które idealnie pasuje na nasze unikalne, niestandardowe słoiki na świece. Celem jest stworzenie modelu 3D (format STL/STEP), który będzie w pełni zoptymalizowany do druku 3D (FDM lub SLA), abyśmy mogli wyprodukować te narzędzia do naszego procesu produkcyjnego.
Potrzebne jest przygotowanie modeli 3D oraz animacji do integracji w Unity. Wymagania: Dla każdego modelu wszystkie animacje muszą być zawarte w jednym pliku modelu. Tekstury nie muszą być wbudowane w model — będą podłączane osobno w Unity. Żołnierz: Broń powinna być od razu w rękach postaci. Wszystkie niezbędne animacje muszą być zawarte w modelu. Lotnisko i bombowiec: Potrzebne są osobne modele oraz osobne animacje dla lotniska i bombowca. Dla bombowca należy wykonać tylko 2 animacje: ranienie; śmierć. Ruch bombowca będzie realizowany za pomocą skryptów, więc animacja ruchu nie jest potrzebna. Konieczne jest również dostarczenie osobnego modelu zniszczonego bombowca bez kości (rig). Statek i łódź podwodna: Animacje wykonać bez rakiety. Rakieta będzie tworzona i poruszała się za pomocą skryptów w grze. Działo, BTR i czołg: Konieczne jest stworzenie animacji dla tych modeli. Jeśli są pytania dotyczące konkretnego zestawu animacji, uzgodnimy osobno. Śmigłowiec: Konkretnie należy stworzyć animacje: ranienie; śmierć. Do ruchu należy animować tylko obrót łopat. Ruch samego śmigłowca nie musi być animowany, ponieważ przemieszczanie będzie realizowane za pomocą skryptów. Materiały będą wysyłane na żądanie freelancerom z doświadczeniem.
Pierwszy render — zbliżenie na wejście do budynku oraz otaczające zagospodarowanie terenu. Dodać ludzi, uczynić scenę bardziej żywą i atrakcyjną dzięki jakościowemu oświetleniu, roślinności, kwiatom i szczegółowym teksturom. Drugi render — ogólny widok dziedzińca z elementami zagospodarowania. Pokazać dorosłych i dzieci wypoczywających na terenie. Użyć jasnego, słonecznego oświetlenia, stworzyć pozytywną i optymistyczną atmosferę. Dodać piękne rośliny ozdobne. Jeśli na wizualizacjach znajdują się place zabaw lub sportowe, użyć tych samych modeli, co na wcześniejszych wizualizacjach. Ogólne życzenia: Stworzyć jasne, nasycone i wyraziste obrazy. Maksymalnie poprawić odbiór renderów dzięki jakościowemu oświetleniu. Dodać więcej dekoracyjnych detali, zieleni i elementów zagospodarowania. Uczynić wizualizacje maksymalnie przyjemnymi, żywymi i prezentacyjnymi. Scenę dodam w prywatnych wiadomościach.