Budżet: 8400 UAH Termin: 5 dni
Witaj.
Ocena prac na Behance (ponad 500.000 wyświetleń)
Trzeba unowocześnić wizualny styl gry mobilnej. Gra ma pozostać lekka i intuicyjna, z odświeżonym projektem głównego menu, tła, samolotów, chmur i elementów interfejsu w minimalistycznym stylu z płynną animacją. Pożądane jest użycie jasnej palety kolorów, nowoczesnych czcionek oraz stworzenie tła, które płynnie się zapętla podczas przewijania pionowego.
Na dole stary atlas tekstur
Budżet: 8400 UAH Termin: 5 dni
Witaj.
Ocena prac na Behance (ponad 500.000 wyświetleń)
Budżet: 5000 UAH Termin: 7 dni
Cześć!
Tworzę gry, animacje i intuicyjne interfejsy do nich.
Twój projekt mnie zainteresował — z przyjemnością dołączę!
Pisz, będę zadowolona ze współpracy.
Budżet: 1000 UAH Termin: 7 dni
Witaj !
Jestem gotów zrealizować twoje zamówienie za minimalną opłatą, ponieważ muszę otrzymać swoje pierwsze opinie.
Budżet: 7000 UAH Termin: 7 dni
Cześć!
Brzmi jak świetny projekt! Mogę pomóc w pełnym unowocześnieniu wizualnego stylu gry — tak, aby pozostała prosta i intuicyjna, ale jednocześnie wyglądała świeżo, jasno i "w temacie" nowoczesnego mobilnego gamingu.
Co mogę zaproponować:
Redesign głównego menu, elementów UI, samolotów, chmur i tła w jednolitej stylistyce
Minimalistyczny, ale wyrazisty styl z nowoczesną paletą, miękkimi gradientami lub liniowym płaskim wykończeniem
Tworzę animowane podpowiedzi, stany hover i oferuję lekką interaktywność (jeśli jest planowana)
Czcionki — dobiorę czytelne i aktualne pod mobilne, biorąc pod uwagę tematykę
Również, w razie potrzeby, mogę przerobić atlas tekstur na nowy styl lub zoptymalizować do wygodnej integracji w silniku.
Jestem gotów pracować szybko i z uwagą na szczegóły.
Będę zadowolony, mogąc dołączyć do upgrade'u
Z poważaniem,
Roman
Budżet: 5000 UAH Termin: 7 dni
Cześć! Specjalizuję się w aktualizacji wizualnego stylu gier mobilnych i z przyjemnością pomogę unowocześnić twoją grę. Mam doświadczenie w tworzeniu intuicyjnego interfejsu, animacji, tła, elementów UI oraz postaci w minimalistycznym i jaskrawym stylu. Zapewnię płynną zapętloną animację tła oraz adaptacyjność projektu do twojej mechaniki. Gwarantuję jakość, szybki kontakt i dotrzymywanie terminów. Jestem gotów omówić szczegóły!
W zależności od zakresu i złożoności animacji, od 2500 do 5000 zł
Termin realizacji:
5–7 dni, w tym wszystkie poprawki i uzgodnienia.
Już mamy gotową postać marki. Należy stworzyć około 40 ilustracji z nią w różnych sytuacjach do aplikacji mobilnej (głównie: misje i osiągnięcia). Ważne: - zachować istniejący styl postaci; - umieć dostosować bohatera do różnych fabuł i emocji; Proszę przesyłać przykłady prac oraz orientacyjną cenę współpracy
Game Designer dla gry mobilnej Szukamy game designera do gry, która już została opublikowana, w celu dalszego rozwoju. Gra dostępna pod linkiem: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hundredducks.cozypackingOgólne informacje Typ projektu: gra mobilna (symulator pakowania zamówień), gra casualowa do relaksuPlatforma: Unity, AndroidAktualny styl: 2.5D flat W grze już zrealizowano podstawową monetyzację przez interstitiale, rewarded oraz IAP (tryb premium) Wymagania dla game designeraOpracować system energii, soft-waluty oraz kryształów, a także zaproponować mechaniki monetyzacji dla gry.Potrzebne:Przemyśleć energię logikę wydawania i regeneracji; limity, sposoby uzupełnienia; wpływ na tempo progresji; scenariusze uzupełnienia za reklamę / kryształy / prawdziwe pieniądze.Przemyśleć ekonomię trzech zasobów energia; soft-waluta; kryształy.Dla każdego zasobu opisać: źródła pozyskania; główne punkty wydatków; bilans na wczesnym / średnim / późnym etapie; wzajemne powiązania między zasobami.Zapropnować monetyzację zakupy kryształów; zakupy / uzupełnienia energii; zestawy startowe, oferty, ograniczone czasowo propozycje; inne odpowiednie mechaniki monetyzacji.Dodanie mechanik dla rewarded ads Należy zaproponować miejsca, gdzie rewarded ads będą odpowiednie, i opisać: za co gracz ogląda reklamę; jaką nagrodę otrzymuje (energia, soft-waluta, kryształy, boostery itp.); limity, cooldown i wpływ na bilans.Ustawić bilans tak, aby był impuls do monetyzacji zakupy kryształów; uzupełnienia energii; oglądanie rewarded ads; zakup ofert.Oczekiwany rezultat:opisana logika systemów energii, soft-waluty i kryształów;lista i opis mechanik monetyzacji;oddzielna lista mechanik rewarded ads z wyjaśnieniem, gdzie i dlaczego działają;tabele bilansu / formuły / kluczowe parametry ekonomii dla trzech zasobów;rekomendacje dotyczące punktów monetyzacji w core loop i meta loop gry. Po doprecyzowaniu szczegółów będziemy mogli uzgodnić ostateczny zakres prac, terminy realizacji oraz koszt w prywatnej korespondencji.
Szukam projektanta z doświadczeniem w pracy z aplikacjami subskrypcyjnymi do stworzenia onboardingu/paywalla Przykład produktu - aplikacja Wayk w App Store Grafikę trzeba będzie również zrobić (można też używać AI) Jeśli nie masz doświadczenia z aplikacjami subskrypcyjnymi - proszę, nie odpowiadaj