Budżet: 3000 UAH Termin: 14 dni
Добрый день. Готов обсудить. Обращайтесь.
Добрый день.
суть задания состоит в том, что надо отрисовать более 60 3д рисунков.
Обязательным условием для тех, кто хотел бы его выполнить — предоставление портфолио (или ссылки на него).
, а также выполнение тестового задания
Стоимость за один рисунок — 50грн.(общая около 3000, что и указано в задаче)
пример того, что нужно сделать — по ссылке http://www.ex.ua/83520016 вместе с тестовым заданием.
ВАЖНО — предпочтения отдаются тем, у кого есть отзывы по уже выполненным задачам, связанные с дизайном
Budżet: 3000 UAH Termin: 14 dni
Добрый день. Готов обсудить. Обращайтесь.
Budżet: 4 USD Termin: 1 dzień
Здравствуйте. Готов обсудить условия.
Связаться со мной можно:
e-mail: [email protected]
skype: steklovod
icq: 451-106-140
Budżet: 3000 UAH Termin: 5 dni
Готов с Вами сотрудничать.
Budżet: 195 USD Termin: 16 dni
Буду рада выполнить. Есть опыт подобной работы. Некоторые примеры:
https://sites.google.com/site/kstrongline/home/shemy
https://sites.google.com/site/kstrongline/home/vizualizacia-promyslennyh-obektov
http://portfolios.ru/wanderer#/vizualmain
E-mail: [email protected]
Skype: wanderer_k
Budżet: 10 USD Termin: 1 dzień
https://www.dropbox.com/sh/9e853d2v3wx9ydn/AAD3EFa-RovkGG3ng8607AJEa
maya , autocad, Adobe, Corel Draw, Solidworks
E-mail:[email protected] Skype: gipopotam901
Готов к сотрудничеству
Budżet: 50 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте! Готов взяться. Пишите в личные сообщения, на почту или в Skype, а лучше звоните, я с удовольствием отвечу на все ваши вопросы. Звоните пообщаемся!
С уважением,
Александр | Senior Developer
skype – clonar4
почта: [email protected]
тел. 0960437901
Budżet: 3000 UAH Termin: 7 dni
Готов выполнить Ваш проект на должном уровне. Могу выполнить 1 как тест.
Budżet: 3000 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте.
Готов выполнить ваш проект при более подробном ТЗ. Не совсем ясно что именно нужно сделать в тестовом задании.
Портфолио и контакты: Freelancehunt
Обращайтесь!
Budżet: 50 UAH Termin: 1 dzień
Готов сделать, и обсудить, скайп: turuat51
Budżet: 40 UAH Termin: 14 dni
Здравствуйте.
Готов принять заявку.
Работаю инженером-проектировщиком промышленных холодильных систем и установок.
Готов сделать за 40 грн./шт
Срок до 14 дней.
Контакты:
м.т. +38 093-820-49-23
e-mail: [email protected]
Budżet: 1 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте! Обращайтесь - сделаю всё быстро и качественно. О цене и сроках договоримся! Ответственность, качество работы и соответствие техническому заданию гарантирую.
Обо мне:
Владею следующими программами: Archicad, AutoCad, 3ds Max+Vray, Рhotoshop, SketchUp, Blender. Знаком с : Сinema 4d, May, Rhino.
Работаю в таких областях:
1. Проектирование зданий, дизайн среды, проектирование офисов, заводских помещений и прочее.
2. Проектирование и дизайн мебели.
3. Дизайн PSD - банеры, слайдеры, дизайн сайтов - дешево!
Контактная информация:
моб.: 093 681 37 92
skype: npo100alex89
e-mail: [email protected]
моё портфолио: http://portfolios.ru/AMstudio/
Budżet: 1 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте! готов сотрудничать.
Какое гонево склепать 5 брусков и накрыть черепицей за 50грн да еще и с тестовым заданием!
Я повторю то, что написала Вам на почту:
"Алексей, если вы не собираетесь выполнять тестовое задание, то сотрудничать мы не будем.
спасибо за понимаение.
Всего хорошего."
И нечего флудить в комментах. Лучше потратьте это время на изучения грамматики.
И на каждый товар (на нашу задачу) есть свой покупатель (исполнители, которые согласны на такую цену, которую мы назначили).
всего хорошего!
Какой здесь флуд! Я оставил свое мнение, а то что оно вам не нравится - это ваше личное!
А я не грамматикой зарабатываю
всего хорошего!
Szukamy modelarza 3D do stworzenia skinów postaci dla projektu MTA Potrzebujemy doświadczonego modelarza 3D, który będzie w stanie stworzyć około 100 wysokiej jakości skinów dla naszego ukraińskiego projektu MTA. Co należy zrobić: stworzenie lub dostosowanie skinów postaci do MTA; optymalizacja modeli do poprawnej pracy w grze; ustawienie tekstur; sprawdzenie, aby skiny nie miały błędów, wycieków, problemów z animacjami lub wyświetlaniem; preferowane, aby modele były w stylu nowoczesnego ukraińskiego projektu RP. Potrzebne skiny dla różnych kategorii: cywilne postacie; struktury państwowe; policja; SBW; medycy; wojsko; organizacje przestępcze; inne unikalne postacie dla projektu. Wymagania: doświadczenie w pracy z modelami 3D dla GTA SA / MTA; znajomość formatów DFF / TXD; umiejętność jakościowej optymalizacji modeli; preferowane posiadanie przykładów wcześniejszych prac. Wynagrodzenie ustalane indywidualnie. Proszę przesłać przykłady swoich prac, przybliżoną cenę za 1 skin lub za cały zakres pracy, a także terminy realizacji.
Co należy zrobić Stworzyć jednego CGI-bohatera (samuraj) i na jego podstawie przygotować trzy sceny: - Scena Hero — samuraj podnosi rękę z neonowym „biletem” z dołu w górę, ~5–7 sek (60–90 klatek). Odbicia na czerwonych neonowych elementach. - Scena „Structure” — samuraj kiwa głową w górę-dół, głowa pochylona do ramienia, ~4–5 sek (60 klatek). - Statyczny render — samuraj siedzi na czerwonej skórzanej kanapie (dla bloku CTA). Do czego to potrzebne Animacje i render trafią na stronę/landing — blok hero ze scroll-scrubem i sekcja CTA. Postać ma wyglądać premium, w stylu dark/neon. Formaty oddania - Animacje: sekwencja PNG/WebP z przezroczystym tłem (dla scroll-scruba) + WebM (VP9 alpha) + HEVC alpha (dla Safari) - Rozdzielczość: szerokość 1200–1600 px. 60 fps nie jest wymagane — ważna jest liczba klatek, a nie płynność w czasie rzeczywistym - Statyka: PNG z alfą, 2x pod retina - Pliki źródłowe projektu (.blend / .c4d) przekazywane są zamawiającemu Wymagania wobec wykonawcy - Pewne umiejętności w tworzeniu postaci: modelowanie, teksturowanie, prosty rig (ręka, głowa) - Światło i render: Blender (Cycles) lub Cinema 4D + Redshift/Octane - Umiejętność pracy z neonem, emisją, dymem/mgłą - Tkanina/odzież: symulacja lub rzeźbienie fałd (Marvelous Designer — duży plus) - W portfolio — fotorealistyczne CGI-postacie lub renderingi produktów w stylu dark/neon Kryteria udanego wyniku - Postać wygląda fotorealistycznie, bez „plastikowego” wyglądu - Animacje są płynne, bez artefaktów na przezroczystym tle - Wszystkie formaty plików odpowiadają wymaganiom i otwierają się poprawnie - Pliki źródłowe są przekazane i zorganizowane (nie w jedną kupę) Co wysłać w odpowiedzi - Portfolio z podobnymi pracami (postacie, neon/dark-style) - Ocena terminów i kosztów - Oprogramowanie, w którym pracujesz
Uruchamiamy serię DIY papierowych 3D-figurek zwierząt — składają się bez kleju i taśmy, tylko precyzyjne wycięcia i zamki-połączenia. Każda figurka to osobny model z własnym rozwinięciem. Referencję stylu dodaję w obrazie (żuraw) — mniej więcej taki poziom szczegółowości, stylizacja i sylwetka są potrzebne. Zadanie: Zmodelować 3D-formę zwierzęcia (stylizowaną, nie fotorealistyczną) Opracować rozwinięcie (unfold) do druku na papierze/tekturze Przemyśleć zamki do składania bez kleju Podzielić model na detale, wygodne do wycinania Wymagania dla wykonawcy: Doświadczenie w paper-craft / low-poly modelowaniu Zrozumienie rozwinięć dla fizycznego papieru (nie tylko 3D-render) Portfolio z podobnymi pracami — obowiązkowo Budżet: do uzgodnienia. W odpowiedzi proszę podać orientacyjną cenę za jeden model (opracowanie 3D + rozwinięcie + zamki) — to pomoże nam szybciej podjąć decyzję. W odpowiedzi prosimy od razu podać: Cena za 1 model Orientacyjny czas realizacji Link do portfolio z podobnymi pracami Szczegóły i dodatkowe referencje — w korespondencji z odpowiadającymi.
Chcę stworzyć wizualizację 3D wnętrza pokoju, aby zrozumieć kompleksowe rozmieszczenie mebli i ogólnie pełny obraz po remoncie. Wszystkie zdjęcia elementów mebli już mam, trzeba je umieścić w przestrzeni, nadać pokojowi wygląd, jaki powinien mieć po remoncie.
Modyfikacja modelu STL wirnika do druku 3D (PETG)Istnieje gotowy model STL dwupłatowego śmigła do wodomotu SUP. Geometria piasty i miejsce montażowe pod wał w pełni odpowiadają, ich zmiana nie jest konieczna.Co należy zrobić:Na istniejącej piastce „usunąć” stare 2 łopaty.Zaprojektować 3 nowe łopaty od podstaw.Promieniowa szczelina między krawędziami łopat a wewnętrzną ścianą obudowy (dyszy) musi wynosić dokładnie 1,5 mm.Dane techniczne do obliczenia kątów i skoku:Silnik: Bezszczotkowy, KV\ 200 (średnica około 50 mm).Zasilanie: Akumulator 42 V (BMS 60 A).Kontroler: VESC 75200 V2.Model musi być zoptymalizowany do druku FDM z plastiku PETG (wytrzymałe krawędzie w miejscach łączenia łopat z piastą).