Budżet: 1000 EUR Termin: 7 dni
Cześć.
Opracowuję parsery w NodeJS. Jestem gotów się tym zająć. Napisz, omówimy.
Dzień dobry!
Szukamy specjalisty do długoterminowej współpracy w zakresie cyfrowych produktów z gry CS-2. Oprócz wynagrodzenia za realizację projektu oferujemy również pensję oraz udział w projekcie.
1) Potrzebny jest parser cen między platformami (buff163, steam, csfloat, csmarket), który będzie monitorował ceny cyfrowych produktów 24/7 i w przypadku znalezienia określonych spreadów (różnic cenowych) będzie wysyłał powiadomienia na kanał Telegram i serwer Discord. Będzie również potrzebna możliwość filtrowania informacji, tzn. do jednego kanału konkretne przefiltrowane informacje, a do drugiego wszystkie (będą 2 kanały w TG i 2 w Discordzie, podzielone na dwa plany: bezpłatny i płatny). Powinno to być oparte na buff163. Powiadomienia powinny przychodzić w formacie:
-Nazwa produktu
-Cena na buff163
-Cena w sklepie steam
-Cena na csmarket
-Cena na csfloat
-Od razu obliczony spread
-Bezpośredni link do przedmiotu na buff163
Będzie również konieczne towarzyszenie i administrowanie projektem, tzn. śledzenie wiadomości o aktualizacjach w CS.
Projekt będzie wydawany w aktualizacjach od podstawowej kombinacji platform i będzie aktualizowany co 2 miesiące. Tutaj już według Twojego uznania: zrobić wszystko od razu, a potem po prostu włączyć/wyłączyć pobieranie informacji z każdej platformy lub robić to osobno.
2) W kontynuacji projektu opisanego powyżej, trzeba będzie napisać bota, do którego ludzie będą podłączać konta, a który będzie automatycznie kupował na buff163 i sprzedawał w steam.
3) Drugie kierunek to farmy, nie jesteśmy specjalistami w tym, więc jesteśmy otwarci na ogólne rozważania i propozycje, mamy na razie ogólne zrozumienie i chęć wejścia w tę niszę.
Budżet: 1000 EUR Termin: 7 dni
Cześć.
Opracowuję parsery w NodeJS. Jestem gotów się tym zająć. Napisz, omówimy.
Budżet: 999 EUR Termin: 7 dni
proszę się zgłaszać
Budżet: 1000 EUR Termin: 14 dni
Cześć.
Przejrzałem Twój projekt.
Mogę wdrożyć pierwszy etap jako dedykowany system oparty na Pythonie do monitorowania cen na buff163, Steam, CSFloat i CSMarket, z analizą spreadu i dostarczaniem sygnałów do Telegramu i Discorda.
Postrzegam to jako modułowe rozwiązanie, które obejmuje:
zbieranie i aktualizowanie cen z wymaganych rynków
normalizację produktów i dopasowywanie przedmiotów między platformami
obliczanie spreadu i filtrowanie sygnałów
separację alertów dla kanałów darmowych / premium
stabilną pracę w tle 24/7
rejestrowanie i solidną podstawę do przyszłej skalowalności
Chciałbym od początku zaznaczyć, że funkcjonalność auto-zakupu / auto-sprzedaży oraz kierunek „farmy” powinny być traktowane jako oddzielne etapy, ponieważ wiążą się z innym poziomem złożoności, ryzyka i wsparcia.
W tej ofercie sugeruję skoncentrowanie się na silnym MVP do monitorowania, analityki i alertów.
Mam odpowiednie doświadczenie w projektach Python związanych z:
agregacją danych z wielu źródeł
analizą cen i spreadu
systemami sygnałowymi
integracjami z Telegramem / Discordem
automatyzacją backendu i logiką po stronie serwera
Mogę zbudować pierwszy etap w sposób, który pozwala na dalszą rozbudowę bez przebudowywania rdzenia systemu.
Cena: 1000 €
Czas realizacji: 14 dni
Jeśli to podejście odpowiada Twoim oczekiwaniom, mogę natychmiast zdefiniować zakres MVP i strukturę pierwszej wersji.
Budżet: 1000 EUR Termin: 14 dni
Cześć, jestem programistą w Pythonie z ponad 5-letnim doświadczeniem. Mam gotowe oprogramowanie, które analizuje rynek Steam na podstawie podanych linków do przedmiotów, oblicza korzystne opcje według formuły i w razie potrzeby dokonuje ich zakupu po korzystnej cenie, przebija oferty, prowadzi śledzenie inwentarza, a także trzyma przedmiot przy zakupie i później sprzedaje zgodnie ze strategią. Mam również parser informacji o skórkach na rynku Steam, w którym podajesz link wyszukiwania, a system zbiera wszystkie ceny i informacje o skórkach. Ogólnie dużo pracowałem z ich API i dobrze się w tym orientuję, z innymi usługami internetowymi również nie będzie problemu, zajmuję się parsowaniem od dawna. Napisz do mnie prywatnie, omówimy szczegóły, mogę pokazać demo aktualnego produktu, myślę, że cię zainteresuje. Będę zadowolony ze współpracy! Termin podaję orientacyjny, trzeba omówić wszystkie szczegóły. Również robiłem boty dla Telegrama i Discorda, to nie jest problem.
Budżet: 2000 EUR Termin: 15 dni
Cześć,
Bardzo interesuje mnie Twój projekt dotyczący cyfrowych dóbr CS2 oraz możliwość długoterminowej współpracy. Mam doświadczenie w pracy z automatycznym parsowaniem danych, integracjami rynkowymi oraz rozwojem botów, w tym systemami monitorowania w czasie rzeczywistym i pipeline'ami powiadomień (Telegram/Discord).
Mogę zbudować niezawodny parser cen na platformach takich jak Buff163, Steam, CSFloat i CSMarket, z logiką filtrowania dla różnych poziomów użytkowników oraz dokładnymi obliczeniami spreadu. Mam również doświadczenie w projektowaniu skalowalnych botów do zautomatyzowanych przepływów handlowych i mogę wspierać bieżące utrzymanie, aktualizacje oraz rozwój funkcji.
Dodatkowo, jestem otwarty na omówienie kierunku farmienia i zaproponowanie efektywnych, skalowalnych rozwiązań w oparciu o Twoje cele.
Szukam długoterminowego partnerstwa i chętnie przyczynię się zarówno technicznie, jak i strategicznie do projektu.
Z poważaniem,
Jeo Vincent Carretas
Budżet: 1000 EUR Termin: 1 dzień
Dzień dobry!
Mam doświadczenie na tym rynku + 2 gotowe przypadki w moim portfolio.
Piszcie - omówimy.
Budżet: 1000 EUR Termin: 30 dni
Dzień dobry, jestem gotów szybko i jakościowo wykonać twoje zadanie, a także do długoterminowej współpracy i wsparcia projektu, mam duże doświadczenie w opracowywaniu różnych parserów. Napisz w wiadomościach prywatnych, omówimy szczegóły. Z radością pomogę)
Budżet: 1000 EUR Termin: 12 dni
Cześć!
Interesujący projekt, jestem gotów dołączyć do rozwoju parsera i dalszego rozwoju systemu na dłuższy czas.
Doświadczenie
🔹 Parsowanie i monitorowanie danych
🔹 Boty Telegram / Discord
🔹 API i skrobanie (rynkowe)
🔹 Powiadomienia w czasie rzeczywistym i filtracja
🔹 Budowanie skalowalnych usług
Wizja (etap 1 — parser)
Zrobię nie skrypt, a usługę monitorowania cen:
zbieranie danych z buff163 (podstawa) + steam / csfloat / csmarket
normalizacja danych
obliczanie spreadu
filtracja według warunków
Powiadomienia
Telegram (darmowe / premium kanały)
Discord (2 kanały)
Format:
nazwa
ceny według platform
spread
link do buff
Elastyczne filtry:
% spreadu
cena
typ przedmiotu
Architektura
Backend: Python / Node.js
Baza danych: PostgreSQL
Kolejki: Redis
Planista (stałe monitorowanie)
Zaprojektuję możliwość:
dodawania nowych platform
włączania/wyłączania źródeł
Ważne
Automatyczne zarządzanie kontami i automatyczne zakupy nie będą realizowane.
Ale mogę zrobić:
system sygnalizacyjny
półautomatyczne narzędzia
Ocena
Czas: 7–14 dni
Jestem gotów do długoterminowej współpracy, wsparcia i rozwoju projektu
Z poważaniem,
Budżet: 950 EUR Termin: 10 dni
Cześć,
Mogę zbudować pierwszy blok jako skoncentrowaną warstwę monitorowania cen i sygnałów dla arbitrażu dóbr cyfrowych.
Plan na pierwszy etap:
1. Połączyć docelowe źródła i zbierać dane o cenach według ustalonego harmonogramu.
2. Unormalizować oferty do wspólnego schematu: nazwa przedmiotu, źródło, cena, dostępność, znacznik czasu i link.
3. Dodać logikę porównywania cen, aby wykrywać różnice i oznaczać najlepsze dopasowane możliwości.
4. Filtrować szumy za pomocą podstawowych zasad dotyczących duplikatów, niestabilnych ofert i dopasowań o niskiej pewności.
5. Wysyłać wyniki do Telegramu/Discorda w przejrzystym formacie do szybkiej ręcznej weryfikacji.
6. Dodać logowanie i proste kontrolki administracyjne, aby przepływ mógł być monitorowany i dostosowywany.
Ten pierwszy blok daje Ci działające jądro do zbierania cen i wykrywania możliwości. Drugi i trzeci etap mogą być omówione prywatnie i określone osobno, w zależności od tego, czy chcesz logikę automatycznego zakupu / automatycznej sprzedaży oraz dodatkowy przepływ wokół farm.
Przed rozpoczęciem chciałbym wyjaśnić:
- które źródła powinny być objęte etapem 1
- jaka różnica cenowa powinna wywołać sygnał
- czy potrzebujesz Telegramu, Discorda, czy obu do powiadomień
- czy dopasowanie tego samego przedmiotu powinno być ścisłe czy luźne
Jestem gotów rozpocząć od analizy technicznej i dostarczyć najpierw pierwszy blok.
Jeśli to wygodne, możemy kontynuować dyskusję prywatnie w dowolnym języku, który jest dla Ciebie wygodny: ukraińskim, rosyjskim lub angielskim.
Budżet: 1000 EUR Termin: 1 dzień
Cześć, zainteresowała mnie oferta. Jestem gotowa omówić szczegóły w wiadomości prywatnej. Będę zadowolona ze współpracy!
Budżet: 3000 EUR Termin: 30 dni
Dzień dobry. Jeśli wszystkie 3 punkty będą realizowane, to jest to bardzo dużo pracy, na niektórych stronach są zabezpieczenia przed parsowaniem. Pisałem parsera dla buff i dla steam. Ogólnie się na tym znam i mogę to zrobić, ale tylko jeśli jesteście gotowi zaproponować więcej niż 1k. Ponieważ pracy jest tutaj bardzo dużo i za 1k raczej nikt wam tego nie zrobi.
Budżet: 1700 EUR Termin: 10 dni
Dzień dobry
mam doświadczenie w parsowaniu większości z wymienionych stron
parsery muszą być z użyciem dużej liczby proxy, indywidualne podejście do każdej strony
koszt za 2 źródła + ogólny system od 1400 euro, następnie podłączenie nowego źródła - od 600.
to przybliżone ceny za podstawową funkcjonalność - parsowanie cen + określenie profitu.
PHP CURL
Budżet: 1000 EUR Termin: 14 dni
Jestem gotów do współpracy, mam doświadczenie w pracy w tym zakresie.
Wymagana jest разработка łatki do sterownika karty graficznej, rozszerzającej możliwości zarządzania adapterem graficznym poprzez dodanie dodatkowych ustawień użytkownika. Łatka powinna integrować się z istniejącą architekturą sterownika bez naruszania jego podstawowej funkcjonalności i zapewniać zgodność z obsługiwanymi wersjami systemu operacyjnego. Głównym celem jest zapewnienie bardziej elastycznego dostępu do parametrów, które są niedostępne w standardowej panelu sterowania, z możliwością ich zmiany przez interfejs użytkownika lub programowe API. Łatka powinna przewidywać modułową strukturę, umożliwiającą w przyszłości dodawanie nowych parametrów bez istotnej przeróbki kodu. Należy zapewnić poprawne przetwarzanie błędów, rejestrowanie zmian, możliwość przywrócenia ustawień do wartości domyślnych, a także zachowanie zgodności z przyszłymi aktualizacjami sterownika, o ile to możliwe. Rozwiązanie powinno być dostarczone z dokumentacją techniczną opisującą architekturę, zrealizowane możliwości, ograniczenia oraz zalecenia dotyczące testowania.
Jesteśmy dużą firmą logistyczną, która ma własny eksport. Dysponujemy dużym parkiem samochodowym i nieustannie wysyłamy nasze pojazdy na eksport do krajów Europy.Opis Strona: https://echerha.gov.ua/ Na tej stronie umieszczamy nasze samochody w elektronicznej kolejce do przekroczenia granicy państwowej. Podczas rejestracji należy wprowadzić następujące dane: imię i nazwisko kierowcy; numer paszportu zagranicznego; adres e-mail; numer telefonu logisty do otrzymywania powiadomień; typ pojazdu (ciężarowy); nazwa producenta samochodu; numer rejestracyjny ciągnika; numer rejestracyjny przyczepy; numer deklaracji celnej. Dla każdego samochodu z góry określono konkretny dzień i godzinę przekroczenia granicy. Na przykład, samochód musi przejść przez punkt kontrolny „Rawa-Ruska” w poniedziałek o 10:00.Nasz problem - Kolejka na stronie https://echerha.gov.ua/ porusza się nieprzewidywalnie. - Na przykład, dzisiaj jest piątek, a samochód musi przekroczyć granicę w poniedziałek o 10:00. - Nie wiemy, kiedy dokładnie kolejka zacznie się posuwać. Może to nastąpić w piątek wieczorem, w dowolnym momencie w sobotę lub niedzielę, wcześnie rano, w ciągu dnia lub późno wieczorem. - Kiedy kolejka zaczyna się poruszać, jest to od razu widoczne na stronie. Czasami w ciągu zaledwie kilku minut może przesunąć się z piątku na poniedziałek lub nawet na wtorek. - Z tego powodu logistycy muszą nieustannie kontrolować aplikację mobilną lub stronę internetową, aby nie przegapić momentu, gdy kolejka dojdzie do potrzebnej daty i godziny. Jeśli ten moment zostanie utracony, fizycznie nie zdążamy umieścić samochodu w kolejce na odpowiedni slot czasowy.Zadanie - Po wprowadzeniu danych o samochodzie (na przykład do tabeli lub innego interfejsu, w zależności od realizacji programisty) system powinien automatycznie śledzić ruch kolejki. - Kiedy kolejka dojdzie do wcześniej określonej daty i godziny, system powinien automatycznie wypełnić wymagane dane i umieścić samochód w kolejce bez udziału logisty.
Szukam doświadczonego programisty TrinityCore 3.3.5a, który dobrze zna się na strukturze jądra, systemie Battleground, C++, SQL i kliencie WoW 3.3.5. W projekcie zintegrowano już niestandardowy Battleground „Dolina Niewolnictwa” (Slavery Valley), przeniesiony z AzerothCore na TrinityCore. Główna część pracy została już wykonana, jednak wymaga doprowadzenia do poziomu Blizzard.Co już zrobiono TrinityCore 3.3.5a + Eluna. Serwer w pełni skonfigurowany. Battleground zintegrowany z jądrem. Działa wejście do BG. Działa interfejs klienta (częściowo). Przeniesiono większość SQL i DBC. Buduje się bez błędów.Co należy zrobić Naprawić pozostałe błędy Battleground. Doprowadzić mechanikę do poziomu oficjalnych Battleground Blizzard. Naprawić fazę startową meczu. Wdrożyć poprawne bramy startowe/ściany ognia. Naprawić mechanikę przejmowania punktów. Naprawić zakończenie meczu. Sprawdzić przyznawanie punktów i działanie WorldState. Naprawić pozostałe problemy C++ i SQL. Przeprowadzić pełne testy gry.Wymagania Obowiązkowe doświadczenie: TrinityCore 3.3.5a; C++; SQL (MariaDB/MySQL); DBC; MPQ; Visual Studio; CMake; Git. Dużym plusem będzie: AzerothCore; Eluna; doświadczenie w tworzeniu Battleground; znajomość części klienckiej WoW 3.3.5a.Format pracy Praca etapowa. Po każdym etapie obowiązkowe testowanie. Każdy etap akceptowany tylko po weryfikacji w grze. Potrzebne są zrozumiałe raporty dotyczące zmian.W przyszłości To długoterminowy projekt. Po zakończeniu Battleground planowane jest: przeniesienie nowych Battleground; przeniesienie nowych aren; nowe rasy; nowe klasy; nowe systemy gry; dalszy rozwój własnego serwera World of Warcraft 3.3.5a. Szukam programisty, który już pracował z TrinityCore i będzie w stanie nie tylko pisać kod, ale doprowadzić system do w pełni działającego stanu.nie serwer z 0 jak chcę Jeśli szukasz programisty nie tylko na jeden Battleground, ale na stworzenie serwera od podstaw, to ogłoszenie powinno wyglądać mniej więcej tak.Nazwa projektu Rozwój serwera World of Warcraft 3.3.5a od podstaw (TrinityCore / C++ / SQL / Eluna)Opis projektu Szukam doświadczonego programisty TrinityCore 3.3.5a do długoterminowej współpracy. Potrzebuję osoby, która będzie w stanie od podstaw stworzyć w pełni gotowy serwer gry World of Warcraft 3.3.5a na bazie TrinityCore z dalszym rozwojem projektu. Projekt jest duży i przewidziany na kilka miesięcy rozwoju.Podstawa projektu TrinityCore 3.3.5a. Jak najbardziej stabilna i zbliżona do Blizzard baza. Eluna Lua Engine. MariaDB. Visual Studio + CMake. Git.Co planuje się zrealizować W pełni działający serwer 3.3.5a. Naprawa błędów jądra. Rozwój nowych systemów gry. Integracja niestandardowych Battleground. Integracja nowych aren. Przeniesienie użytecznych modułów z AzerothCore na TrinityCore. Rozwój własnych modułów. Nowe systemy PvP i PvE. Nowe wydarzenia w grze. Balansowanie klas. Dodatkowe systemy progresji. Poprawa wydajności serwera.W przyszłości Po zakończeniu podstawowej części planowane jest: nowe rasy; nowe klasy; nowe strefy; nowe lochy; nowe rajdy; nowe Battleground; nowe profesje; nowe mechaniki gry; integracja nowoczesnych systemów w kliencie 3.3.5a.Wymagania dla programisty Obowiązkowe: Doskonała znajomość TrinityCore 3.3.5a. Pewna znajomość C++. SQL (MariaDB/MySQL). Git. Visual Studio. CMake. Znajomość architektury TrinityCore. Doświadczenie w pracy z Battleground, PvP i mechanikami gry. Dużym plusem będzie: Doświadczenie w pracy z AzerothCore. Eluna Lua Engine. Praca z DBC i MPQ. Doświadczenie w tworzeniu własnych systemów gry.Format pracy Praca etapowa. Każde zadanie jest dokumentowane jako osobne zadanie techniczne. Po każdym etapie przeprowadzane są obowiązkowe testy. Praca akceptowana tylko po weryfikacji bezpośrednio w grze. Potrzebny jest programista, który potrafi doprowadzić funkcjonalność do w pełni działającego stanu, a nie tylko pisać kod.
Stworzyć kompatybilność między naziemną stacją zarządzania, systemem automatycznego startu (SAS), radarem a samolotem.