Budżet: 14000 UAH Termin: 10 dni
Dzień dobry. Mogę zrealizować Twój projekt w Node.js, mam także doświadczenie w tworzeniu rozszerzeń do Chrome.
- Zlecenia -
- Ocena -
- Ranking 99
Budżet: 14000 UAH Termin: 5 dni
Drogi Panie lub Pani,
Jestem zainteresowany ofertą i mam doświadczenie komercyjne w react i node.js.
Budżet: 13997 UAH Termin: 1 dzień
Cześć, zainteresowała mnie oferta, jestem gotowy do wykonania. Proszę napisz mi bardziej szczegółowo. Dziękuję za uwagę
Oferty ukryte
Aktualnie brak ofert
Oferty ukryte
-
Marina Kravchenko
16 kwietnia 2024
Мені потрібно зрозроби ПЗ для дипломної , а не видумати велосипед
-
Marina Kravchenko
16 kwietnia 2024
Це вже моє друге оголошення по цій ж темі , я просто чув що заборонено виставляти проекти звязані з виконанням дипломних робіт
-
Vasyl Zuziak 16 kwietnia 2024не знаю чи правилами заборонено. але бачив кілька таких оголошень.
бажаю вам удачі у пошуку правильного виконавця
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii C#
Opracowanie aplikacji desktopowej na wiele platform do zarządzania osobistymi zadaniami i projektami (Menadżer Zadań). Należy napisać samą program oraz raport dyplomowy. Należy zdążyć do 3 sierpnia
Animacja głównego low-poly postaci z bronią do gry third-person w Unity
Potrzebne jest dodanie animacji do low-poly głównego bohatera i umożliwienie mu trzymania w rękach broni (narzędzia), które będzie celowane w kursor. Gra z perspektywy trzeciej osoby, kamera za graczem, kursor w centrum ekranu. Musimy, aby postać mogła przejść w tryb celowania, kamera lekko się przybliża, a postać ma mieć możliwość używania narzędzia (laserowego narzędzia do pozyskiwania surowców). Posiadam gotowy kontroler animacji od Synty - Third Person Controller. Można go użyć lub całkowicie skonfigurować animację od zera, jeśli to będzie prostsze. Na wyjściu oczekuję postaci, która może wybierać narzędzie (jedno duże dwuręczne i dwa małe), zmieniać narzędzie, celować, a głowa i samo narzędzie powinny patrzeć w punkt, w który wskazuje kursor.
Szukamy doświadczonego dewelopera Unity, który pomoże zakończyć rozwój gry. O grze: Gatunek: symulator farmy. Gra jest już rozwijana na Unity. Początkowo była tworzona na urządzenia mobilne, ale później podjęto decyzję o wydaniu jej na Steam (PC). Co należy zrobić: Ukończyć grę zgodnie z gotowym dokumentem technicznym. Dostosować istniejącą funkcjonalność do PC i Steam. Wdrożyć już zaplanowane mechaniki i interfejs. Co oferujemy: Szczegółowy dokument techniczny. Wszystkie niezbędne materiały (modele, grafika, obiekty itp.). Zdjęcia, filmy, zrzuty ekranu oraz nagrania z przejścia oryginalnej gry. Gotowy plan realizacji. Odtwarzamy grę, która z powodzeniem działała ponad 10 lat temu, więc nie trzeba nic wymyślać ani projektować od zera. Wszystkie mechaniki, interfejs i logika są już określone — należy je jakościowo zrealizować w Unity. Aby zapoznać się z projektem, dodajemy link do jednego z przeglądów gry: Wstaw link tutaj. Wymagania: Doświadczenie w pracy z Unity. Doświadczenie w rozwijaniu lub dostosowywaniu gier na PC/Steam będzie atutem. Umiejętność pracy według gotowego dokumentu technicznego. W odpowiedzi prosimy o podanie: przykładów swoich prac; doświadczenia w pracy z Unity; orientacyjnej stawki godzinowej lub kosztu wykonania. Jeden z przeglądów wideo: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0