Budżet: 3000 UAH Termin: 4 dni
Dzień dobry!
Mam duże doświadczenie w pracy z Unity.
Jestem gotów przerobić źródło na Twoje potrzeby.
Pisz, zawsze jestem w kontakcie.
Budżet: 7000 UAH Termin: 5 dni
Nowy design i cała lista zmian już jest? Jestem wolny i to zrobię, ale to na pewno nie 3000 UAH)) bo tam trzeba trochę popracować.
Budżet: 3000 UAH Termin: 5 dni
Cześć, jestem gotów podjąć się projektu, mam 3-letnie doświadczenie w tworzeniu gier o różnym stopniu skomplikowania i gatunku na freelansie. Mam również doświadczenie w przerabianiu gotowych projektów. Posiadam bogate portfolio jako dowód doświadczenia, które możesz znaleźć w profilu. Cenę i terminy omówimy, pisz.
Budżet: 3000 UAH Termin: 5 dni
Cześć. Jestem doświadczonym deweloperem Unity, zajmuję stanowisko lidera zespołu w lokalnym studiu gier. Bez problemu mogę pomóc Ci w projekcie. Pisz w wiadomościach prywatnych - omówimy szczegóły
Budżet: 20000 UAH Termin: 20 dni
Duże doświadczenie w programowaniu w Unity.
Dokładny termin i koszt mogę podać po omówieniu wszystkich szczegółów.
Budżet: 3000 UAH Termin: 2 dni
Cześć! Jestem gotowy, aby pomóc w twojej grze.
Mam doświadczenie (sprawdź moje portfolio) w zmianie UI, pracy z postaciami, konfiguracji zakupów oraz integracji reklam (Google/Unity). Gwarantuję szybką adaptację do twojego projektu, ponieważ już pracowałem z Canvas i zakupionymi zasobami. Łatwo wykonam wszystkie niezbędne drobne ustawienia.
Zrobię wszystko jakościowo i na czas. Gotowy do współpracy!
Vasil Kovalenko
Oferta, która wygrała- Zlecenia 43
- Ocena 5.0
- Ranking 1 674
Budżet: 3000 UAH Termin: 5 dni
Dzień dobry. Mam doświadczenie w pracy z Unity i mogę pomóc Ci w projekcie. Potrzebne będą od Ciebie jeszcze identyfikatory reklamowe (Admob lub Unity, w zależności od wyboru sieci reklamowej).
Budżet: 4000 UAH Termin: 4 dni
Dzień dobry Witalij!
Zapoznałem się z Twoim zadaniem oraz szablonową aplikacją. Zadanie jest zrozumiałe, pozostaje tylko pytanie dotyczące nowych zasobów do reskinu, ale to już szczegóły, które możemy omówić osobiście.
Mam około 4-letnie doświadczenie w pracy z silnikiem Unity i wcześniej zajmowałem się reskinem aplikacji oraz gier, więc jestem pewien, że możemy dość szybko i bezproblemowo zrealizować Twój projekt.
Portfolio niektórych moich projektów: https://available-celestite-783.notion.site/Maksym-Panov-Portfolio-1db6c710bfbd4f808b5820087f8e67a1?pvs=4
Będę zadowolony, mogąc z Tobą pracować!
Oferty ukryte
Aktualnie brak ofert
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Tworzenie gier
Rozwój platformy gier imprezowych dla Smart TV
Opis:Szukamy zespołu lub doświadczonego programisty fullstack do stworzenia MVP platformy interaktywnych gier dla firmy — na zasadzie Jackbox: telewizor wyświetla wspólny ekran, gracze łączą się ze smartfonów przez przeglądarkę za pomocą kodu QR, bez instalacji aplikacji na telefonie.Co należy opracować: Aplikacja TV dla Android TV / Google TV (web-first, w natywnej powłoce dla Google Play) Webowy kontroler dla smartfonów (adaptacyjna strona) Backend w czasie rzeczywistym (WebSocket, pokoje gier, stany, punkty, ponowne połączenie) Trzy gry: quiz z generowaniem pytań przez AI na dowolny temat w czasie rzeczywistym (LLM API + moderacja + cache + fallback), „rysuj i zgaduj” (strumieniowe rysowanie telefon→TV), gra społeczna „Lustro” (gracze opisują siebie nawzajem) Modularna architektura silników — nowe gry mają być dodawane bez przeróbek rdzenia System pakietów treści (JSON) oraz pełna i18n: MVP w języku ukraińskim, następnie EN/ESOpcjonalne bloki (oceniane osobno): monetyzacja (Google Play Billing / system płatności z cyklicznymi obciążeniami / system kluczy elektronicznych dla dystrybutorów), lokalizacja EN+ES, wersja przeglądarkowa.Posiadamy szczegółowe TŻ (16 stron): architektura, stany, protokół zdarzeń, formaty pakietów, kryteria akceptacji — prześlemy wybranym kandydatom.W odpowiedzi prosimy o podanie: doświadczenia z real-time/WebSocket (idealnie — Colyseus lub analogi), doświadczenia z Android TV lub smart TV, przykłady podobnych projektów, orientacyjną widełkę kosztów i czasów MVP, skład zespołu.Budżet i terminy — do omówienia po zapoznaniu się z TŻ. Płatność etapowa w zależności od wyników.
Potrzebny wykonawca do Teardown, który ma doświadczenie w pracy z modami, Lua i animacjami. Jest gotowy VOX-bohater, którego trzeba ożywić i uczynić pełnoprawnym bossem. Ma co 5 sekund automatycznie atakować gracza: wypuszczać lasery z oczu, robić salwy rakiet i bić pięściami w walce wręcz. Wszystkie ataki powinny być skierowane na gracza i działać stabilnie. Sam plik VOX jest już gotowy. Szczegółowe zadanie techniczne, model oraz przykłady tego, jak to ma wyglądać, prześlę w wiadomościach prywatnych. W odpowiedzi, proszę napisać, czy macie doświadczenie w tworzeniu dla Teardown, przykłady prac (jeśli są), a także orientacyjną cenę i terminy realizacji.