Przepisać skrypt Pythona na C
Polecam
Jest skrypt sortujący w Pythonie, który należy przepisać na C i przyspieszyć działanie
Dość prosty skrypt, ale potrzebne jest zrozumienie kombinatoryki
Budżet: 99 USD Termin: 2 dni
Dzień dobry!
Zainteresowało mnie twoje zadanie dotyczące przepisania skryptu sortowania z Pythona na C w celu zwiększenia wydajności. Mam doświadczenie w programowaniu zarówno w Pythonie, jak i w C, więc dobrze rozumiem, jak przenosić logikę z jednego języka na drugi z uwzględnieniem optymalizacji wydajności.
Budżet: 100 USD Termin: 1 dzień
Cześć!
Jestem gotowa podjąć się zadania przepisania skryptu sortowania w Pythonie na C w celu przyspieszenia jego działania. Sam skrypt, jak zrozumiałam, nie jest zbyt skomplikowany, ale wymaga zrozumienia kombinatoryki — z tym nie ma problemu, mam odpowiednie przygotowanie i doświadczenie w optymalizacji podobnych algorytmów.
Mogę zaproponować efektywne rozwiązanie z uwzględnieniem specyfiki C, wykorzystując ręczne zarządzanie pamięcią, ulepszone przetwarzanie tablic oraz inne możliwości języka.
Będę zadowolona, mogąc omówić szczegóły i wymagania dotyczące realizacji!
Budżet: 95 USD Termin: 3 dni
Dzień dobry, jestem gotów przepisać skrypt. Mam doświadczenie w pracy z podobnymi projektami.
Budżet: 100 USD Termin: 2 dni
Witaj!
Jestem gotów przepisać twój skrypt z Pythona na C i postaram się maksymalnie zoptymalizować jego działanie.
Będę zadowolony ze współpracy z tobą!
Budżet: 100 USD Termin: 2 dni
Dzień dobry!
Jestem gotowa przepisać twój skrypt z Pythona na C — z uwzględnieniem logiki i optymalizacji wydajności.
Mam wsparcie techniczne i zespół, który może pomóc w głębszych aspektach (w tym kombinatoryka).
Zrobię wszystko czysto, strukturalnie, z komentarzami i weryfikacją.
Mogę wysłać wynik w postaci oddzielnych plików .c/.h + przykład uruchomienia.
Jestem gotowa zacząć od razu po zapoznaniu się z kodem. Będę szczęśliwa, aby omówić szczegóły!
Budżet: 100 USD Termin: 1 dzień
Cześć, nazywam się Dżawid.
Przepiszę skrypt sortowania z Pythona na C, zoptymalizuję logikę, uwzględnię cechy kombinatoryki dla przyspieszenia.
Zrobię to czysto i z testami.
Stawka $30/godz
Budżet: 100 USD Termin: 1 dzień
Dzień dobry. Z radością pomogę Ci w Twoim zadaniu, ale najpierw chciałbym zobaczyć skrypt w Pythonie.
Budżet: 100 USD Termin: 2 dni
Dobry wieczór!
Ulubione języki C# i C/C++.
Zrobię więcej dla przyjemności, a nie dla zarobku.
Budżet: 100 USD Termin: 1 dzień
Dzień dobry.
Proszę się zgłaszać, z przyjemnością wykonam zadanie szybko i jakościowo.
Budżet: 100 USD Termin: 1 dzień
Dzień dobry, pracuję z Pythonem każdego dnia, także zajmowałem się programowaniem sportowym w C/C++, mogę przepisać dla was skrypt!
Budżet: 100 USD Termin: 2 dni
Dzień dobry! Wiem, czym jest kombinatoryka i z czym się ją je, ponieważ wykładałam przedmioty matematyczne i IT w instytucji edukacyjnej!!!! Proszę się zgłaszać, wykonam szybko, a co najważniejsze - jakościowo!!!!!
Budżet: 98 USD Termin: 2 dni
Dzień dobry.
Mogę zrealizować Twoje zadanie bardzo szybko i jakościowo
Budżet: 100 USD Termin: 3 dni
Witam, zrobię szybko i jakościowo, w kombinatoryce rozumiem się dobrze, Python i C to jak mój ojczysty język!
Budżet: 200 USD Termin: 1 dzień
Cześć!
Mam doświadczenie w przepisywaniu skryptów z Pythona na C z optymalizacją wydajności. Zajmowałem się podobnymi zadaniami związanymi z przeszukiwaniem kombinacji, optymalizacją sortowania, pracą z dużymi zbiorami danych. Rozumiem zasady kombinatoryki i złożoności algorytmicznej, dlatego mogę nie tylko "przetłumaczyć", ale także przyspieszyć wykonanie dzięki efektywnym strukturom i algorytmom.
Jestem gotów przejrzeć twój skrypt i zaproponować rozwiązania zgodne z twoimi wymaganiami. Możemy zacząć od analizy kodu i oceny zakresu pracy.
Czekam na szczegóły!
Szukam doświadczonego programisty TrinityCore 3.3.5a, który dobrze zna się na strukturze jądra, systemie Battleground, C++, SQL i kliencie WoW 3.3.5. W projekcie zintegrowano już niestandardowy Battleground „Dolina Niewolnictwa” (Slavery Valley), przeniesiony z AzerothCore na TrinityCore. Główna część pracy została już wykonana, jednak wymaga doprowadzenia do poziomu Blizzard.Co już zrobiono TrinityCore 3.3.5a + Eluna. Serwer w pełni skonfigurowany. Battleground zintegrowany z jądrem. Działa wejście do BG. Działa interfejs klienta (częściowo). Przeniesiono większość SQL i DBC. Buduje się bez błędów.Co należy zrobić Naprawić pozostałe błędy Battleground. Doprowadzić mechanikę do poziomu oficjalnych Battleground Blizzard. Naprawić fazę startową meczu. Wdrożyć poprawne bramy startowe/ściany ognia. Naprawić mechanikę przejmowania punktów. Naprawić zakończenie meczu. Sprawdzić przyznawanie punktów i działanie WorldState. Naprawić pozostałe problemy C++ i SQL. Przeprowadzić pełne testy gry.Wymagania Obowiązkowe doświadczenie: TrinityCore 3.3.5a; C++; SQL (MariaDB/MySQL); DBC; MPQ; Visual Studio; CMake; Git. Dużym plusem będzie: AzerothCore; Eluna; doświadczenie w tworzeniu Battleground; znajomość części klienckiej WoW 3.3.5a.Format pracy Praca etapowa. Po każdym etapie obowiązkowe testowanie. Każdy etap akceptowany tylko po weryfikacji w grze. Potrzebne są zrozumiałe raporty dotyczące zmian.W przyszłości To długoterminowy projekt. Po zakończeniu Battleground planowane jest: przeniesienie nowych Battleground; przeniesienie nowych aren; nowe rasy; nowe klasy; nowe systemy gry; dalszy rozwój własnego serwera World of Warcraft 3.3.5a. Szukam programisty, który już pracował z TrinityCore i będzie w stanie nie tylko pisać kod, ale doprowadzić system do w pełni działającego stanu.nie serwer z 0 jak chcę Jeśli szukasz programisty nie tylko na jeden Battleground, ale na stworzenie serwera od podstaw, to ogłoszenie powinno wyglądać mniej więcej tak.Nazwa projektu Rozwój serwera World of Warcraft 3.3.5a od podstaw (TrinityCore / C++ / SQL / Eluna)Opis projektu Szukam doświadczonego programisty TrinityCore 3.3.5a do długoterminowej współpracy. Potrzebuję osoby, która będzie w stanie od podstaw stworzyć w pełni gotowy serwer gry World of Warcraft 3.3.5a na bazie TrinityCore z dalszym rozwojem projektu. Projekt jest duży i przewidziany na kilka miesięcy rozwoju.Podstawa projektu TrinityCore 3.3.5a. Jak najbardziej stabilna i zbliżona do Blizzard baza. Eluna Lua Engine. MariaDB. Visual Studio + CMake. Git.Co planuje się zrealizować W pełni działający serwer 3.3.5a. Naprawa błędów jądra. Rozwój nowych systemów gry. Integracja niestandardowych Battleground. Integracja nowych aren. Przeniesienie użytecznych modułów z AzerothCore na TrinityCore. Rozwój własnych modułów. Nowe systemy PvP i PvE. Nowe wydarzenia w grze. Balansowanie klas. Dodatkowe systemy progresji. Poprawa wydajności serwera.W przyszłości Po zakończeniu podstawowej części planowane jest: nowe rasy; nowe klasy; nowe strefy; nowe lochy; nowe rajdy; nowe Battleground; nowe profesje; nowe mechaniki gry; integracja nowoczesnych systemów w kliencie 3.3.5a.Wymagania dla programisty Obowiązkowe: Doskonała znajomość TrinityCore 3.3.5a. Pewna znajomość C++. SQL (MariaDB/MySQL). Git. Visual Studio. CMake. Znajomość architektury TrinityCore. Doświadczenie w pracy z Battleground, PvP i mechanikami gry. Dużym plusem będzie: Doświadczenie w pracy z AzerothCore. Eluna Lua Engine. Praca z DBC i MPQ. Doświadczenie w tworzeniu własnych systemów gry.Format pracy Praca etapowa. Każde zadanie jest dokumentowane jako osobne zadanie techniczne. Po każdym etapie przeprowadzane są obowiązkowe testy. Praca akceptowana tylko po weryfikacji bezpośrednio w grze. Potrzebny jest programista, który potrafi doprowadzić funkcjonalność do w pełni działającego stanu, a nie tylko pisać kod.
Konfiguracja i programowanie płytek. Potrzebni specjaliści znający Altium, C++. Zapewniamy rezerwację. Płatność - do uzgodnienia.
Stworzyć kompatybilność między naziemną stacją zarządzania, systemem automatycznego startu (SAS), radarem a samolotem.
Potrzebny deweloper MTA:SA. Potrzebuję pomocy w zbudowaniu czystego źródła MTA:SA 1.6 mtasa-blue na Windows. Co należy zrobić: 1. Skonfigurować środowisko do budowy: Visual Studio, Git, DirectX SDK, CEF, DLL i inne zależności. 2. Zbudować czystego klienta/serwera mtasa-blue. 3. Sprawdzić, czy klient uruchamia się bez błędów. 4. Wyjaśnić, jakie pliki/zależności są potrzebne. 5. Dać krótką instrukcję, jak mogę samodzielnie ponownie zbudować klienta. 6. Lub jeszcze pomóc przez AnyDesk/Discord/Telegram. Ważne: - Bez omijania antycheatu. - Bez cheatów. - Bez złośliwego kodu. - Potrzebna tylko legalna budowa źródła i konfiguracja środowiska. Wynik, który chcę uzyskać: - zbudowany czysty klient MTA:SA 1.6; - zbudowany serwer lub wyjaśnienie, jak go zbudować; - lista wszystkich zależności; - krótka instrukcja do ponownej budowy; - wyjaśnienie, co dokładnie zostało naprawione. Lub zaproponuj swoją cenę!
Należy opracować program dla systemu Windows, który umożliwia podłączenie iPhone'a z jailbreak przez kabel USB i zarządzanie nim z komputera. Główne funkcje: Podłączenie iPhone'a przez USB. Program powinien szybko rozpoznawać podłączonego iPhone'a i działać przez kabel, aby zminimalizować opóźnienia i lagi. Transmisja ekranu iPhone'a na komputer. (Na komputerze ma być wyświetlany ekran telefonu w czasie rzeczywistym) Zarządzanie telefonem za pomocą myszy. Użytkownik powinien mieć możliwość klikania, przesuwania, przewijania i zarządzania ekranem iPhone'a za pomocą myszy z komputera. Wprowadzanie tekstu z komputera. Musi być wspólny schowek między komputerem a iPhone'em. Przesyłanie plików z komputera na iPhone'a. Należy dodać funkcję przesyłania plików z komputera do pamięci telefonu lub do odpowiednich folderów/aplikacji. Stabilna praca. Program ma działać płynnie, bez znaczących opóźnień, zawieszeń i przerw w połączeniu. Kompatybilność: wsparcie dla „złamanego” iPhone'a, rootless jailbreak, iOS 16.7.12, podłączenie przez USB.