Potrzebuję artysty-pikselarza do stworzenia pierwszych materiałów graficznych dla gry indie. To arkadowa przygodowa strzelanka, w której gracz steruje zabawnym balonem, podróżując po różnych lokalizacjach, unikając niebezpieczeństw i niszcząc wrogów za pomocą zabawnych rodzajów broni.
Co dokładnie trzeba zrobić:
Potrzebny jest podstawowy zestaw grafiki pixel-art dla pierwszego poziomu, aby przygotować bardziej jakościowe demo gry i materiały promocyjne:
Styl: jasny, wesoły, trochę „zabawny”, 2D pixel-art. Dokładny rozmiar sprite'ów (na przykład, 32×32 / 64×64) oraz szczegóły techniczne uzgodnimy razem, aby wszystko było wygodne do dalszego rozwoju gry.
Dlaczego to potrzebne / jak będzie wykorzystywana praca:
Do dema poziomu gry, które wykorzystam jako bazę do dalszego rozwoju.
Do prezentacji gry: zrzuty ekranu, animacje GIF, materiały promocyjne, krótkie wideo z rozgrywką.
Docelowa grupa odbiorców gry:
Gracze, którzy lubią kazualne arkadowe strzelanki z humorem.
Ludzie, którzy cenią pixelowe gry indie, jasny styl wizualny i dynamiczną, ale niezbyt skomplikowaną rozgrywkę.
Dzieci, nastolatki i dorośli, którzy chcą „komfortowego chaosu” — zabawnej, ale nie brutalnej akcji.
Jak będę oceniać udany wynik:
Cała grafika wykonana w jednolitym stylu i dobrze ze sobą współgra.
Sprite'y wygodne do użycia w grze: oddzielne PNG, najlepiej sprite sheet'y + pliki źródłowe (Aseprite / PSD lub inne).
Animacje wyglądają płynnie i są czytelne nawet w małym rozmiarze.
Tło i elementy otoczenia tworzą uczucie przygody i ruchu, ale nie przytłaczają ekranu.
Po otrzymaniu materiałów będę mógł złożyć działający pierwszy poziom i pokazać go jako demo (wideo lub mała gra).
Chętnie zobaczę przykłady Twojej pracy w pixel-arcie (szczególnie postacie, wrogowie, proste tła).
Gotowy do omówienia zakresu, terminów i budżetu.