Мені потрібен художник-піксельар для створення перших графічних матеріалів для інді-гри. Це аркадно-пригодницький шутер, де гравець керує кумедною повітряною кулькою, мандрує різними локаціями, ухиляється від небезпек і знищує ворогів за допомогою смішних видів зброї.
Що саме потрібно зробити:
Потрібен базовий набір піксель-арт графіки для першого рівня, щоб підготувати більш якісне ігрове демо та промо-матеріали:
Головний герой — повітряна кулька
2–3 види ворогів
Спрайт «гармати» / джерела пострілів
Фон першого рівня
Додаткові елементи середовища (за домовленістю)
Стиль: яскравий, веселий, трохи «смішний», 2D піксель-арт. Точний розмір спрайтів (наприклад, 32×32 / 64×64) та технічні деталі узгодимо разом, щоб усе було зручно для подальшої розробки гри.
Навіщо це потрібно / як буде використовуватися робота:
Для ігрового демо-рівня, який я використаю як базу для подальшої розробки.
Для презентації гри: скріншоти, GIF-анімації, промо-зображення, коротке відео з геймплеєм.
Цільова аудиторія гри:
Гравці, які люблять казуальні аркадні шутери з гумором.
Люди, яким подобаються піксельні інді-ігри, яскравий візуальний стиль і динамічний, але не надто складний геймплей.
Діти, підлітки та дорослі, які хочуть «комфортний хаос» — веселий, але не жорстокий екшн.
Як я буду оцінювати успішний результат:
Вся графіка виконана в єдиному стильовому підході та добре поєднується між собою.
Спрайти зручні для використання в грі: окремі PNG, бажано спрайт-листи + вихідні файли (Aseprite / PSD або інші).
Анімації виглядають плавно й читаються чітко навіть у невеликому розмірі.
Фон та елементи оточення створюють відчуття пригоди та руху, але не перевантажують екран.
Після отримання матеріалів я зможу зібрати робочий перший рівень і показати його як демо (відео або невелика ігрова збірка).
Буду радий побачити приклади ваших робіт у піксель-арті (особливо персонажі, вороги, прості фони).
Готовий до обговорення обсягу, термінів та бюджету.