Budżet: 1500 RUB Termin: 1 dzień
Pozdrawiam ) Szybko wybieram wszystkie trzy opcje.
Portfolio: Freelancehunt
Dribbble
Behance
Jeśli podoba Ci się praca - porozmawiajmy o projekcie bardziej szczegółowo.
Będę zadowolony z współpracy :)
Budżet: 3000 RUB Termin: 1 dzień
Dzień dobry Piotr
Wykonał taki projekt. Gotowy do zrobienia 30 zdjęć. Koszt 100 rubli. Za obraz.
Budżet: 1500 RUB Termin: 1 dzień
Pozdrawiam . Z przyjemnością pracowałem nad Twojym projektem.
Zwróć się. Gotowy do rozpoczęcia już teraz.
portfelem :
Freelancehunt
Anatoly Shramko
Oferta, która wygrała- Zlecenia 88
- Ocena -
- Ranking 2 512
Budżet: 2000 RUB Termin: 1 dzień
Pozdrawiam Piotra. Współpracowaliśmy z Tobą wcześniej.
Gotowy do projektowania zdjęć ekranu dla aplikacji, już wielokrotnie opracował takie zdjęcia ekranu, mogę pobrać przykłady w LS
Budżet: 1111 RUB Termin: 11 dni
Cześć Piotr !
Proszę pokazać wszystkie zdjęcia ekranu, które masz i stare obrazy.
Proszę o pomoc, mogę Ci pomóc.
Przykłady moich prac: Freelancehunt
Oferty ukryte
Aktualnie brak ofert
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Projektowanie aplikacji mobilnych
Już mamy gotową postać marki. Należy stworzyć około 40 ilustracji z nią w różnych sytuacjach do aplikacji mobilnej (głównie: misje i osiągnięcia). Ważne: - zachować istniejący styl postaci; - umieć dostosować bohatera do różnych fabuł i emocji; Proszę przesyłać przykłady prac oraz orientacyjną cenę współpracy
Game Designer dla gry mobilnej Szukamy game designera do gry, która już została opublikowana, w celu dalszego rozwoju. Gra dostępna pod linkiem: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hundredducks.cozypackingOgólne informacje Typ projektu: gra mobilna (symulator pakowania zamówień), gra casualowa do relaksuPlatforma: Unity, AndroidAktualny styl: 2.5D flat W grze już zrealizowano podstawową monetyzację przez interstitiale, rewarded oraz IAP (tryb premium) Wymagania dla game designeraOpracować system energii, soft-waluty oraz kryształów, a także zaproponować mechaniki monetyzacji dla gry.Potrzebne:Przemyśleć energię logikę wydawania i regeneracji; limity, sposoby uzupełnienia; wpływ na tempo progresji; scenariusze uzupełnienia za reklamę / kryształy / prawdziwe pieniądze.Przemyśleć ekonomię trzech zasobów energia; soft-waluta; kryształy.Dla każdego zasobu opisać: źródła pozyskania; główne punkty wydatków; bilans na wczesnym / średnim / późnym etapie; wzajemne powiązania między zasobami.Zapropnować monetyzację zakupy kryształów; zakupy / uzupełnienia energii; zestawy startowe, oferty, ograniczone czasowo propozycje; inne odpowiednie mechaniki monetyzacji.Dodanie mechanik dla rewarded ads Należy zaproponować miejsca, gdzie rewarded ads będą odpowiednie, i opisać: za co gracz ogląda reklamę; jaką nagrodę otrzymuje (energia, soft-waluta, kryształy, boostery itp.); limity, cooldown i wpływ na bilans.Ustawić bilans tak, aby był impuls do monetyzacji zakupy kryształów; uzupełnienia energii; oglądanie rewarded ads; zakup ofert.Oczekiwany rezultat:opisana logika systemów energii, soft-waluty i kryształów;lista i opis mechanik monetyzacji;oddzielna lista mechanik rewarded ads z wyjaśnieniem, gdzie i dlaczego działają;tabele bilansu / formuły / kluczowe parametry ekonomii dla trzech zasobów;rekomendacje dotyczące punktów monetyzacji w core loop i meta loop gry. Po doprecyzowaniu szczegółów będziemy mogli uzgodnić ostateczny zakres prac, terminy realizacji oraz koszt w prywatnej korespondencji.
Szukam projektanta z doświadczeniem w pracy z aplikacjami subskrypcyjnymi do stworzenia onboardingu/paywalla Przykład produktu - aplikacja Wayk w App Store Grafikę trzeba będzie również zrobić (można też używać AI) Jeśli nie masz doświadczenia z aplikacjami subskrypcyjnymi - proszę, nie odpowiadaj