10 postakaliptycznych chmury
Referencje :
Modele będą wykorzystywane w ruchu Unreal Engine 5, więc rozmiary muszą odpowiadać w odniesieniu do Epic skeleton (tj budynki muszą mieć realistyczny rozmiar w odniesieniu do człowieka).Wiedza Unreal Engine 5 będzie znaczącym plusem. Szczegółowe informacje na temat
Załączniki 1
Opinia zleceniodawcy o współpracy z freelancerem
10 postakaliptycznych chmuryFreelancer przestał kontaktować się po tym, jak otrzymali mu drugą wiadomość. Jakość pierwszych prac była niezadowalająca.
-
2631 41 1 Pozdrawiam Witalia!
Interesuje mnie Twój projekt. Jestem praktykującym architektem, tak samo pracuję w modelowaniu dla UE. Wykonuję model według TZ, z LOD 1-2-3, budżet i termin z obliczenia jednego modelu.
Moje prace -Behance
https://sketchfab.com/smolaaa
Napisz do dyskusji.
-
924 8 0 Dobrze, mogę zbudować takie domy. Czy ważny jest model polikont? Mogę zrobić takie modele użytkowników Goodini, Designers i Blender. Na wyjściu otrzymujemy format dla UE5. Cena jednego budynku i czas jego wykonania.
-
102 Witajcie ! Twój projekt bardzo mnie interesuje. Mam doświadczenie w tworzeniu takich pomysłów. Będę szczęśliwa, że pomogę.
-
8147 115 0 Dzień dobry !
Praca w Unreal Engine
Możemy natychmiast przesyłać pliki w potrzebnym formacie
Również, aby wykonać niezbędną liczbę lotów
Napisz, porozmawiajmy o szczegółach projektu!
Przykłady takich domów:
Google Drive
Przykłady prac:
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=8f1ICYhK0oA&ab_channel=RB
… HTTPS://www.youtube.com/watch?v=sxhbCNZJtb0&ab_channel=RB
-
1962 34 0 Dobry dzień .
Interesuje Cię projektowanie modeli czy poszukiwanie istniejących?
Jeśli modelujemy z 0 to możemy.
Budynki powinny być różne, czy jeden budynek z 10 opcjami ?
Od tych momentów zależy cena.
-
478 19 1 1 Dzień dobry Vitalia.
Przygotuj się do dyskusji na temat Twojego projektu, istnieje zbiór potrzebnych budynków.
Zwróć się.
z szacunkiem ,
Sergię .
-
Доброго дня, для яких цілей потрібні моделі, бо із ТЗ не зовсім зрозуміло, по референсам досить детальні моделі, по кількості полігонів теж досить деталізовані моделі, а от з текстурами і UV не зрозуміло, вимоги як для моделей третього плана. За звичай великі моделі мають декілька розгорток, залежить від вимог до моделі, а ще їх страються робити модульними, для кращої оптимізації, і збирають безпосередньо в самому рушію.
-