Budżet: 1000 UAH Termin: 5 dni
Dzień dobry! Mam 3 lata doświadczenia w pracy z .NET, pisz, będę chętny do współpracy
Istnieją dwa projekty w C#, które ciągle wymagają dopracowania, potrzebny jest programista, który będzie się nimi stale zajmować
Budżet: 1000 UAH Termin: 5 dni
Dzień dobry! Mam 3 lata doświadczenia w pracy z .NET, pisz, będę chętny do współpracy
Budżet: 27000 UAH Termin: 22 dni
Dzień dobry,
Mam doświadczenie w pracy z aplikacjami internetowymi na C#/MSSQL Server/EF Core/Web API.
Dość często zajmowałam się wsparciem - naprawą błędów i implementacją potrzebnych części programu.
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry, zainteresowała mnie Twoja oferta, mam 2 lata doświadczenia w .NET, zarówno w projektach internetowych, jak i desktopowych. Szybko przyswajam istniejący kod, potrafię pracować z legacy kodem. Jeśli jesteś zainteresowany, napisz.
Budżet: 700 UAH Termin: 1 dzień
Witam, ponad 4 lata doświadczenia w programowaniu, z czego ponad 2 lata na C#. Znam różne biblioteki i technologie. Bazy danych (MongoDB, Pg), praca w sieci, pisanie testów. Więcej szczegółów o sobie mogę opowiedzieć w prywatnej wiadomości lub podczas rozmowy, jestem prostym i komunikatywnym chłopakiem. Wyślij więcej szczegółów dotyczących projektu w wiadomości prywatnej.
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry, programisto c#, .NET z 7-letnim doświadczeniem, szczegóły omówimy w wiadomości prywatnej
Budżet: 1111 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry, mogę wspierać
___________________________________
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry, po zapoznaniu się i omówieniu, jestem gotowy podjąć się Państwa projektów na stałe
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry,
Jestem deweloperem gier i oprogramowania w C#
moje projekty są w moim profilu
napisz, omówimy projekt, cenę i terminy, ustalam warunki do omówienia
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry!
Nazywam się Oleksandr, jestem programistą Full Stack z ponad 4-letnim doświadczeniem komercyjnym w tworzeniu oprogramowania w C#.
Zainteresowałem się Twoim projektem - dwa rozwiązania C# z ciągłymi ulepszeniami brzmią jak doskonała okazja do długoterminowej i odpowiedzialnej współpracy. Jestem tym specjalistą, którego szukasz:
1) Pracuję z C# (.NET Core / .NET Framework), SQL, Entity Framework, REST API
2) Mam doświadczenie w wsparciu, optymalizacji i rozbudowie istniejących projektów
3) Potrafię szybko zagłębić się w kod, dokumentować zmiany i komunikować się z zespołem/zleceniodawcą
Interesuje mnie rozwijanie stabilnych, długoterminowych projektów i jestem gotów stać się niezawodnym partnerem technicznym w Twojej sprawie.
Chętnie omówię szczegóły projektów i odpowiem na wszelkie Twoje pytania.
Miłego dnia!
Budżet: 700 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry. Jestem programistą C#, mam duże doświadczenie w pracy z różnymi frameworkami. Chętnie nawiążę współpracę. Proszę napisać, a omówimy szczegóły i Twoje projekty.
Budżet: 700 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry, mogę pomóc z dowolnym stosikiem na C#, piszcie
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Witam!
Pracuję w tworzeniu stron internetowych na C#/.Net od ponad 5 lat.
Pracuję szybko i jakościowo, mam duże doświadczenie w różnych dziedzinach rozwoju.
Pisz, omówimy warunki szczegółowo
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry. Mam 3 lata doświadczenia w programowaniu w C#. Pracowałem zarówno z aplikacjami desktopowymi (WinForms, WPF, Avalonia), jak i z API internetowym (ASP.NET). Jestem gotowy do dopracowania projektów. Zapraszam do kontaktu
Potrzebne jest dodanie animacji do low-poly głównego bohatera i umożliwienie mu trzymania w rękach broni (narzędzia), które będzie celowane w kursor. Gra z perspektywy trzeciej osoby, kamera za graczem, kursor w centrum ekranu. Musimy, aby postać mogła przejść w tryb celowania, kamera lekko się przybliża, a postać ma mieć możliwość używania narzędzia (laserowego narzędzia do pozyskiwania surowców). Posiadam gotowy kontroler animacji od Synty - Third Person Controller. Można go użyć lub całkowicie skonfigurować animację od zera, jeśli to będzie prostsze. Na wyjściu oczekuję postaci, która może wybierać narzędzie (jedno duże dwuręczne i dwa małe), zmieniać narzędzie, celować, a głowa i samo narzędzie powinny patrzeć w punkt, w który wskazuje kursor.
Szukamy doświadczonego dewelopera Unity, który pomoże zakończyć rozwój gry. O grze: Gatunek: symulator farmy. Gra jest już rozwijana na Unity. Początkowo była tworzona na urządzenia mobilne, ale później podjęto decyzję o wydaniu jej na Steam (PC). Co należy zrobić: Ukończyć grę zgodnie z gotowym dokumentem technicznym. Dostosować istniejącą funkcjonalność do PC i Steam. Wdrożyć już zaplanowane mechaniki i interfejs. Co oferujemy: Szczegółowy dokument techniczny. Wszystkie niezbędne materiały (modele, grafika, obiekty itp.). Zdjęcia, filmy, zrzuty ekranu oraz nagrania z przejścia oryginalnej gry. Gotowy plan realizacji. Odtwarzamy grę, która z powodzeniem działała ponad 10 lat temu, więc nie trzeba nic wymyślać ani projektować od zera. Wszystkie mechaniki, interfejs i logika są już określone — należy je jakościowo zrealizować w Unity. Aby zapoznać się z projektem, dodajemy link do jednego z przeglądów gry: Wstaw link tutaj. Wymagania: Doświadczenie w pracy z Unity. Doświadczenie w rozwijaniu lub dostosowywaniu gier na PC/Steam będzie atutem. Umiejętność pracy według gotowego dokumentu technicznego. W odpowiedzi prosimy o podanie: przykładów swoich prac; doświadczenia w pracy z Unity; orientacyjnej stawki godzinowej lub kosztu wykonania. Jeden z przeglądów wideo: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0