Budżet: 75 PLN Termin: 1 dzień
Cześć!\nJestem gotów zająć się Twoim projektem, wykonam go w trybie pilnym.\nMam ogromne doświadczenie w pracy z podobnymi zadaniami, nie będzie żadnych trudności.\nJeśli Cię zainteresowałem, pisz, chętnie nawiążę współpracę!
Nikita Rumyantsev
Oferta, która wygrała- Zlecenia 5
- Ocena 4.2
- Ranking 665
Budżet: 360 PLN Termin: 7 dni
Cześć, tylko dzisiaj grałem w Minecraft i myślałem o modach, napisz na priv, omówimy wszystko
- Zlecenia -
- Ocena -
- Ranking 280
Budżet: 500 PLN Termin: 1 dzień
Cześć, jak się masz dzisiaj?
Bardzo interesuje mnie twój post.
Wierzę, że mogę to zrobić.
Gdy tylko dostaniesz projekt, mogę go zrealizować szybciej i perfekcyjnie.
Nie wahaj się pisać; cieszę się na współpracę.
Dziękuję.
Budżet: 500 PLN Termin: 10 dni
Dzień dobry,
Zbiorę zestaw modów i skonfiguruję je, aby można było wciągająco grać w grę na jądrze Mohist.
Przy tym bez pisania własnych modów, ale z jakościowym doborem gotowych i ich konfiguracją.
Budżet: 120 PLN Termin: 3 dni
Cześć! Mam duże doświadczenie w tworzeniu modpacków i chętnie pomogę Ci w ich konfiguracji, optymalizacji lub tworzeniu.
Budżet: 1500 PLN Termin: 10 dni
Dzień dobry!
Mam doświadczenie w tworzeniu i konfiguracji serwerów gier, a także w opracowywaniu własnych projektów gier, dlatego dobrze rozumiem specyfikę technicznych modpaków oraz równowagę między treścią, stabilnością i wydajnością.
Mogę zrealizować:
• pełną techniczną kompilację na Minecraft 1.12.2 pod Mohist
• system questów z logiczną progresją gracza
• konfigurację IC2, AE2, Draconic Evolution oraz innych technicznych modów
• ukraińską wersję modów oraz poprawki istniejących tłumaczeń
• konfigurację CraftTweaker / ModTweaker
• rebalance przepisów i progresji
• blokowanie duplikacji, exploitów i problematycznych mechanik
• optymalizację serwera i klienta dla komfortowej gry
• testowanie kompatybilności i obciążenia kompilacji
Szczególną uwagę poświęcę:
• stabilnej pracy na Mohist
• TPS serwera pod obciążeniem
• braku konfliktów między modami
• jakościowej technicznej progresji bez "zepsutych" mechanik
• przygotowaniu kompilacji do dalszego rozwoju projektu
Jestem również gotów do długoterminowej współpracy nad przyszłymi kompilacjami dla 1.16.5 i 1.20.1.
Koszt: 1400-1800 PLN
Termin: 10–14 dni
Po omówieniu składu modów i zakresu systemu questowego mogę od razu przystąpić do pracy.
Budżet: 1000 PLN Termin: 1 dzień
Cześć! Mam doświadczenie w tworzeniu modpacków do Minecraft 1.12.2, w szczególności z technicznymi modami takimi jak IC2, AE2 i Draconic Evolution, i dobrze rozumiem niuanse kompatybilności pod hybrydowe rdzenie takie jak Mohist. Zajmowałem się lokalizacją modów na język ukraiński oraz konfiguracją systemów questowych przez FTB Quests / HQM. Jestem gotów podjąć się projektu — szczegóły i budżet omówimy w wiadomościach prywatnych.
Budżet: 400 PLN Termin: 7 dni
Cześć! Mam odpowiednie doświadczenie w podobnych zadaniach i mogę pomóc w Twoim projekcie. Mogę szybko zapoznać się z wymaganiami, zaproponować najlepsze rozwiązanie i starannie wykonać pracę. Jestem gotów omówić szczegóły i zacząć.
Budżet: 75 PLN Termin: 3 dni
Witaj!
Co zrobię:
Mohist
dobór modów pod Forge 1.12.2 + sprawdzenie z Bukkit (prywatne, ekonomia, donacje);
testowy serwer Mohist od pierwszego tygodnia.
Zadania
stopniowy postęp: start, IC2, AE2, Draconic, dalej według twojego planu;
Better Questing lub analog, nagrody bez „przeskakiwania” przez duplikaty.
Mody i balans
IC2, AE2, Draconic + JEI, The One Probe, biblioteki;
CraftTweaker: wyłączenie craftów chunk loader, niebezpiecznych przedmiotów dla prywatnych, obejściowych receptur;
przechodzenie przez znane duplikaty 1.12.2 i naprawa przez skrypty / konfiguracje / wtyczki Mohist.
Ukrainizacja
twoje pliki lang, poprawki, sprawdzenie w grze głównych GUI.
Optymalizacja
minimum zbędnych modów, tweaki konfiguracji, AE2, Draconic, spawn;
test TPS, symulacja 20-30 graczy gdzie to możliwe.
Grafika
lekki shader + profil bez shaderów dla słabych PC.
Na wyjściu
kompilacja + pliki serwera;
lista zmian (CraftTweaker, zablokowane receptury);
krótki przewodnik dla administratora.
Doświadczenie: techniczne kompilacje 1.12.2, Forge, CraftTweaker, Mohist, testy konfliktów. Przykłady wcześniejszych prac prześlę w wiadomości prywatnej.
Terminy: od 3 dni do maksymalnie 2 tygodni w zależności od zadań i objętości tłumaczenia.
Koszt: omówimy po liście modów i zadań. Minimalny budżet z ogłoszenia ok.
Interesujące projekty na 1.16.5 i 1.20.1 również jestem gotów.
Napisz, czy jest modlist, jakie wtyczki prywatne i jak dokładnie wydawać chunk loader (donacja / NPC / zadanie).
Budżet: 75 PLN Termin: 1 dzień
Cześć! Czy możesz wskazać, jak dokładnie według fabuły ma wyglądać zbiór? I na co będzie nacisk?