Бюджет: 75 PLN Термін: 1 день
Привіт!
Готовий взяти Ваш проект, виконаю у терміновому порядку.
Досвід роботи з подібними завданнями величезний, труднощів не виникне.
Якщо я Вас зацікавив, пишiть, радий співпрацювати!
Нікіта Румянцев
Переможець- Проєкти 5
- Оцінка 4.2
- Рейтинг 665
Бюджет: 360 PLN Термін: 7 днів
Привіт , тільки сьоголні грав у Майнкрафт і думав за мод пакі , пиши в лс обговоримо все
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 280
Бюджет: 500 PLN Термін: 1 день
Привіт, як ти сьогодні? Я дуже зацікавлений у твоєму пості. Я вірю, що можу це зробити. Як тільки ти надаси проект, я зможу виконати його швидше і ідеально. Не соромся писати; я радий співпраці. Дякую.
- Проєкти 9
- Оцінка 5.0
- Рейтинг 573
Бюджет: 500 PLN Термін: 10 днів
Доброго дня,
Зберу збірку модів і налаштуваю їх, щоб можна було захоплююче грати в гру на ядрі Mohist.
При цьому без написання своїх модів, але якісний підбір готових і їх налаштування.
Бюджет: 120 PLN Термін: 3 дні
Привіт! Я маю великий досвід у створенні модпаків і з радістю допоможу вам із їх налаштуванням, оптимізацією чи розробкою.
Бюджет: 1500 PLN Термін: 10 днів
Доброго дня!
Маю досвід створення та налаштування ігрових серверів, а також розробки власних ігрових проєктів, тому добре розумію специфіку технічних модпаків та баланс між контентом, стабільністю і продуктивністю.
Можу реалізувати:
• повноцінну технічну збірку на Minecraft 1.12.2 під Mohist
• систему квестів із логічною прогресією гравця
• налаштування IC2, AE2, Draconic Evolution та інших технічних модів
• українізацію модів та доопрацювання існуючих перекладів
• CraftTweaker / ModTweaker налаштування
• ребаланс рецептів та прогресії
• блокування дюпів, експлойтів та проблемних механік
• оптимізацію сервера та клієнта для комфортної гри
• тестування сумісності та навантаження збірки
Особливу увагу приділю:
• стабільній роботі саме на Mohist
• TPS сервера під навантаженням
• відсутності конфліктів між модами
• якісній технічній прогресії без "поламаних" механік
• підготовці збірки до подальшого розвитку проєкту
Готовий також до довгострокової співпраці над майбутніми збірками для 1.16.5 та 1.20.1.
Вартість: 1400-1800 PLN
Термін: 10–14 днів
Після обговорення складу модів та масштабу квестової системи зможу одразу приступити до роботи.
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 663
Бюджет: 1000 PLN Термін: 1 день
Вітаю! Маю досвід у створенні модпаків для Minecraft 1.12.2, зокрема з технічними модами як IC2, AE2 та Draconic Evolution, і добре розуміюся на нюансах сумісності під гібридні ядра на кшталт Mohist. Займався локалізацією модів українською та налаштуванням квестових систем через FTB Quests / HQM. Готовий взятися за проєкт — деталі і бюджет обговоримо в особистих повідомленнях.
Бюджет: 400 PLN Термін: 7 днів
Привіт! У мене є відповідний досвід з подібними завданнями, і я можу допомогти з вашим проектом. Я можу швидко ознайомитися з вимогами, запропонувати найкраще рішення та ретельно виконати роботу. Готовий обговорити деталі та почати.
Бюджет: 75 PLN Термін: 3 дні
Вітаю!
Що зроблю:
Mohist
підбір модів під Forge 1.12.2 + перевірка з Bukkit (привати, економіка, донат);
тестовий сервер Mohist з першого тижня.
Квести
поступовий прогрес: старт, IC2, AE2, Draconic, далі за вашим планом;
Better Questing або аналог, нагороди без «перестрибування» через дюпи.
Моди і баланс
IC2, AE2, Draconic + JEI, The One Probe, бібліотеки;
CraftTweaker: відключення chunk loader крафтів, небезпечних предметів для привату, обхідних рецептів;
прохід по відомих дюпах 1.12.2 і фікс через скрипти / конфіги / плагіни Mohist.
Українізація
ваші lang-файли, правки, перевірка в грі основних GUI.
Оптимізація
мінімум зайвих модів, твики конфігів, AE2, Draconic, спавн;
тест TPS, імітація 20-30 гравців де можливо.
Графіка
легкий шейдер + профіль без шейдерів для слабких ПК.
На виході
збірка + server files;
список змін (CraftTweaker, заблоковані рецепти);
короткий гайд для адміна.
Досвід: технічні збірки 1.12.2, Forge, CraftTweaker, Mohist, тести конфліктів. Приклади попередніх робіт надішлю в особисті.
Терміни: від 3 днів до 2 тижні максимум залежно від квестів і обсягу перекладу.
Вартість: обговоримо після списку модів і квестів. Мінімальний бюджет з оголошення ок.
Цікаві проєкти на 1.16.5 і 1.20.1 далі теж готовий.
Напишіть, чи є modlist, які плагіни привату і як саме видавати chunk loader (донат / NPC / квест).
Бюджет: 75 PLN Термін: 1 день
Вітаю! Можете вказати як саме по сюжету, має виглядає збірка?І на що буде нахил?
Ставки поки відсутні
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Java
Син хоче створити новий режим гри в Майнкрафті. Потрібно програмувати в Java. Ось трошки з ШІ порад: Технічне завдання на розробку плагіна Minecraft "King Hunt (Полювання на Короля)" * Потрібно розробити плагін для Minecraft Java Edition під Paper версії 1.21.11. Плагін повинен працювати на звичайному Paper-сервері, бути сумісним з Aternos і представляти собою один готовий файл .jar без необхідності встановлювати додаткові плагіни. Загальна ідея King Hunt – це PvP-режим, розрахований на компанію друзів (оптимально 4 особи, бажано підтримка до 8 гравців). Головна мета гри – якнайдовше утримувати титул Короля. Перемагає гравець, який сумарно провів більше часу у ролі Короля, а не той, хто вбив більше. Підсумок: потрібен повністю готовий плагін King Hunt під Paper 1.21.11, який можна відразу завантажити на сервер Aternos і грати з друзями без встановлення додаткових залежностей. Головна мета режиму — утримувати титул Короля якомога довше, беручи участь у динамічних PvP-битвах з картою, що зменшується, і випадковими ігровими подіями.
Я маю список серверів Discord, що працюють у різних країнах і мовах. Завдання полягає в розсилці приватних повідомлень користувачам, які знаходяться на вказаних серверах. Зміст кампанії буде адаптовано для кожного сервера. Загалом підготовлено варіанти повідомлень у 10 мовах. Обсяг для оцінки Етап 1 - тест Відправка 1000 тестових повідомлень для перевірки ефективності рішення, якості виконання та реакції антиспамових систем. Етап 2 - основна кампанія Відправка 10 000 повідомлень щомісяця протягом 5 місяців. Загальний обсяг: 50 000 повідомлень. Умови співпраці Виконавець відповідає за реалізацію завдання від початку до кінця, включаючи підготовку необхідної інфраструктури та акаунтів. Моя сторона залишає за собою обов'язок надати: графіки, зміст повідомлень, список серверів, інформацію про те, яка мовна версія має бути використана на конкретному сервері. Замовлення може бути розширене, якщо тестовий етап завершиться успішно, а повідомлення будуть ефективно доходити до отримувачів.