Budżet: 750 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam, nie mam zbyt dużo napojów do tworzenia aplikacji C#. Wyślij czas i koszt umowy.
- Zlecenia 4
- Ocena -
- Ranking 266
Budżet: 700 UAH Termin: 2 dni
Dobry dzień . Gotowy do wykonania zadania. Istnieje duże doświadczenie w tworzeniu zarówno form konsoli, jak i Windows aplikacji. Czas zajmie 2-3 wieczorem, po uzgodnieniu szczegółów. Piszmy porozumienie
Bogdan Sadovy
Oferta, która wygrała- Zlecenia 10
- Ocena -
- Ranking 214
Budżet: 600 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam . Interesuje mnie Twój projekt.
Jesteśmy gotowi pomóc w Twojej pracy.
Wystarczy napisać kilka pytań do LS.
Będę chętny pomóc.
Budżet: 700 UAH Termin: 3 dni
Pozdrawiam, interesuje mnie Twój projekt. Czas przyjmuje z zapasami w przypadku nieprzewidzianych sytuacji.
Baza danych wykorzystuje MSSQL (Entity Framework)
Czekam na odpowiedź :)
- Zlecenia 7
- Ocena -
- Ranking 468
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry, dobrze znany z OOP, zadanie jest zrozumiałe, gotowe do rozpoczęcia dzisiaj. Proszę podać terminy
Aktualnie brak ofert
Oferty ukryte
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii C#
Animacja głównego low-poly postaci z bronią do gry third-person w Unity
Potrzebne jest dodanie animacji do low-poly głównego bohatera i umożliwienie mu trzymania w rękach broni (narzędzia), które będzie celowane w kursor. Gra z perspektywy trzeciej osoby, kamera za graczem, kursor w centrum ekranu. Musimy, aby postać mogła przejść w tryb celowania, kamera lekko się przybliża, a postać ma mieć możliwość używania narzędzia (laserowego narzędzia do pozyskiwania surowców). Posiadam gotowy kontroler animacji od Synty - Third Person Controller. Można go użyć lub całkowicie skonfigurować animację od zera, jeśli to będzie prostsze. Na wyjściu oczekuję postaci, która może wybierać narzędzie (jedno duże dwuręczne i dwa małe), zmieniać narzędzie, celować, a głowa i samo narzędzie powinny patrzeć w punkt, w który wskazuje kursor.