• Zlecenia -
  • Ocena -
  • Ranking 760

Budżet: 27000 UAH Termin: 31 dni

📌Witaj.👋
⭐️Nazywam się Andrzej.
⭐️Mam 12+ lat doświadczenia w pracy.

• ➡️Mogę pokazać prace związane z tworzeniem botów
• 🎨Portfolio: Freelancehunt
• ✅Ocena prac na Behance (ponad 600.000 wyświetleń)
• 💼Więcej prac tutaj: Dribbble

Kasyno i Hazard CS2 - Skóra Węża
  • Zlecenia -
  • Ocena -
  • Ranking 444

Budżet: 8000 UAH Termin: 7 dni

Dzień dobry! Opracowuję skalowalne strony korporacyjne i systemy webowe na Laravel / Django z panelem zarządzania, wielojęzycznością i dostępem opartym na rolach. Koszt od 8000 zł w zależności od zakresu. Szczegóły: www.engine-web.od.ua/

  • Zlecenia 9
  • Ocena 1.0
  • Ranking 645

Budżet: 5000 UAH Termin: 10 dni

Cześć! Mam doświadczenie w automatyzacji Pythona, systemach wielowątkowych, botach Telegram oraz panelach sterujących desktop/web. Projekt jest duży i wymaga modułowej architektury: bot-core, menedżer VM, system proxy/HWID, dashboard, analityka oraz kontrola Telegram. Należy również od razu uwzględnić odzyskiwanie, skalowanie i stabilność przy dużej liczbie kont/VM. Mogę pomóc w: • architekturze systemu • dashboard/panel • bot kontrolujący Telegram • zarządzaniu VM/proxy • analityce/logowaniu • części automatyzacyjnej • roadmapie i etapowym rozwoju

  • Zlecenia 43
  • Ocena 4.6
  • Ranking 4 975

Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni

Dzień dobry!

Profesjonalnie rozwijam skomplikowane systemy, w tym panele desktopowe/webowe oraz zautomatyzowane boty. Mam doświadczenie w pracy z VM, proxy, HWID oraz integracji z klientami gier. Jestem gotów zrealizować Twój projekt dla CS2.

Napisz do mnie na priv, ustalimy szczegóły.

  • Zlecenia -
  • Ocena -
  • Ranking 268

Budżet: 700 UAH Termin: 1 dzień

Witam! Przeanalizowałem specyfikację. Zadanie budowy rozbudowanej infrastruktury (panel, VM, HWID-spoof, proxy) jest zrozumiałe, jednak w obecnej formie automatyzacja samego bota w CS2 jest technicznie niemożliwa legalnymi metodami. Po przejściu gry na silnik Source 2, deweloperzy całkowicie usunęli lub ograniczyli komendy konsolowe takie jak m_yaw, m_pitch czy cl_pitchspeed, które wcześniej pozwalały skryptom na obracanie kamery gracza bez zewnętrznego oprogramowania. Aby bot mógł strzelać i celować, należy używać zewnętrznego oprogramowania (cheaty), w przeciwnym razie w tej chwili jest to niemożliwe.

  • Zlecenia 5
  • Ocena 5.0
  • Ranking 937

Budżet: 27000 UAH Termin: 40 dni

Cześć! Nazywam się Włodzimierz, jestem założycielem agencji inżynieryjnej Vaysed. To naprawdę rozległe zadanie infrastrukturalne. Rozumiejąc głęboką specyfikę architektury Counter-Strike 2 oraz administracji niestandardowymi serwerami gier, widzę, że rozwój takiej farmy wymaga nie tylko pisania skryptów, ale stworzenia systemu odpornego na awarie dla bezpiecznej pracy oraz ścisłej optymalizacji zasobów serwerowych.

Stworzenie samego bota do gry, który orientuje się w przestrzeni, strzela i wykonuje działania anty-AFK, wymaga odczytu pamięci gry lub wykorzystania zaawansowanego widzenia komputerowego. Ponieważ masz materiały źródłowe, rozpoczniemy od ich głębokiego audytu technicznego. Głównym ryzykiem w tej niszy jest wykrywanie przez system antycheat Valve (VAC) oraz czynnik zaufania. Dlatego rdzeniem bezpieczeństwa stanie się system zamiany HWID, izolacja każdego konta w osobnej maszynie wirtualnej (VM) z unikalnym cyfrowym odciskiem systemu oraz ścisła więź z rezydentnymi serwerami proxy.

Aby zarządzać tym ekosystemem, wdrożymy potężny panel webowy. Backend w Pythonie w połączeniu z PostgreSQL zapewni niezawodne przechowywanie statystyk dropów, a do masowego wdrażania VM zaangażujemy skrypty automatyzacji hipernadzorców. Dzięki naszemu doświadczeniu w tworzeniu wysokoobciążonych ekosystemów, takich jak WorkersTon i Nova Party, panel z pewnością wytrzyma jednoczesne monitorowanie i orkiestrację setek sesji gier bez opóźnień.

Moduł powiadomień i zdalnego zarządzania zintegrować możemy przez Telegram. Będziesz mógł ponownie uruchamiać problematyczne maszyny wirtualne i otrzymywać na żywo raporty o wygranych skrzynkach bezpośrednio w komunikatorze. Nasza ekspertyza w budowaniu nieprzerwanych systemów monitorowania, jak w naszym projekcie Lumos, pozwoli na maksymalnie stabilną realizację. A dla wygodnej analityki rentowności i logowania błędów skonfigurujemy przyjazną architekturę baz danych, wykorzystując podejścia z naszego przypadku Prudbay Clothes Support.

Rozwój należy podzielić na ściśle izolowane moduły: najpierw architektura panelu, system HWID i zarządzanie VM, następnie integracja proxy, a na końcu adaptacja logiki bota do gry oraz kontroli przez Telegram. Główne ograniczenie tutaj to zasobożerność samych maszyn wirtualnych.

  • Zlecenia 9
  • Ocena 5.0
  • Ranking 726

Budżet: 2000 UAH Termin: 3 dni

Cześć! Twój projekt przyciągnął moją uwagę. Jestem gotów zacząć pracę i zapewnić wysoką jakość wykonania.

POLECANY WOLNY LANCER!
  • Zlecenia 29
  • Ocena 5.0
  • Ranking 6 589

Budżet: 25000 UAH Termin: 14 dni

Zadanie jest zrozumiałe: pełnoprawny system z botem do CS2, panelem zarządzania, wsparciem dla VM, profilami HWID, proxy oraz powiadomieniami Telegram. Są gotowe wyjścia — to przyspiesza start.

Zrealizuję panel na stosie webowym, logikę bota przez istniejącą bazę, integrację z VM i kontami, system recovery oraz statystyki na żywo. Termin zależy od ilości gotowych materiałów.

Jakie dokładnie wyjścia są dostępne — pełny bot-core czy tylko poszczególne moduły?

Oferty ukryte

W liście nie są widoczne oferty ukryte przez zleceniodawcę lub freelancerów z profilem Plus, a także oferty, które naruszają regulamin