Problemy z wyświetlaniem tekstur plików 3D na Sketchfab
Proszę powiedzieć, dlaczego nie wyświetlają mi się tekstury plików 3D i przy ładowaniu ich na Sketchfab mam białe ściany? Tak się dzieje w każdym pliku blend, fbx, glb, pracuję w Blenderze, wersji 5.0. Już naciskałam na Pack resources lub Make of paths absolute/relative, ale nadal przy ładowaniu na platformę mam białe ściany, nawet gdy osobno naciskam na folder z teksturami, aby je dodać, to widzę ich nazwy i listę, ale po naciśnięciu na nie nic się nie dzieje i model nie nabiera koloru. Kto jeszcze miał ten problem, aby podpowiedzieć praktyczne rozwiązanie?
-
Tetyano, wygląda na to, że problem nie dotyczy tylko ścieżek do tekstur, ale także ustawień materiałów lub eksportu z Blendera do formatu dla Sketchfab. Szybko sprawdzę powiązania Shader Editor, UV, tekstury spakowane/powiązane oraz prawidłowy eksport GLB/FBX, aby znaleźć, gdzie dokładnie znika kolor. Mam doświadczenie w korekcji kolorów i efektach wizualnych, więc dobrze widzę takie błędy. Mogę podpowiedzieć praktyczne rozwiązanie i pomóc przywrócić wyświetlanie tekstur.
-
2940 54 0 Cześć
Mam wszystkie modele tam
Zaraz spojrzę
Jeśli naciśniesz play, możesz obrócić ten sam model, który jest załadowany na Sketchfab
Portfolio tutajBehance
-
Zadaj swoje pytanie zleceniodawcy