Budżet: 15000 UAH Termin: 7 dni
Dzień dobry, gotowy do wykonania projektu.
Mam duże doświadczenie w tworzeniu gier na Unity, z GitHub jestem biegły.
Należy zaimplementować grę 3D w Unity, gdzie każda ściana kostki to osobny poziom z labiryntem. Gracz musi przechodzić przez labirynty, przechodząc z jednej ściany na inną.
Stworzyć 6 labiryntów (automatycznie lub ręcznie).
Umieścić po jednym labiryncie na każdej ścianie kostki.
Dodać logikę przełączania między ścianami (np. za pomocą przycisków lub kliknięć).
Kamera powinna zmieniać pozycję podczas przejścia na inną ścianę.
Wszystkie poziomy muszą być częścią jednej sceny.
Prefabrykaty, skrypty, logika muszą być odseparowane i starannie zorganizowane.
Cały projekt musi być rozwijany w publicznym lub prywatnym repozytorium GitHub.
Oczekuję regularnych commitów z komentarzami wyjaśniającymi wprowadzone zmiany.
Gałąź main lub master musi zawierać stabilną wersję.
Budżet: 15000 UAH Termin: 7 dni
Dzień dobry, gotowy do wykonania projektu.
Mam duże doświadczenie w tworzeniu gier na Unity, z GitHub jestem biegły.
Budżet: 20000 UAH Termin: 15 dni
Cześć. Jestem doświadczonym deweloperem Unity, zajmuję stanowisko lidera zespołu w lokalnym studiu gier. Bez problemu mogę pomóc Ci z projektem. Napisz do mnie w wiadomości prywatnej - omówimy szczegóły
Budżet: 6666 UAH Termin: 7 dni
Gotowy na rozwinięcie Twojego projektu w Unity
Brałem udział w kilku gamejamach na itch io.
Na jednym z ostatnich miałem doświadczenie z proceduralną generacją labiryntów.
Zrobię logikę przełączania między ścianami oraz zmianę położenia kamery. Wszystkie ściany będą częścią jednej sceny. Prefaby, skrypty będą starannie zorganizowane. Gotowy do pracy na publicznym repozytorium GitHub z wyjaśniającymi commitami.
Budżet: 12000 UAH Termin: 12 dni
Bez problemu. Masz rendery? A może pełne wytyczne? Co z projektem, czyj jest on strony?
Budżet: 25000 UAH Termin: 7 dni
Witam! Jestem programistą Unity z 8-letnim doświadczeniem komercyjnym.
Zdołam zrealizować labirynt zgodnie ze wszystkimi zasadami i przygotować repozytorium!
Zdołam zrealizować projekt w tydzień!
Moje wcześniejsze projekty: https://campstudio.net/showcase/showcase/
Budżet: 7000 UAH Termin: 7 dni
Dzień dobry!
Zdołam zrealizować Twoje zadanie. Mam doświadczenie w Unity. Napisz, jeśli jesteś zainteresowany
Budżet: 3000 UAH Termin: 3 dni
Witam, mam duże doświadczenie w tworzeniu gier na Unity w różnych gatunkach i o różnym stopniu trudności, chętnie nawiążę współpracę, piszcie)
Budżet: 25000 UAH Termin: 14 dni
Dzień dobry
Mam duże doświadczenie w tworzeniu gier, 8 lat
Pomysł jest ciekawy, ale skomplikowany
Napisz do mnie
Budżet: 700 UAH Termin: 25 dni
Witam!
Zapoznaliśmy się z Twoim zadaniem technicznym i jesteśmy pewni, że będziemy w stanie zrealizować je na najwyższym poziomie!
Nasz zespół specjalizuje się w tworzeniu gier internetowych i mobilnych na Unity. Ponadto, stworzyliśmy pierwszą grę w Telegramie, która została opracowana na Unity🚀
Posiadamy duże doświadczenie w realizacji podobnych rozwiązań, dlatego możemy szybko, jakościowo i w najkrótszym czasie wykonać Twój projekt.
Gotowi omówić wszystkie szczegóły i zaproponować optymalne rozwiązania w wiadomościach prywatnych.
Z poważaniem, Valeria
Budżet: 700 UAH Termin: 27 dni
Cześć! Jestem gotowy pomóc w realizacji gry 3D w Unity, gdzie kostka służy jako podstawa do ciekawych labiryntów. Mam doświadczenie w tworzeniu gier z podobnym funkcjonalnością, w tym zarządzanie kamerami i logikę przejść między poziomami. Będziemy pracować nad organizacją prefabów i skryptów, aby osiągnąć czystość kodu.
Jako firma SolidWay zapewnimy jasne zarządzanie projektem. Regularne commity z wyjaśnieniami zmian pomogą utrzymać klarowność w rozwoju, a GitHub będzie używany dla wygody współpracy. Możemy zaproponować elastyczne podejście do struktury projektu w zależności od Twoich potrzeb.
Omówimy wszystkie szczegóły, aby określić wymagania techniczne. Po doprecyzowaniu zadania ustalimy terminy i budżet. Czekam na możliwość rozmowy!
Szukamy doświadczonego dewelopera Unity, który pomoże zakończyć rozwój gry. O grze: Gatunek: symulator farmy. Gra jest już rozwijana na Unity. Początkowo była tworzona na urządzenia mobilne, ale później podjęto decyzję o wydaniu jej na Steam (PC). Co należy zrobić: Ukończyć grę zgodnie z gotowym dokumentem technicznym. Dostosować istniejącą funkcjonalność do PC i Steam. Wdrożyć już zaplanowane mechaniki i interfejs. Co oferujemy: Szczegółowy dokument techniczny. Wszystkie niezbędne materiały (modele, grafika, obiekty itp.). Zdjęcia, filmy, zrzuty ekranu oraz nagrania z przejścia oryginalnej gry. Gotowy plan realizacji. Odtwarzamy grę, która z powodzeniem działała ponad 10 lat temu, więc nie trzeba nic wymyślać ani projektować od zera. Wszystkie mechaniki, interfejs i logika są już określone — należy je jakościowo zrealizować w Unity. Aby zapoznać się z projektem, dodajemy link do jednego z przeglądów gry: Wstaw link tutaj. Wymagania: Doświadczenie w pracy z Unity. Doświadczenie w rozwijaniu lub dostosowywaniu gier na PC/Steam będzie atutem. Umiejętność pracy według gotowego dokumentu technicznego. W odpowiedzi prosimy o podanie: przykładów swoich prac; doświadczenia w pracy z Unity; orientacyjnej stawki godzinowej lub kosztu wykonania. Jeden z przeglądów wideo: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0