Posiadam skrypt dla starych wersji APK Minecraft, który pozwalał na stworzenie wersji gry o mniejszej wadze dzięki usunięciu muzyki. Skrypt tworzył również klon Minecrafta (aby można było mieć dwie gry Minecraft na swoim urządzeniu...), a także w zakładce "serwery" w grze były wbudowane te serwery, które chcemy, oraz wyłączał wymuszoną autoryzację przez konto Xbox do logowania na serwery.. Jednak skrypt przestał działać w nowych wersjach Minecrafta, dlatego musimy go zaktualizować lub stworzyć nowy skrypt.
Oferty ukryte
Aktualnie brak ofert
-
Nikolay Valezhnov
8 listopada 2017
Напишите сначала что вы готовы предложить, а о стоимости мы сможем договориться
-
Nikolay Valezhnov
8 listopada 2017
Напишите сначала что вы готовы предложить, а о стоимости мы сможем договориться
-
Taras K. 8 listopada 2017На рахунок розсилки СМС на ОЛХ. .... Кому слати, звідки брати (цільова аудиторія), який текст (можна рандомно по шаблону...).
На рах. автоматичної реєстрації, Вами будуть представлені мейли для цього ???!!!!! (якщо ні, то це + ... грн. для автореєстрації мейла...)
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Java
Potrzebne jest dopracowanie gotowego klienta Minecraft 1.12.2 z modami oraz wdrożenie własnego projektu interfejsu w stylu technicznego przetrwania (Industrial / Tech Survival).Co trzeba zrobić1. Niestandardowy ekran ładowania modów Konieczne jest zastąpienie standardowego ekranu ładowania Minecraft/Forge, na którym wyświetlany jest proces ładowania modów, własnym projektem. Wymagania: Styl technicznego przetrwania (IndustrialCraft 2, Applied Energistics 2, Thermal Expansion, Mekanism, Ender IO itp.). Nie może to być tylko statyczny obrazek. Potrzebna jest animacja (efekt podobny do GIF-a, ruchome elementy, animowane zębatki, efekty świetlne, wskaźniki ładowania itp.). Powinien być wyświetlany rzeczywisty postęp ładowania modów. Wszystkie niezbędne funkcje ładowania klienta muszą pozostać bez pogorszenia stabilności. Realizacja odbywa się bezpośrednio w kliencie/kompilacji.2. Niestandardowe główne menu i ekran wyboru serwerów Konieczne jest zastąpienie standardowego menu Minecraft oraz ekranu wyboru serwerów własnym projektem. Wymagania: Tematyka technicznego przetrwania. Jakościowe tło z animacją lub dynamicznymi efektami. Oryginalne wykonanie przycisków i elementów interfejsu. W pełni działające przyciski: Gra jednoosobowa Gra sieciowa Ustawienia Wyjście z gry Inne standardowe funkcje Można użyć gotowego moda do personalizacji menu (np. Custom Main Menu lub inny odpowiedni dla 1.12.2). Po zakończeniu pracy menu powinno być w pełni zintegrowane z klientem.Co zapewniam Gotowy klient Minecraft 1.12.2. Przykłady pożądanego stylu (zrzuty ekranu). Dostęp do plików kompilacji w razie potrzeby.Wynik pracy W pełni gotowy klient z wdrożonymi zmianami. Wszystkie niezbędne pliki i konfiguracje. Instrukcja dotycząca wprowadzonych zmian (w razie potrzeby). Sprawdzenie funkcjonalności klienta po integracji.Ważne Szukam osoby, która już pracowała z personalizacją Minecraft 1.12.2, Forge i modowymi kompilacjami. Atutem będzie posiadanie przykładów podobnych prac. Preferowane jest zaproponowanie własnych pomysłów dotyczących wykonania i animacji w stylu Tech Survival.
Opracowaliśmy system CRM do współpracy z dentystami i laboratoriami. Należy zintegrować usługi iTero, sirona, medit i inne, aby pliki były automatycznie pobierane.
Witam! Szukam dewelopera (lub początkującego z dobrą podstawą), który będzie w stanie stworzyć kilka prostych klasycznych gier 2D na platformę mobilną Android z dalszą publikacją w Play Market.Na początek trzeba opracować jedną-dwie gry. Przykłady settingu i mechanik: klasyczna „Wąż” (Snake), kosmiczny shooter „Galaktyka” (Space Invaders / Galaxian) lub podobne arcade.Co konkretnie trzeba zrobić:Opracowanie mechaniki: Czysta, zrozumiała rozgrywka bez błędów.Grafika i dźwięk: Wykorzystanie gotowych darmowych assetów (open-source/kitsch) lub prosty minimalistyczny design, który dobrze wygląda.Monetyzacja i analityka: Integracja reklamy (AdMob / AppLovin) oraz podstawowej analityki (Firebase) — szczegóły omówimy.Optymalizacja: Dostosowanie do aktualnych wymagań Google Play (SDK, architektura).Technologie: Preferencje dla Unity (C#) lub Flutter / Kotlin (najważniejsze — stabilna praca na Androidzie).Wymagania dla wykonawcy:Doświadczenie w rozwoju na Androida.Zrozumienie procesu przygotowania pakietu (.aab) do wydania w Play Market.Posiadanie portfolio (nawet prostych lub edukacyjnych projektów) będzie dużym plusem.Warunki pracy:Budżet do uzgodnienia (podano startowy za pierwszą grę).W przypadku udanej współpracy i dobrej jakości kodu — gotów oddać do pracy całą serię takich mini-gier (praca na przyszłość).W odpowiedzi, proszę podać:Orientacyjne terminy i koszt stworzenia jednej takiej gry „pod klucz”.Przykłady Państwa prac (jeśli są).