Budżet: 1500 RUB Termin: 7 dni
Здравствуйте. Очень заинтересовал проект. Готов выполнить. Сделаю на языке c#.
Информационная система для организации товарооборота в магазине одежды - тема
Простая программа для магазина одежды
База данных должна содержать сведения:
Сведения о товарах и их наличии
сведения о сотрудниках
сведения о клиентах
сведения о наличии средств доставки
роли: администратор, сотрудник, кдиент
Выход: отчеты о наличии товаров на складе
Отчеты о движении товаров в указанный период времени
статистические отчеты.
Сохранение отчетов в файл для последующей печати
Budżet: 1500 RUB Termin: 7 dni
Здравствуйте. Очень заинтересовал проект. Готов выполнить. Сделаю на языке c#.
Budżet: 4000 RUB Termin: 5 dni
Я правильно понимаю, что вам нужна программа с интерфейсом, где есть выбор входа для разного персонала, где они могут добавить/удалить информацию с базы данных, и при выходе делается отчёт, заносится в файл.
Если всё так, как описано мною выше, то я готов сделать по вот таким установленным условиям!
Budżet: 3000 RUB Termin: 5 dni
Здравствуйте! Заинтересовал ваш проект. Имею большой опыт в разработке подобных программ, один из примеров у меня в портфолио. Сделаю все быстро и просто, при надобности внесу правки.
Budżet: 30000 RUB Termin: 30 dni
Здравствуйте, готов выполнить, обращайтесь,обсудим. Подобные работы есть в портфолио.
Budżet: 2000 RUB Termin: 5 dni
Добрый день. Заинтересовал Ваш проект. Занимаюсь разработкой клиент-серверных решений, в связке MSSQL+ С#(WPF/WinForms). Готов обсудить подробности в личной переписке.
Budżet: 2000 RUB Termin: 1 dzień
Здравствуйте, готов реализовать Вашу задачу. Есть достаточный опыт выполнения подобных заданий. Выполню на языке C#. Готов обсудить детали.
Budżet: 2500 RUB Termin: 3 dni
Здравствуйте. Готов выполнить Ваше задание. Большой опыт работы на С#.
Budżet: 1111 RUB Termin: 1 dzień
Здравствуйте
Обращайтесь, большой опыт
Сделаю быстро и качественно.
Можно сделать веб или десктоп приложение
Здравствуйте, Сергей.
Купите любую конфигурацию 1С - в любом случае будет дешевле, чем с нуля писать на чем-либо.
это называется CRM и стоит немало, если у вас денег только на простую тогда вы зря тратите время
Судя по списку требуемой функциональности, CRM тут будет излишней. Достаточно обычной учетной программы (для бухгалтерского или управленческого складского учета и учета продаж, с зачатками расчета ЗП).
ага, а еще списком клиентов, модулем статистики, модулем логистики, финансовым модулем(вряд ли только з/п считать) и еще с тем о чем забыли упомянуть, (например предвиденье закупок товара на основании динамики продаж)
Этот аппетит будет приходить уже "во время еды" (т.е. в процессе внедрения) :)))))
у вас наверное еще небыло таких проектов, но "апетит" приходит уже во время обсуждения ТЗ, можно даже не рассказывать что еще можно внедрить, заказчики сами видят что не хватает того и того, а когда озвучиваешь ценник то хотят бонусом еще вот то, но вот то обычно стоит денег как и все остальное
Почему же не было? Были у меня такие проекты. И не один.
Так что знаю как это бывает, когда заказчик приходит с 1000 грн (и изначально задача именно так и выглядит - как одно простенькое предложение типа "нужна автоматизация учета на складе"), а потом, в процессе уточнения требований, заказывает на 500 000 грн... А когда видит ценник - выдает что-то вроде "ну у Вас и обдираловка - за простенькую задачку такие деньжища хотите!".
Хотя бывают и адекватные заказчики, с которыми удается найти ту грань, перед которой нужно остановиться.
вот прям в точку, жиза же, когда приходят с простым, начинают мечтать по крупному и удивляются почему это не за прежнюю цену, это ж только "маленькие доработки", правда пол ляма у меня еще небыло)
Меня умиляют предложения "Сделаю за день". Тут только на отладку подобной программы уйдет не менее месяца.
не более недели, причем большая часть на интеграционное тестирование
Либо у Вас сильно оптимистичная оценка, либо Вы слишком примитивно понимаете требования заказчика по этой задаче.
Не меньше недели уйдет только на организацию процесса тестирования как такового.
Это если говорить о разработке решения "с нуля", а не о покупке и внедрении уже готового.
ну кто знает, описание размытое, может там и правда все посложнее, но тогда стоило б указать бюджет, ато мы тут похоливарим и уйдем, а заказчик только время потеряет
Разница есть в требованиях к качеству исполнения.
Ну и как результат - объем работы - на пару месяцев или на пару лет. :)
Ребят, вы думаете, что в данном проекте будет исполнитель? Ой сомневаюсь
З.Ы. Подобных заказчиков сразу в бан нужно.
Тот, кто фрилансит не первый год - понимает.
Szukam doświadczonego programisty TrinityCore 3.3.5a, który dobrze zna się na strukturze jądra, systemie Battleground, C++, SQL i kliencie WoW 3.3.5. W projekcie zintegrowano już niestandardowy Battleground „Dolina Niewolnictwa” (Slavery Valley), przeniesiony z AzerothCore na TrinityCore. Główna część pracy została już wykonana, jednak wymaga doprowadzenia do poziomu Blizzard.Co już zrobiono TrinityCore 3.3.5a + Eluna. Serwer w pełni skonfigurowany. Battleground zintegrowany z jądrem. Działa wejście do BG. Działa interfejs klienta (częściowo). Przeniesiono większość SQL i DBC. Buduje się bez błędów.Co należy zrobić Naprawić pozostałe błędy Battleground. Doprowadzić mechanikę do poziomu oficjalnych Battleground Blizzard. Naprawić fazę startową meczu. Wdrożyć poprawne bramy startowe/ściany ognia. Naprawić mechanikę przejmowania punktów. Naprawić zakończenie meczu. Sprawdzić przyznawanie punktów i działanie WorldState. Naprawić pozostałe problemy C++ i SQL. Przeprowadzić pełne testy gry.Wymagania Obowiązkowe doświadczenie: TrinityCore 3.3.5a; C++; SQL (MariaDB/MySQL); DBC; MPQ; Visual Studio; CMake; Git. Dużym plusem będzie: AzerothCore; Eluna; doświadczenie w tworzeniu Battleground; znajomość części klienckiej WoW 3.3.5a.Format pracy Praca etapowa. Po każdym etapie obowiązkowe testowanie. Każdy etap akceptowany tylko po weryfikacji w grze. Potrzebne są zrozumiałe raporty dotyczące zmian.W przyszłości To długoterminowy projekt. Po zakończeniu Battleground planowane jest: przeniesienie nowych Battleground; przeniesienie nowych aren; nowe rasy; nowe klasy; nowe systemy gry; dalszy rozwój własnego serwera World of Warcraft 3.3.5a. Szukam programisty, który już pracował z TrinityCore i będzie w stanie nie tylko pisać kod, ale doprowadzić system do w pełni działającego stanu.nie serwer z 0 jak chcę Jeśli szukasz programisty nie tylko na jeden Battleground, ale na stworzenie serwera od podstaw, to ogłoszenie powinno wyglądać mniej więcej tak.Nazwa projektu Rozwój serwera World of Warcraft 3.3.5a od podstaw (TrinityCore / C++ / SQL / Eluna)Opis projektu Szukam doświadczonego programisty TrinityCore 3.3.5a do długoterminowej współpracy. Potrzebuję osoby, która będzie w stanie od podstaw stworzyć w pełni gotowy serwer gry World of Warcraft 3.3.5a na bazie TrinityCore z dalszym rozwojem projektu. Projekt jest duży i przewidziany na kilka miesięcy rozwoju.Podstawa projektu TrinityCore 3.3.5a. Jak najbardziej stabilna i zbliżona do Blizzard baza. Eluna Lua Engine. MariaDB. Visual Studio + CMake. Git.Co planuje się zrealizować W pełni działający serwer 3.3.5a. Naprawa błędów jądra. Rozwój nowych systemów gry. Integracja niestandardowych Battleground. Integracja nowych aren. Przeniesienie użytecznych modułów z AzerothCore na TrinityCore. Rozwój własnych modułów. Nowe systemy PvP i PvE. Nowe wydarzenia w grze. Balansowanie klas. Dodatkowe systemy progresji. Poprawa wydajności serwera.W przyszłości Po zakończeniu podstawowej części planowane jest: nowe rasy; nowe klasy; nowe strefy; nowe lochy; nowe rajdy; nowe Battleground; nowe profesje; nowe mechaniki gry; integracja nowoczesnych systemów w kliencie 3.3.5a.Wymagania dla programisty Obowiązkowe: Doskonała znajomość TrinityCore 3.3.5a. Pewna znajomość C++. SQL (MariaDB/MySQL). Git. Visual Studio. CMake. Znajomość architektury TrinityCore. Doświadczenie w pracy z Battleground, PvP i mechanikami gry. Dużym plusem będzie: Doświadczenie w pracy z AzerothCore. Eluna Lua Engine. Praca z DBC i MPQ. Doświadczenie w tworzeniu własnych systemów gry.Format pracy Praca etapowa. Każde zadanie jest dokumentowane jako osobne zadanie techniczne. Po każdym etapie przeprowadzane są obowiązkowe testy. Praca akceptowana tylko po weryfikacji bezpośrednio w grze. Potrzebny jest programista, który potrafi doprowadzić funkcjonalność do w pełni działającego stanu, a nie tylko pisać kod.
Stworzyć kompatybilność między naziemną stacją zarządzania, systemem automatycznego startu (SAS), radarem a samolotem.
Potrzebny deweloper MTA:SA. Potrzebuję pomocy w zbudowaniu czystego źródła MTA:SA 1.6 mtasa-blue na Windows. Co należy zrobić: 1. Skonfigurować środowisko do budowy: Visual Studio, Git, DirectX SDK, CEF, DLL i inne zależności. 2. Zbudować czystego klienta/serwera mtasa-blue. 3. Sprawdzić, czy klient uruchamia się bez błędów. 4. Wyjaśnić, jakie pliki/zależności są potrzebne. 5. Dać krótką instrukcję, jak mogę samodzielnie ponownie zbudować klienta. 6. Lub jeszcze pomóc przez AnyDesk/Discord/Telegram. Ważne: - Bez omijania antycheatu. - Bez cheatów. - Bez złośliwego kodu. - Potrzebna tylko legalna budowa źródła i konfiguracja środowiska. Wynik, który chcę uzyskać: - zbudowany czysty klient MTA:SA 1.6; - zbudowany serwer lub wyjaśnienie, jak go zbudować; - lista wszystkich zależności; - krótka instrukcja do ponownej budowy; - wyjaśnienie, co dokładnie zostało naprawione. Lub zaproponuj swoją cenę!
Należy opracować program dla systemu Windows, który umożliwia podłączenie iPhone'a z jailbreak przez kabel USB i zarządzanie nim z komputera. Główne funkcje: Podłączenie iPhone'a przez USB. Program powinien szybko rozpoznawać podłączonego iPhone'a i działać przez kabel, aby zminimalizować opóźnienia i lagi. Transmisja ekranu iPhone'a na komputer. (Na komputerze ma być wyświetlany ekran telefonu w czasie rzeczywistym) Zarządzanie telefonem za pomocą myszy. Użytkownik powinien mieć możliwość klikania, przesuwania, przewijania i zarządzania ekranem iPhone'a za pomocą myszy z komputera. Wprowadzanie tekstu z komputera. Musi być wspólny schowek między komputerem a iPhone'em. Przesyłanie plików z komputera na iPhone'a. Należy dodać funkcję przesyłania plików z komputera do pamięci telefonu lub do odpowiednich folderów/aplikacji. Stabilna praca. Program ma działać płynnie, bez znaczących opóźnień, zawieszeń i przerw w połączeniu. Kompatybilność: wsparcie dla „złamanego” iPhone'a, rootless jailbreak, iOS 16.7.12, podłączenie przez USB.