Zadanie: opracować animację dla elementów gry w Spine
Materiały: https://www.figma.com/design/3j4MvVDB70w1cmPsDaNevk/Untitled?node-id=0-1&t=EyvllM137LZ6AJgY-1
Referencje naszych innych gier:
https://api.dreamplay.games/emojinator/?platformId=virtual&operatorId=virtual&metadata=bWV0YUhhc2gxOm51bGw7bWV0YUhhc2gyOm51bGw&isRealMode=false&lang=en&isMobile=desktop
https://api.dreamplay.games/viking-rush/?platformId=virtual&operatorId=virtual&metadata=bWV0YUhhc2gxOm51bGw7bWV0YUhhc2gyOm51bGw&isRealMode=false&lang=en&isMobile=desktop
Wymagania dotyczące animacji: https://prnt.sc/CLRAP9HtwLPC
Elementy, które będą animowane:
1) Winogrono
2) Cytryna
3) Pomarańcza
4) Truskawka
5) Arbuz
6) 7
7) Dzwon
Właściwości: w materiałach jest wersja bez świecenia i z świeceniem. To nie są różne elementy, to ten sam element, po prostu projektant przygotował efekt świecenia dla każdego z nich.
Życzenia i wymagania:
- animacja powinna trwać 1,5 sekundy
- wymagania dotyczące eksportu: Spine 4.1. json eksport + archiwum z projektem
- preferowana pseudo-3D animacja, delikatne obracanie obiektów w przestrzeni, dodanie efektu błysku za elementem, możliwe pokazanie kropli spływającej po przedmiocie lub coś podobnego. jesteśmy otwarci na propozycje wykonawcy.
- termin do 8.07.2025