Budżet: 5000 UAH Termin: 5 dni
Pozdrawiam
Tworzę projekt biura zgodnie z TZ
Pracowałem w Figme.
Budżet: 5000 UAH Termin: 5 dni
Pozdrawiam
Tworzę projekt biura zgodnie z TZ
Pracowałem w Figme.
Budżet: 6999 UAH Termin: 12 dni
👋Pozdrawiam .Z opisem się zapoznałem.Wypełniam wszystkie życzenia.Przygotuj się do zadania, aby zrobić wysokiej jakości design gabinetu.Doświadczenie 2+ lat.Więcej szczegółów możemy omówić w osobistym wpisie.Mój portfel:
Freelancehunt
Dribbble🔥🔥🔥
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam, pracuję w Figma
Portfolio mówi więcej o projektanta: Freelancehunt
1 .👩💻Prowadzę dogłębną analizę konkurentów i opracowuję projekt UX.2 .Tworzę nowoczesne projekty zgodnie z Twoimi życzeniami.
3 .Tworzymy adaptację wersji projektowej
Dokładną cenę i terminy mogę powiedzieć po omówieniu projektu.
Zawsze jestem w kontakcie, czekam na Twoją odpowiedź👋
Budżet: 777 UAH Termin: 77 dni
Pozdrawiam Igor.Doskonały TZ.Gotowy do dyskusji na temat projektu.Podkreślam, że przeszedłem przez TZ powierzchownie (z powodu tego, że będę się uczyć i wniknąć, nikt mi nie zapłaci), ale istota złapała.Oznacza to, że potrzebujesz projektu pięciu istot (Dashboard, chat bot, ustawienia konta, biling, wyjście z konta) + onboarding.I wkładać to wszystko do logiki.Jeśli jesteś zainteresowany moim portfelem i / lub pojawiają się pytania - świetnie do dyskusji.Kilka słów na etapach pracy:
- studiowanie niszy, komunikacji, pytań.- projektowanie, prototypowanie (w tym etapie opracowuję przyszły model w kolorze czarnym, myślę o ścieżce użytkownika, architekturze informacji)
- wyszukiwanie stylu (zasadniczo wyznaczyłeś referencję, więc punkt jest w pełni warunkowy)
Design według wybranego stylu
+ - taki rozkład
O sobie: projektant z doświadczeniem pracy ponad 7 lat.Uważam na szczegóły, kreatywnie podejmuję zadania, na komunikacji w trakcie trwania całego projektu.Odpowiedni do kierunków, ale jednocześnie gotowi przynieść swoją wizję koncepcyjnych rozwiązań.Mój portfel :
Behance
Dribbble
Budżet: 6000 UAH Termin: 7 dni
Dzień dobry .
Nazywam się Aishat, jestem projektantem Ux/Ui.
Aktywnie pracowałem w projektowaniu od ponad roku.
Pracuję z takimi narzędziami jak:
w Figma ;
• Adobe Illustrator;
w Photoshopie ;
Poznałem Twoją wstępną firmę i jestem gotów współpracować.
Wszystko robię dobrze, w terminie i z niskim budżetem.
Aby zapoznać się z moim portfelem - Behance .
Czekam na Twoją wiadomość, dobry dzień.
Budżet: 6500 UAH Termin: 7 dni
Dzień dobry
Mogę zaoferować maksymalnie prosty i trendy opcja (kolory zmieniają się) pod projektem w tym stylu
Behance
Cena wskazana za 1 ekran czas - 1 ekran - 4-6 godzin w zależności od drobnych i szczegółów
Wszystkie punkty uwzględnienia (strona logowania i rejestracji są wliczone w cenę)
Budżet: 4000 UAH Termin: 5 dni
Dzień dobry, gotowy do wykonania zadania.
W projektowaniu stron internetowych skupiam się głównie na wygodzie użytkownika i tworzę taki dyzan, aby użytkownik jak najszybciej i łatwo dotarł do ostatecznego wyniku/konwersji.
Budżet: 8000 UAH Termin: 7 dni
Dzień dobry !Gotowy do Twojego projektu
Jako nowy klient otrzymasz 50% zniżki.
Mój portfel: https://linktr.ee/iamdereng
Zawsze w kontakcie.😀Pracowałem na wyniku
Szczęście dla Ukrainy!😉
Budżet: 4500 UAH Termin: 7 dni
Dzień dobry Igo.
Dziękuję za szczegóły.
Przeglądałem wszystkie Twoje materiały z linkami i życzeniami.
Istnieją już pomysły, jak to wszystko zrealizować.
Gotowy do rozpoczęcia pracy po dyskusji na temat szczegółów.
Moje prace :
Behance
Będę zadowolony ze współpracy!
Budżet: 4500 UAH Termin: 7 dni
Pozdrawiam !
Zainteresowałeś się projektem, zrobię wysokiej jakości i piękny design
Poznaj się z TZ! Gotowy do postępu
Praca w programie Figma
Doświadczenie w projektowaniu UX/UI 4+ lat
• • • • • • • •
Freelancehunt
Behance
Budżet: 4000 UAH Termin: 4 dni
Witamy
Gotowy do pracy już dziś.😊Zrobię świetny design i sprawny funkcjonalność.Mój portfel: Behance
Napisz 5 postów na stronę na Instagramie zgodnie z podanym TZ. Styl obrazów Wizualny styl powinien oddawać atmosferę quiet luxury / old money / editorial. Używać: jasnych, przestronnych wnętrz prywatnych rezydencji; architekturę Londynu, Szwajcarii, Lazurowego Wybrzeża, Północnych Włoch; naturalnych materiałów: drewno, len, kamień, kaszmir; detali serwisu, nakrycia stołu, książek, biurek, tekstur, światła i cieni; spokojnych portretów i momentów pracy personelu bez wymuszonego uśmiechu; minimalizm, dużą ilość wolnej przestrzeni ("powietrza"). Unikać: jaskrawych kolorów i kontrastowych filtrów; stockowych uśmiechniętych ludzi patrzących w kamerę; estetyki biurowej, uścisków dłoni, garniturów biznesowych; klisz HR i rekrutacji (CV, rozmowy kwalifikacyjne, ikony ofert pracy); przeładowanych kolaży i dużej ilości tekstu na obrazach. Paleta kolorów: Kremowy, mleczny, beżowy, piaskowy, ciepły szary, jasne drewno, stonowana zieleń, grafit. Ogólne wrażenie: Każda publikacja powinna wyglądać jak strona magazynu o prywatnych rezydencjach, a nie jak post reklamowy agencji.
Wykorzystaliśmy sieci neuronowe do wygenerowania dwóch okien, lobby i okna do zakupów, musimy je pociąć i dorysować kilka elementów. Jedno okno dołączyłem do projektu Trzeba pociąć każdy element i wyśrodkować nazwę, aby była symetryczna.
Opracowuję grę indie w gatunku top-down roguelite na Godot 4. Szukam projektanta UI/UX do długoterminowej współpracy. W kierunku gra jest zorientowana na projekty takie jak Brotato, Backpack Battles, Noobs are coming - ważna jest wysoka czytelność interfejsu, wygodne wyświetlanie dużej ilości informacji i przyjemna prezentacja gry. Nie szukam UI w stylu pixel art. Potrzebny jest bardziej nowoczesny, schludny interfejs gry z wysokiej jakości typografią, dobrą kompozycją, zrozumiałymi kartami przedmiotów, menu i ekranami postępu. Zadanie polega na stopniowym tworzeniu i ulepszaniu całego interfejsu gry: sklepu, ekwipunku, HUD, menu, ekranów postaci, postępu i innych elementów. Szukam osoby, która potrafi nie tylko rysować piękne elementy, ale także przemyśleć UX: jak gracz postrzega informacje. Na pierwszym etapie będzie opracowanie kilku kluczowych ekranów, a następnie planowana jest stała współpraca w zakresie rozwoju projektu. Doświadczenie w tworzeniu interfejsów dla roguelike, RPG, ARPG lub podobnych gier będzie dodatkowym atutem. Proszę przesłać portfolio i opowiedzieć trochę o swoim doświadczeniu oraz formacie współpracy.
Obowiązki: Opracowanie banerów dla stron internetowych. Dobór kompozycji, zdjęć i elementów graficznych. Optymalizacja obrazów do sieci (rozmiary, proporcje, bez utraty jakości). Retusz, poprawa i dopracowanie już istniejących obrazów. Ważne: Na chwilę obecną zakres pracy jest niewielki — strona jest już wypełniona, dlatego konieczne jest okresowe tworzenie nowych banerów i edytowanie poszczególnych obrazów. W przyszłości możliwe jest rozszerzenie współpracy w zależności od potrzeb projektu.
Trzeba zrobić 5 karuzel na Instagram po 7 slajdów trzeba naśladować styl marki istniejących postów i zrobić projekt tak, aby było chętnie przesuwać w prawo Dodaję zrzut ekranu z zadaniem i zrzut ekranu aktualnych stylów/kolorów