Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Привітання
Розробка персонального кабінету згідно з ТЗ
Працюю у фігурі
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Привітання
Розробка персонального кабінету згідно з ТЗ
Працюю у фігурі
Бюджет: 6999 UAH Термін: 12 днів
👋 Вітаю.
З описом ознайомився. Врахую всі побажання. Готовий взятися за завдання зробити якісний дизайн кабінету. Досвід 2+ роки. Докладніше можемо обговорити в особистому листуванні.
🔥🔥🔥 Моє портфоліо:
Freelancehunt
Dribbble
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Вітаю, працюю в Figma👩💻
Портфоліо скаже за дизайнера більше: Freelancehunt
1. Проводжу глибокий аналіз конкурентів та розробляю UX дизайн.
2. Створюю сучасні дизайни згідно до ваших побажань
3. Розробляю адаптивні версії дизайну
Точну ціну та терміни зможу сказати після обговорення проекту
Я завжди на зв'язку, чекаю на вашу відповідь 👋
Бюджет: 777 UAH Термін: 77 днів
Вітаємо Ігор.Чудовий ТЗ.Готова до обговорення проекту.Підкреслюю, що пройшов по ТЗ поверхнево (за те, що я буду вивчати і вникати, мені ніхто не заплатить), але суть уловив.Тобто вам потрібен дизайн п'яти істот (Дашборд, чат бот, налаштування облікового запису, білінг, вихід з облікового запису) + онбординг.І завершити це все в логіку.Якщо вас цікавить мій портфоліо і/або виникнуть питання - Великим до обговорення.Декілька слів за етапами роботи:
- вивчення ніші, спілкування, питання.- проектування, прототипірування (на цьому етапі я розроблю майбутній макет у чорному варіанті, замислююся шлях користувача, інформаційну архітектуру)
- пошук стилю (в принципі ви вказували референт, так що пункт цілком собі умовний)
Дизайн за вибраним стилем
+- такий склад
Про себе: дизайнер з досвідом роботи більше 7 років.До уваги до деталей, творчо підходим до завдання, на зв'язку в ході тривалості всього проекту.Адекватний до напрямків, але в той же час готовий доносити своє бачення концептуальних рішень.Моє портфоліо :
Behance
Dribbble
Бюджет: 6000 UAH Термін: 7 днів
Добрий день .
Моє ім'я Айшат, я - Ux/Ui дизайнер.
Я активно займаюся дизайном більше року.
Працюю з такими інструментами, як:
і фігма;
• Adobe Illustrator;
і Photoshop;
Я познайомився з Вашим попереднім ТЗ, готова співпрацювати.
Ми робимо все якісно, вчасно і за низьким бюджетом.
Для ознайомлення тут мій портфоліо - Behance .
Чекаємо Вашого повідомлення, хорошого дня.
Бюджет: 6500 UAH Термін: 7 днів
Добрий день
Я можу запропонувати максимальо простий і трендовий варіант (кольори змінюються) під вашим проектом в такому стилі
Behance
ціна зазначена за 1 екран термін - 1 екран - 4-6 годин залежно від дрібних і деталей
всі моменти обліку (сторінка логін і реєстрація включені в ціну)
Бюджет: 4000 UAH Термін: 5 днів
Добрий день, готова виконати вашу місію.
У дизайні сайтів роблю головний акцент на зручності користувача і створюю такий дизан, щоб користувач якнайшвидше і простіше дійшов до кінцевого результату/конверсії.
Бюджет: 8000 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня! Готовий розробити ваш дизайн 😀
І ви як мій новий клієнт отримаєте знижку на 50%
Моє портфоліо: https://linktr.ee/iamdereng
Постійно на зв'язку.
Працюю на результат😉
Слава Україні!
Бюджет: 4500 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня Ігоре.
Дякую за детальне ТЗ.
Переглянув всі ваші матеріали з посиланнями та побажаннями.
Вже є ідеї як це все реалізувати.
Готовий почати роботу після обговорення деталей.
Мої роботи:
Behance
Буду радий співпраці!
Бюджет: 4500 UAH Термін: 7 днів
Вітаємо Вас!
Зацікавився вашим проектом, зробив якісний і красивий дизайн
Знайомство з ТЗ! Готові наступати
Працює в програмі Figma.
Досвід проектування UX/UI 4+ років
Про це йдеться у повідомленні.
Freelancehunt
Behance
Бюджет: 4000 UAH Термін: 4 дні
Вітаю😊
Готова приступити до роботи вже сьогодні.
Зроблю гарний дизайн та грамотний функціонал. Моє портфоліо: Behance
Шукаємо 2D-артиста з досвідом в iGaming для створення візуалу та анімаційних прототипів нової слот-гри. Працюємо за чітким ТЗ та референсами.Обсяг робіт: Графіка & UI: Тематичні символи, головний фон (Desktop/Mobile), базовий інтерфейс (кнопки, вікна виграшу). Анімація: Правильна нарізка шарів та створення чорнових прототипів руху (idle, виграші, Scatter/Wild) у Spine 2D,After Effects або у вигляді розкадровки Для відгуку: Додайте посилання на портфоліо зі слотами, вкажіть софт для анімації, а також ваші орієнтовні ціну та терміни.
Зробити тех картки для ролів, щоб могли зрозуміти всі. 50-60 позицій. Холодні, гарячі та запечені роли
Написати 5 постів для сторінки в Instagram за заданим ТЗ. Стилістика зображень Візуальний стиль має передавати атмосферу quiet luxury / old money / editorial. Використовувати: світлі, повітряні інтер'єри приватних резиденцій; архітектуру Лондона, Швейцарії, Французької Рив'єри, Північної Італії; природні матеріали: дерево, льон, камінь, кашемір; деталі сервісу, сервіровку, книги, робочі столи, текстури, світло і тіні; спокійні портрети та робочі моменти персоналу без постановної усмішки; мінімалізм, велика кількість вільного простору ("повітря"). Уникати: яскравих кольорів і контрастних фільтрів; стокових усміхнених людей, які дивляться в камеру; офісної естетики, рукостискань, бізнес-костюмів; кліше HR і рекрутингу (резюме, співбесіди, іконки вакансій); перевантажених колажів і великої кількості тексту на зображеннях. Колірна палітра: Кремовий, молочний, бежевий, піщаний, теплий сірий, світле дерево, приглушений зелений, графіт. Загальне враження: Кожна публікація має виглядати як сторінка журналу про приватні резиденції, а не як рекламний пост агентства.
Ми на нейронках згенерували два вікна, лобі та вікно для покупок, нам потрібно їх порізати і дорисувати пару елементів. одне вікно прикріпив до проєкту потрібно порізати кожен елемент і вирівняти назву, щоб вона була симетричною
Розробляю інді-гру в жанрі top-down roguelite на Godot 4. Шукаю UI/UX дизайнера для довгострокової співпраці. За напрямком гра орієнтується на проекти на кшталт Brotato, Backpack Battles, Noobs are coming - важлива висока читабельність інтерфейсу, зручне відображення великої кількості інформації та приємна ігрова подача. При цьому я не шукаю pixel art UI. Потрібен більш сучасний, акуратний ігровий інтерфейс з якісною типографікою, хорошою композицією, зрозумілими картками предметів, меню та екранами прогресії. Завдання - поступово створювати та покращувати весь ігровий інтерфейс: магазин, інвентар, HUD, меню, екрани персонажів, прогресії та інші елементи. Шукаю людину, яка вміє не тільки малювати красиві елементи, але й продумувати UX: як гравець сприймає інформацію. На першому етапі буде розробка кількох ключових екранів, далі планується постійна співпраця по розвитку проекту. Будет плюсом досвід створення інтерфейсів для roguelike, RPG, ARPG або подібних ігор. Присилайте портфоліо та розкажіть трохи про ваш досвід і формат співпраці.