Budżet: 3000 RUB Termin: 1 dzień
Готов сделать.
Создание простой программы для автозаполнения реквизитов в договор.
Budżet: 3000 RUB Termin: 1 dzień
Готов сделать.
Budżet: 3000 RUB Termin: 3 dni
детали в лс, учту все пожелания
Budżet: 1000 RUB Termin: 2 dni
Судя из меток для заказа, требуется заполнять договор онлайн способом.
Но полное ТЗ указать требуется, для качественной оценки работы.
Budżet: 3000 RUB Termin: 5 dni
Готов обсудить и выполнить
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
за отзыв и символическую оплату) для портфолио))
Budżet: 2000 RUB Termin: 3 dni
skype sergiy.kharchenko
Budżet: 500 UAH Termin: 2 dni
Готов сотрудничать. Пишите подробности в ЛС или ЛС. Опыт работы есть. Могу еще сделать программу на с++ (автозаполнение договоров+хранение договоров в БД)
Budżet: 3000 RUB Termin: 2 dni
Здравствуйте. Заинтересовало ваше предложение. Предлагаю реализацию приложения для Windows на языке программирования C# с использование технологии Windows Forms. Приложение будет генерировать документ Word.
Можно в word или pdf, на выходе лучше,чтоб в ворде было (на распечатку)
Вам приложение нужно под Винь/Линукс или веб скрипт? Договор в чем. Ну нет тут екстрасенсов
Potrzebne jest dodanie animacji do low-poly głównego bohatera i umożliwienie mu trzymania w rękach broni (narzędzia), które będzie celowane w kursor. Gra z perspektywy trzeciej osoby, kamera za graczem, kursor w centrum ekranu. Musimy, aby postać mogła przejść w tryb celowania, kamera lekko się przybliża, a postać ma mieć możliwość używania narzędzia (laserowego narzędzia do pozyskiwania surowców). Posiadam gotowy kontroler animacji od Synty - Third Person Controller. Można go użyć lub całkowicie skonfigurować animację od zera, jeśli to będzie prostsze. Na wyjściu oczekuję postaci, która może wybierać narzędzie (jedno duże dwuręczne i dwa małe), zmieniać narzędzie, celować, a głowa i samo narzędzie powinny patrzeć w punkt, w który wskazuje kursor.
Szukamy doświadczonego dewelopera Unity, który pomoże zakończyć rozwój gry. O grze: Gatunek: symulator farmy. Gra jest już rozwijana na Unity. Początkowo była tworzona na urządzenia mobilne, ale później podjęto decyzję o wydaniu jej na Steam (PC). Co należy zrobić: Ukończyć grę zgodnie z gotowym dokumentem technicznym. Dostosować istniejącą funkcjonalność do PC i Steam. Wdrożyć już zaplanowane mechaniki i interfejs. Co oferujemy: Szczegółowy dokument techniczny. Wszystkie niezbędne materiały (modele, grafika, obiekty itp.). Zdjęcia, filmy, zrzuty ekranu oraz nagrania z przejścia oryginalnej gry. Gotowy plan realizacji. Odtwarzamy grę, która z powodzeniem działała ponad 10 lat temu, więc nie trzeba nic wymyślać ani projektować od zera. Wszystkie mechaniki, interfejs i logika są już określone — należy je jakościowo zrealizować w Unity. Aby zapoznać się z projektem, dodajemy link do jednego z przeglądów gry: Wstaw link tutaj. Wymagania: Doświadczenie w pracy z Unity. Doświadczenie w rozwijaniu lub dostosowywaniu gier na PC/Steam będzie atutem. Umiejętność pracy według gotowego dokumentu technicznego. W odpowiedzi prosimy o podanie: przykładów swoich prac; doświadczenia w pracy z Unity; orientacyjnej stawki godzinowej lub kosztu wykonania. Jeden z przeglądów wideo: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0