Budżet: 2000 UAH Termin: 5 dni
Здравствуйте Николай, предлагаю свои услуги по моделированию корпуса, имею высшее электро-техническое образование. Обращайтесь, буду рад сотрудничеству.
Нужен специалист для разработки 3Д дизайна электронного прибора. Есть рабочий прототип (начинка) без корпуса. Проект корпуса в 3Д с размещением внутри и презентабельным внешним видом. Более детально информацию предоставим. Дополнительные требования к кандидату - опыт создания подобных проектов, инженерное образование (желательно). Ждём отклики с портфолио предыдущих подобных проектов и предварительной стоимости.
Budżet: 2000 UAH Termin: 5 dni
Здравствуйте Николай, предлагаю свои услуги по моделированию корпуса, имею высшее электро-техническое образование. Обращайтесь, буду рад сотрудничеству.
Budżet: 6000 UAH Termin: 14 dni
Здраствуйте!
Готов выполнить Ваш проект. Есть опыт разработки девайса с Raspberry PI 4.
Обращайтесь, буду рад сотрудничеству!
https://freelancehunt.com/project/sproektirovat-konstruktsiyu-stenda-dnya-ekrana/786819.html
Budżet: 4000 UAH Termin: 20 dni
Дизайн и конструкция под железо, пластик и дерево - я думаю возможно.
Обращайтесь с условиями применения и пожеланиями по дизайну с учетом технологии изготовления деталей.
Budżet: 900 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте.
Заинтересовал Ваш заказ. Я занимаюсь 3d моделированием и 3d визуализацией, а также разработкой концепций разной степени сложности архитектурных проектов и не только, дизайном интерьеров и экстерьеров, предметным дизайном, разработка прототипов мебели и промышленным дизайном для серийного производства. Знания в эргономике, нормативной базы в области проектирования. Большой практический опыт. Творческий подход к работе. Работаю в программах 3ds Max 2021 + V-Ray 5 + Corona 6.2, SketchUp 2021 + V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 11, After Effects 2021, Archicad 24. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom , Behance
Potrzebny ArchViz / Artysta 3D do integracji modelu 3D w rzeczywiste fotografie Szukam specjalisty z zakresu wizualizacji architektonicznej (ArchViz) lub profesjonalnego kompozytowania 3D. Zadanie Konieczne jest maksymalnie realistyczne zintegrowanie (nałożenie) gotowego modelu 3D konstrukcji metalowych na rzeczywiste fotografie budynków. Już mam: rysunki produktu; gotową wizualizację 3D; zdjęcia rzeczywistych obiektów. Potrzebne: poprawne dopasowanie modelu do perspektywy fotografii; przestrzeganie rzeczywistej skali; ustawienie oświetlenia, cieni i odbić; dobrać materiały i tekstury; wykonać korekcję kolorów; Co zapewniam rysunki (PDF/DWG); model 3D lub gotową wizualizację; zdjęcia obiektów; w razie potrzeby — dodatkowe wymiary i informacje techniczne. Bedzie to atutem doświadczenie w ArchViz; doświadczenie w integracji modeli 3D w rzeczywiste fotografie; znajomość 3ds Max, Blender, Cinema 4D, SketchUp, Rhino lub innych profesjonalnych pakietów; umiejętność pracy z Photoshopem lub innymi programami do kompozytowania. W odpowiedzi proszę podać przykłady podobnych prac (portfolio); orientacyjną cenę za jedno zdjęcie; termin realizacji.
Witam, trzeba zrobić render z gotowej sceny 25. wersji 3D Max. Render ogólnego planu. Render musi być w 4k. Preferowane wykonanie do końca dnia.
Trzeba zrobić 3D model kieszonkowego lustra, do produkcji go na CNC z drewna. Proszę o składanie ofert. Dziękuję.
Potrzebna osoba, która potrafi pracować z animacją 3D. Zadanie: odtworzyć 3D obraz na twarzy podobnego charakteru i nałożyć to potem na "Przed" i "Po", jako rezultat przemiany po zabiegu. WaŜne: zrobić własnoręcznie (NIE AI), własny pomysł i interpretacja
1. Ogólny celStworzyć dynamiczny element interfejsu na podstawie dostarczonego szablonu, składającego się z trzech kątów widzenia kubka (Główny kubek, Widok z tyłu, Widok z boku). Po kliknięciu na dowolną wersję nadruku obraz powinien jednocześnie i synchronizować się na wszystkich trzech kubkach z uwzględnieniem kąta, objętości, światła i cieni dla każdej pozycji. 2. Wymagania dotyczące pliku wyjściowego (Dla Projektanta / szablon PSD)Podstawowy makiet należy przygotować w formacie PSD. Aby zautomatyzować i ułatwić wymianę nadruków, struktura powinna opierać się na powiązanych inteligentnych obiektach (Linked / Duplicated Smart Objects).Główne wymaganie dotyczące architektury PSD: W podstawie makiety powinien być jeden jedyny master-smart-obiekt z rozwinięciem nadruku. Projektant duplikuje go dla trzech kątów widzenia, ale do każdego duplikatu stosuje indywidualną transformację: Dla głównego kubka: Deformacja nadruku po środku (Transform -> Warp lub Cylinder). Dla widoku z tyłu: Przesunięcie tekstury (pokaz z tyłu rozwinięcia) + deformacja po cylindrze. Dla widoku z boku (przy uchwycie): Przesunięcie tekstury do krawędzi + silniejsze ściśnięcie perspektywy bliżej uchwytu.Struktura warstw dla każdego z 3 kątów widzenia: Grupa „Cienie i Podświetlenia” (Górna warstwa kąta widzenia): Indywidualna dla każdego kąta widzenia. Podświetlenia (Highlights): Warstwa z błyszczącymi odbiciami. Tryb: Screen lub Linear Dodge. Cienie (Shadows): Warstwa z gradientem, który definiuje cylindryczną objętość. Tryb: Multiply. Warstwa „TWÓJ NADRUK” (Duplikowany Inteligentny obiekt): Ma indywidualne ustawienia deformacji i przesunięcia pod konkretny kąt widzenia. Warstwa „Podstawa kubka” (Cup Base): Korpus, uchwyt i wewnętrzna część pod swoim kątem. Warstwa „Globalny cień”: Cień na powierzchni pod każdym kubkiem.Uwaga dla projektanta: Przy zapisywaniu nowego rysunku wewnątrz master-smart-obiektu, nadruk powinien automatycznie i poprawnie zaktualizować się na wszystkich trzech kątach widzenia kubka w PSD. 4. Logika zachowania i animacja