Budżet: 30 USD Termin: 6 dni
Точный срок выполнения будет, после получения ТЗ.
Разработка чертежей, 3D модель и 3D визуализацию авторского предмета мебели.
10% предоплата, после демонстрации готового заказа через скайп, полный расчет. Есть специфические требования к чертежам.
Прошу обращаться только тех кто готов сделать работу за 30$ и принять расчет на PayPal.
Требуется сделать простой чертеж, 5 разноракурсных
3D модели статичных.
Budżet: 30 USD Termin: 6 dni
Точный срок выполнения будет, после получения ТЗ.
Budżet: 30 USD Termin: 10 dni
Более точные сроки и цена после ознакомления с развёрнутым ТЗ.
3D AutoCad
Основная специализация разработка мягкой и корпусной мебели
Budżet: 30 USD Termin: 1 dzień
Готов к сотрудничеству.
Моделирую в Inventor + готовые чертежи в Inventor или в AutoCAD (+3D model в формате 3D PDF)
Есть необходимость ознакомиться с более развернутым ТЗ. После этого готов обсудить сроки! (цена устараивает - правда Вы не указали за какое количество мебели)
Моделировал в Inventor военную технику с высокой делизацией...(примеры техники готов предоставить.)
Best regards,
Sergey.
Budżet: 30 USD Termin: 1 dzień
добрый день
имею опыт работы в сфере проектирования мебели
работаю в autocad (чисто, по слоям, знание программы на высшем уровне, около 5 лет)
3ds max + vray/corona render (уверенные навыки)
выполняю заказы в кратчайшие сроки, недорого.
если еще актуально, связь:
email: [email protected]
skype: dorkyqueer
с уважением, Валентина
Budżet: 30 USD Termin: 1 dzień
Здравствуйте.
Возможно смогу вам помочь. Опишите,пожалуйста, подробно что именно нужно.
Цена и сроки - после ясно и конкретно поставленной задачи
Портфолио на сайте: http://karyarchitect.com/
Budżet: 30 USD Termin: 2 dni
Сделаю быстро и качественно.
Budżet: 30 USD Termin: 1 dzień
Готов сотрудничать с Вами.
Сроки могу сказать после ознакомления с ТЗ.
Примеры в портфолио.
Budżet: 25 USD Termin: 1 dzień
Работаю в SolidWorks
Готов приступить выполнению задачи прямо сейчас.
Skype: Huruto
[email protected]
Budżet: 20 USD Termin: 1 dzień
Добрый день. вышлите на почту пример выполнения работы или ТЗ. сейчас задание очень расплывчитое. Спасибо. почта [email protected]
Budżet: 30 USD Termin: 2 dni
Готов взяться за работу. Выполню задание в Компас 3D
Budżet: 30 USD Termin: 1 dzień
Сделаю. Цена и сроки после тз.
Budżet: 30 USD Termin: 1 dzień
Добрый день! Работаю конструктором мебели из дерева. Сделать могу в SolidWorks, с визуализацией в 3D max. Со всей прилагающей документацией (чертежи, разрезы, деталировка, раскрои)
Budżet: 30 USD Termin: 1 dzień
Готов к работе. Сделаю в SolidWorks. Был опыт работы с конструкциями из дерева
Budżet: 30 USD Termin: 1 dzień
Здравствуйте! готова к сотрудничеству, можно поподробнее о задаче?
работаю в 3d max
Прошу обращаться только тех, кто похвалит тьфу! согласится только за 30 и только через пейпал
ню-ню...
для начала покажите, что именно, а потом уже "кто согласен за 30 баксов работать" - может, у вас там ракету проектировать.
Krótki ZT dla artysty 3D Potrzebne jest stworzenie uniwersalnego low-poly terenu na podstawie referencji: Szeroka dolina, w przybliżeniu równa strefa gry w centrum i łagodnie wzniesione brzegi. Powierzchnia ma składać się z dużych, wyraźnych trójkątnych polygonów, bez zbyt gęstej siatki. Dla wszystkich biomów używany jest ten sam mesh. Lodowy, wodny, toksyczny i inne warianty są tworzone przez zmianę materiału. W Unity należy mieć możliwość oddzielnej zmiany: podstawowego koloru podłogi; koloru cieni; dodatkowego koloru krawędzi; koloru i siły świecenia; kontrastu między polygonami. gotowy eksport w FBX. Na wyjściu pożądane jest uzyskanie: modelu terenu; prostej kolizji; uniwersalnego materiału lub Shader Graph; trzech przykładów materiałów: lodowy, wodny i fioletowy. Głównym celem jest uzyskanie mniej więcej takiego samego obrazu, jak na referencji, ale aby schemat kolorów całej podłogi można było łatwo zmieniać bezpośrednio w Unity. tylko teren, bakterie ani dekoracje nie są potrzebne
Witamy! Firma Adaptis potrzebuje zaktualizować materiały graficzne dla treści A+ na naszej stronie oraz na Amazonie. Mamy już w pełni gotowy projekt treści A+ (karty, banery, infografiki), ale przedstawiają one inną formę naszego produktu. Zmieniliśmy projekt produktu i teraz mamy jego nowy model 3D. Główne zadanie: stworzyć realistyczne rendery nowej formy produktu i starannie „wkomponować” je w już istniejące banery zamiast starej formy. I od razu swoje przypadki
Prowadzę firmę zajmującą się produkcją świec na zamówienie i szukam utalentowanego projektanta 3D / modelarza CAD, który pomoże stworzyć funkcjonalne i estetyczne detale do naszych produktów. Specyficznie potrzebuję zaprojektować uchwyt na knot (narzędzie do centrowania knota), które idealnie pasuje na nasze unikalne, niestandardowe słoiki na świece. Celem jest stworzenie modelu 3D (format STL/STEP), który będzie w pełni zoptymalizowany do druku 3D (FDM lub SLA), abyśmy mogli wyprodukować te narzędzia do naszego procesu produkcyjnego.
Potrzebne jest przygotowanie modeli 3D oraz animacji do integracji w Unity. Wymagania: Dla każdego modelu wszystkie animacje muszą być zawarte w jednym pliku modelu. Tekstury nie muszą być wbudowane w model — będą podłączane osobno w Unity. Żołnierz: Broń powinna być od razu w rękach postaci. Wszystkie niezbędne animacje muszą być zawarte w modelu. Lotnisko i bombowiec: Potrzebne są osobne modele oraz osobne animacje dla lotniska i bombowca. Dla bombowca należy wykonać tylko 2 animacje: ranienie; śmierć. Ruch bombowca będzie realizowany za pomocą skryptów, więc animacja ruchu nie jest potrzebna. Konieczne jest również dostarczenie osobnego modelu zniszczonego bombowca bez kości (rig). Statek i łódź podwodna: Animacje wykonać bez rakiety. Rakieta będzie tworzona i poruszała się za pomocą skryptów w grze. Działo, BTR i czołg: Konieczne jest stworzenie animacji dla tych modeli. Jeśli są pytania dotyczące konkretnego zestawu animacji, uzgodnimy osobno. Śmigłowiec: Konkretnie należy stworzyć animacje: ranienie; śmierć. Do ruchu należy animować tylko obrót łopat. Ruch samego śmigłowca nie musi być animowany, ponieważ przemieszczanie będzie realizowane za pomocą skryptów. Materiały będą wysyłane na żądanie freelancerom z doświadczeniem.
Pierwszy render — zbliżenie na wejście do budynku oraz otaczające zagospodarowanie terenu. Dodać ludzi, uczynić scenę bardziej żywą i atrakcyjną dzięki jakościowemu oświetleniu, roślinności, kwiatom i szczegółowym teksturom. Drugi render — ogólny widok dziedzińca z elementami zagospodarowania. Pokazać dorosłych i dzieci wypoczywających na terenie. Użyć jasnego, słonecznego oświetlenia, stworzyć pozytywną i optymistyczną atmosferę. Dodać piękne rośliny ozdobne. Jeśli na wizualizacjach znajdują się place zabaw lub sportowe, użyć tych samych modeli, co na wcześniejszych wizualizacjach. Ogólne życzenia: Stworzyć jasne, nasycone i wyraziste obrazy. Maksymalnie poprawić odbiór renderów dzięki jakościowemu oświetleniu. Dodać więcej dekoracyjnych detali, zieleni i elementów zagospodarowania. Uczynić wizualizacje maksymalnie przyjemnymi, żywymi i prezentacyjnymi. Scenę dodam w prywatnych wiadomościach.