Budżet: 1600 UAH Termin: 11 dni
Здравствуйте!
Очень заинтересовал ваш проект.
Имеется опыт решения подобных задач.
Пишите - буду рад обсудить детали!
Имеется документ с переменными (см. полное ТЗ со скриншотом в приложенном документе).
Данные предоставлены из внешнего источника в виде JSON или другом удобном. Необходимо реализовать следующий функционал шаблонизатора:
• Подстановка простых переменных ({{name}}, {{address}} итд).
• Подстановка картинок (в JSON – в Base64).
• Подстановка значений в колонтитулах.
• Циклы типа foreach, в которых повторяются секции документа, находящиеся между соответствующими тэгами ({{all analysis}}).
• Подстановка данных в график.
• Подстановка данных в таблицу (добавление рядов).
• Желательно, но необязательно:
o простые условия (if/then/else);
o элементарные функции (округление чисел, форматирование дат итд.) – если возможно, с вызовом реальных функций языка (компилированием кода на лету).
• Должен поддерживаться текст, разбитый тэгами проверки орфографии или настроек языка.
• Приведённый выше синтаксис шаблона (скобки, директивы циклов) примерный. Если этот же функционал легче/лучше реализовать с помощью другого синтаксиса, не проблема. Напр. с помощью элементов формуляров.
Реализовать как веб-сервис для IIS на .NET/OpenXML, который принимал бы извне шаблон документа и данные в виде JSON и возвращал бы заполненный документ.
o Есть похожий , но непонятно, поддерживает ли графики. Плюс к нему надо написать собственно заполнение из JSON.
Пишите предлагаемые направления решений, вашу цену и сроки. (Предложения сразу обсудить детали в скайпе без какой бы то ни было дополнительной информации рассматриваться не будут.)
ЗЫ. В приложении ТЗ пронумерованы 2 и 3, т.к. ТЗ 1 – собственно формирование набора данных из БД, это будет реализовано своими силами.
Budżet: 1600 UAH Termin: 11 dni
Здравствуйте!
Очень заинтересовал ваш проект.
Имеется опыт решения подобных задач.
Пишите - буду рад обсудить детали!
Budżet: 2000 UAH Termin: 7 dni
Здравствуйте, меня зовут Роман. Занимаюсь программированием на языке с# более 2 лет. Могу реализовать ваше задание, подробности в скайп gayka_mariko
Приветствую, я мог бы разработать как веб-сервис, с бекендом на PHP или Node.JS. Так Вам подойдет ?
Potrzebne jest dodanie animacji do low-poly głównego bohatera i umożliwienie mu trzymania w rękach broni (narzędzia), które będzie celowane w kursor. Gra z perspektywy trzeciej osoby, kamera za graczem, kursor w centrum ekranu. Musimy, aby postać mogła przejść w tryb celowania, kamera lekko się przybliża, a postać ma mieć możliwość używania narzędzia (laserowego narzędzia do pozyskiwania surowców). Posiadam gotowy kontroler animacji od Synty - Third Person Controller. Można go użyć lub całkowicie skonfigurować animację od zera, jeśli to będzie prostsze. Na wyjściu oczekuję postaci, która może wybierać narzędzie (jedno duże dwuręczne i dwa małe), zmieniać narzędzie, celować, a głowa i samo narzędzie powinny patrzeć w punkt, w który wskazuje kursor.
Szukamy doświadczonego dewelopera Unity, który pomoże zakończyć rozwój gry. O grze: Gatunek: symulator farmy. Gra jest już rozwijana na Unity. Początkowo była tworzona na urządzenia mobilne, ale później podjęto decyzję o wydaniu jej na Steam (PC). Co należy zrobić: Ukończyć grę zgodnie z gotowym dokumentem technicznym. Dostosować istniejącą funkcjonalność do PC i Steam. Wdrożyć już zaplanowane mechaniki i interfejs. Co oferujemy: Szczegółowy dokument techniczny. Wszystkie niezbędne materiały (modele, grafika, obiekty itp.). Zdjęcia, filmy, zrzuty ekranu oraz nagrania z przejścia oryginalnej gry. Gotowy plan realizacji. Odtwarzamy grę, która z powodzeniem działała ponad 10 lat temu, więc nie trzeba nic wymyślać ani projektować od zera. Wszystkie mechaniki, interfejs i logika są już określone — należy je jakościowo zrealizować w Unity. Aby zapoznać się z projektem, dodajemy link do jednego z przeglądów gry: Wstaw link tutaj. Wymagania: Doświadczenie w pracy z Unity. Doświadczenie w rozwijaniu lub dostosowywaniu gier na PC/Steam będzie atutem. Umiejętność pracy według gotowego dokumentu technicznego. W odpowiedzi prosimy o podanie: przykładów swoich prac; doświadczenia w pracy z Unity; orientacyjnej stawki godzinowej lub kosztu wykonania. Jeden z przeglądów wideo: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0