Разработка игры под мобильные платформы
16 842 PLNНужна опытная команда GameDev-ов. Бюджет проекта будет окончательно утверждаться в процессе переговоров (после подписания NDA).
Продукт будет использован в коммерческих целях. Платформы, которые нас интересуют для старта это Android, iOS. В мобильных версиях нужна адаптивность под мобильные экраны и под планшеты.
Идея проекта - создание экшн-симулятора от первого лица (видим только руки и предметы/оружие в руках). Пользователь начинает первый уровень, двигается по локации (слева управление, справа действия как в Dead Trigger). Встречает на пути препятствия и принимает действия для устранения препятствий. Набор действий уникальный для каждого препятствия, но всего таких действий около 20, все они специальным образом выстраиваются под каждое конкретное препятствие. На каждом препятствии игрок получает подсказки, что за чем сделать. В целом планируется пока 10 уровней, каждый - разной степени сложности.
Графика в игре - 3D, отрисовка в стиле PUBG Lightspeed (вот ссылка с описанием: https://www.iguides.ru/main/os/pubg_mobile_vypuskaetsya_v_dvukh_versiyakh/). И десктопная и мобильная версии как я понял делали на Unreal Engine 4. У нас будет вид от первого лица, видны только кисти и/или оружие/инструменты в руках.
В отличии от PUBG в нашей игре не будет свободного мира. Планируется просто проходка по локации с выполнением заданий. Локации в стиле COD MW4 https://youtu.be/EgYIpFDhcOc Идеальный вариант если графика будет в стиле HL2 https://youtu.be/91uWeqArrok (просто, и без излишеств).
Меню игры содержит разделы:
Выбор сценария - с последующей активацией
Параметры (настройки звука, возможно графики)
Инструкции
Кнопка “Выход”.
По механике, персонаж всё делает либо руками, либо с использованием предметов. Самый главный акцент в игре - на время, все действия которые принимает игрок должны происходить в короткие промежутки времени. Не успел - проиграл, успел - переходит к следующем этапу. В одном уровне (сценарии) будет несколько этапов. Каждый пройденный сценарий открывает следующий сценарий автоматически если человек находится в процессе игры на этом уровне. И соответственно каждый пройденный уровень открывает следующий уровень.
-
166 Мы небольшая студия, разрабатываем игры,
большой опыт. Продвигаем. Обращайтесь, мы обожаем шуттеры)))
Некоторые наши игры:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.fantasygames.killercars
Онлайн битва на машинах
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.teslagames.mechanicus
https://itunes.apple.com/us/app/mechanicus/id1163687893?l=ru&ls=1&mt=8
Головоломка,
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.teslagames.littletittle
… https://play.google.com/store/apps/details?id=com.teslagames.drop
https://itunes.apple.com/us/app/pyramid-solitaire-card-game-drops-cards-odyssey/id1241989186?l=ru&ls=1&mt=8
Пасьянсы
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.teslagames.taptapfloret
Таймкиллер
https://itunes.apple.com/us/app/ipal-baby/id1211754164?mt=8
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.GameDevVision.IpalBaby
Тамогочи
http://store.steampowered.com/app/15740/
Платформер 3D
skp: stass_motoviloff
-
157 Здравствуйте
Меня зовут Анастасия
Есть свободные ресурсы для выполнения вашей задачи:
Unity 3D dev
Skills:
Intermediate knowledge of C# and the Unity platform in general
Experienced knowledge of (C++, Asp.net, PHP, Javascript)
Unity 3D UI implementation (GUI, NGUI, tk2d, LitJSON, iTween, LeanTween)
… OOP, design patterns
Experienced database developer (SQL Server, MySQL, SQLite)
Experienced UI development (Win32 Api, WPF)
3D Animator
Skills:
Autodesk Maya - Rigging and Skinning characters and objects
Autodesk Maya - Animation characters and objects
Unity - Import and test animations
After Effeсts - Create and edit movies and sequences
3D Modeler
Skills:
Autodesk 3ds Max - Modeling, texturing, rendering
Z-Brush - Sculpting, painting
Topogun - Retopology, baking
UV Layout - UV mapping and unwrapping
Substance Painter - PBR and Non-PBR texturing, baking
Photoshop - Painting, texturing
Опыт разрабтки игр под мобильные приложения 3D
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.psvnMaB.Goodnight
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.psvnMaB.SupermarketNY
Будем рады сотрудничеству
Анастасия
-
394 30 1 2 Добрый день!
Мы профессиональная команда Android и IOS.
Есть множество качественно выполненных проектов.
Хочу подробнее обсудить вашу разработку в ЛС, по причине большого опыта разработки игр именно в таком стиле как Вам необходимо.
Если Вам необходима максимально быстрая разработка игры, ей может заняться штат из 23 сотрудников и выполнить проект в максимально короткие сроки.
Можете позвонить мне по номеру +380636890648 или написать в любовь из доступных Вам месееджеров ( телеграмм, Вацап , Вайбер )
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Tworzenie gier
Twórca Wideo AI i Artysta 3D dla Innowacyjnego Projektu AI-EdTech (Radaastrea): Szukamy artysty 3D / twórcy wideo AI do innowacyjnego projektu AI-EdTech (Radaastria)Opis: Tworzymy rozbudowaną franczyzę medialną i koncepcję empatycznego robota AI nowej generacji dla nastolatków — RADAASTRIA. Obraz — mądra i jasna 7-letnia dziewczynka, łącząca w sobie boską… AI i uczenie maszynowe, Tworzenie gier ∙ 5 godzin 4 minuty temu ∙ 1 oferta |
Potrzebna pomoc programisty DCS World w podłączeniu clickbaita
126 PLN
Potrzebna pomoc w podłączeniu klikacza do mojego modułu, wszystko opiszę w wiadomości prywatnej Potrzebny programista na bazie LUA do gry DCS World Tworzenie gier ∙ 2 dni 15 godzin temu ∙ 4 oferty |
Game Designer dla gry mobilnejGame Designer dla gry mobilnej Szukamy game designera do gry, która już została opublikowana, w celu dalszego rozwoju. Gra dostępna pod linkiem: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hundredducks.cozypackingOgólne informacje Typ projektu: gra mobilna (symulator… Projektowanie aplikacji mobilnych, Tworzenie gier ∙ 3 dni 19 godzin temu ∙ 13 ofert |
Stworzenie pełnoprawnej gałęzi questów dla moda Industrial Upgrade (Minecraft 1.12.2)
75 PLN
Opis projektuNależy opracować i wdrożyć w pełni gotową gałąź questów dla moda Industrial Upgrade w Minecraft 1.12.2.Jako przykład struktury należy użyć istniejących drzew questów, takich jak Forestry (zob. przykłady), gdzie gracz stopniowo przechodzi rozwój od podstawowych… Pisanie scenariuszy, Tworzenie gier ∙ 4 dni 23 godziny temu ∙ 4 oferty |
Dostosowanie ekranu ładowania i menu Minecraft 1.12.2 (Tech Survival)
75 PLN
Potrzebne jest dopracowanie gotowego klienta Minecraft 1.12.2 z modami oraz wdrożenie własnego projektu interfejsu w stylu technicznego przetrwania (Industrial / Tech Survival).Co trzeba zrobić1. Niestandardowy ekran ładowania modów Konieczne jest zastąpienie standardowego… Java, Tworzenie gier ∙ 5 dni temu ∙ 6 ofert |