Budżet: 1000 USD Termin: 30 dni
пишите в ЛС, обсудим
Разработка интернет - магазина с использованием Java.
Интересуют Ваши возможности, сроки, цены.
Budżet: 1000 USD Termin: 30 dni
пишите в ЛС, обсудим
Budżet: 300 USD Termin: 30 dni
Добрый день.
Мы молодая команда амбициозных разработчиков. Работаем на своё имя, поэтому ваш заказ выполним быстро и очень качественно!
Свяжитесь со мной.
Спасибо.
Budżet: 100 USD Termin: 100 dni
Здраствуйте,заинтересовала ваша задача. Готов выполнить ее. Детали можно оьсудить в лс.
Budżet: 100 USD Termin: 30 dni
Технология Oracle ADF (java framework).
Абонплата от 100$ в месяц.
Budżet: 144 USD Termin: 1 dzień
Сергей, здравствуйте!
Меня зовут, Оксана, представляю http://bvblogic.com/ua
Можем разработать Вам ИМ разной сложности, имеем опытных Java-разработчиков.
Наше портфолио http://bvblogic.com/ua/projects
Можете предоставить более подробное описание или тз для оценки?
Интересно Вам сотрудничество с нами, обсудим все детали в скайпе?
e-mail: [email protected]
skype: bvblogic_o.kandiuk
Budżet: 10 USD Termin: 10 dni
Добрый день, Сергей!
Предложение у Вас в сообщениях.
Ждём Вашего ответа!
С Уважением,
Администрация Веб Студии Yogurt-Design
Kyivstar: +38 098 404 59 20
MTC: +38 066 465 19 13
E-mail:[email protected]
Website:yogurt-design.com
Для звонков из России:+7 499 322 84 10
Budżet: 500 USD Termin: 3 dni
Добрый День!
Наша команда поможет Вам профессионально решить поставленную задачу.
Мы создаем сайты на собственной БЕЗОПАСНОЙ платформе, для удобного и эффективного ведения бизнеса он-лайн.
Домен, хостинг, тех. поддержка обеспечены !
Доверьтесь профессионалам и Ваше время будет работать на Вас!
Примеры наших работ: ovo.ua/works
Наш проект: ovobox.com
Сайт: ovo.ua
С уважением,
Константин Соколов,
IT Студия OVO
Украина,
г. Киев, ул. Старокиевская 10-Г, БЦ "Vector".
Сайт: ovo.ua
Телефон: +38-063-578-15-70
E-mail: [email protected]
Skype: konstantin_ovo.ua
http://vk.com/sale_ovo_ua
Budżet: 150 USD Termin: 4 dni
Доброй ночи.
Дабы дать объективную цену давайте обсудим детали вашего проекта.
Подробное ТЗ можно увидеть?
Budżet: 800 UAH Termin: 10 dni
Я предлагаю кмс могута. Админка http://demo.moguta.ru/mg-admin/ . Сам сайт http://demo.moguta.ru/kompyuternaya-tehnika/kompyuteryi-i-noutbuki Все просто, что вы разберетесь за несколько минут. Сравнительная таблица http://moguta.ru/download. Есть ЧПУ, карта сайта, sitemap. Основа для работы с ПС. Сами шаблоны http://moguta.ru/templates. Рекомендую http://moguta.ru/templates/inspire
Плагины http://moguta.ru/plugins. За 7000 руб вы покупаете лицензию (год будут доступны обновления). Выходят каждый месяц. Выбираете шаблон (платный или бесплатный). Если нужно платные плагины - докупаете. Потом я все это настраиваю и вам сдаю.
Почему Java? Вы понимаете, что в таком случае вам нужен будет свой сервер? Хостинги предлагают только PHP.
Хостингов с Tomcat полным полно. А на VPS можно хоть Glassfish хоть что другое поставить.
Сергей, добрый вечер.
Какого плана должен быть интернет магазин, с каким функционалом? Можете дать пример схожего для более - менее адекватной оценки?
У моей команды есть готовое ядро для ИМ, у нас уже есть опыт в двух подобных проектах. Поэтому выполним быстро и качественно!
Posiadam skrypt dla starych wersji APK Minecraft, który pozwalał na stworzenie wersji gry o mniejszej wadze dzięki usunięciu muzyki. Skrypt tworzył również klon Minecrafta (aby można było mieć dwie gry Minecraft na swoim urządzeniu...), a także w zakładce "serwery" w grze były wbudowane te serwery, które chcemy, oraz wyłączał wymuszoną autoryzację przez konto Xbox do logowania na serwery.. Jednak skrypt przestał działać w nowych wersjach Minecrafta, dlatego musimy go zaktualizować lub stworzyć nowy skrypt.
Potrzebne jest dopracowanie gotowego klienta Minecraft 1.12.2 z modami oraz wdrożenie własnego projektu interfejsu w stylu technicznego przetrwania (Industrial / Tech Survival).Co trzeba zrobić1. Niestandardowy ekran ładowania modów Konieczne jest zastąpienie standardowego ekranu ładowania Minecraft/Forge, na którym wyświetlany jest proces ładowania modów, własnym projektem. Wymagania: Styl technicznego przetrwania (IndustrialCraft 2, Applied Energistics 2, Thermal Expansion, Mekanism, Ender IO itp.). Nie może to być tylko statyczny obrazek. Potrzebna jest animacja (efekt podobny do GIF-a, ruchome elementy, animowane zębatki, efekty świetlne, wskaźniki ładowania itp.). Powinien być wyświetlany rzeczywisty postęp ładowania modów. Wszystkie niezbędne funkcje ładowania klienta muszą pozostać bez pogorszenia stabilności. Realizacja odbywa się bezpośrednio w kliencie/kompilacji.2. Niestandardowe główne menu i ekran wyboru serwerów Konieczne jest zastąpienie standardowego menu Minecraft oraz ekranu wyboru serwerów własnym projektem. Wymagania: Tematyka technicznego przetrwania. Jakościowe tło z animacją lub dynamicznymi efektami. Oryginalne wykonanie przycisków i elementów interfejsu. W pełni działające przyciski: Gra jednoosobowa Gra sieciowa Ustawienia Wyjście z gry Inne standardowe funkcje Można użyć gotowego moda do personalizacji menu (np. Custom Main Menu lub inny odpowiedni dla 1.12.2). Po zakończeniu pracy menu powinno być w pełni zintegrowane z klientem.Co zapewniam Gotowy klient Minecraft 1.12.2. Przykłady pożądanego stylu (zrzuty ekranu). Dostęp do plików kompilacji w razie potrzeby.Wynik pracy W pełni gotowy klient z wdrożonymi zmianami. Wszystkie niezbędne pliki i konfiguracje. Instrukcja dotycząca wprowadzonych zmian (w razie potrzeby). Sprawdzenie funkcjonalności klienta po integracji.Ważne Szukam osoby, która już pracowała z personalizacją Minecraft 1.12.2, Forge i modowymi kompilacjami. Atutem będzie posiadanie przykładów podobnych prac. Preferowane jest zaproponowanie własnych pomysłów dotyczących wykonania i animacji w stylu Tech Survival.
Opracowaliśmy system CRM do współpracy z dentystami i laboratoriami. Należy zintegrować usługi iTero, sirona, medit i inne, aby pliki były automatycznie pobierane.
Witam! Szukam dewelopera (lub początkującego z dobrą podstawą), który będzie w stanie stworzyć kilka prostych klasycznych gier 2D na platformę mobilną Android z dalszą publikacją w Play Market.Na początek trzeba opracować jedną-dwie gry. Przykłady settingu i mechanik: klasyczna „Wąż” (Snake), kosmiczny shooter „Galaktyka” (Space Invaders / Galaxian) lub podobne arcade.Co konkretnie trzeba zrobić:Opracowanie mechaniki: Czysta, zrozumiała rozgrywka bez błędów.Grafika i dźwięk: Wykorzystanie gotowych darmowych assetów (open-source/kitsch) lub prosty minimalistyczny design, który dobrze wygląda.Monetyzacja i analityka: Integracja reklamy (AdMob / AppLovin) oraz podstawowej analityki (Firebase) — szczegóły omówimy.Optymalizacja: Dostosowanie do aktualnych wymagań Google Play (SDK, architektura).Technologie: Preferencje dla Unity (C#) lub Flutter / Kotlin (najważniejsze — stabilna praca na Androidzie).Wymagania dla wykonawcy:Doświadczenie w rozwoju na Androida.Zrozumienie procesu przygotowania pakietu (.aab) do wydania w Play Market.Posiadanie portfolio (nawet prostych lub edukacyjnych projektów) będzie dużym plusem.Warunki pracy:Budżet do uzgodnienia (podano startowy za pierwszą grę).W przypadku udanej współpracy i dobrej jakości kodu — gotów oddać do pracy całą serię takich mini-gier (praca na przyszłość).W odpowiedzi, proszę podać:Orientacyjne terminy i koszt stworzenia jednej takiej gry „pod klucz”.Przykłady Państwa prac (jeśli są).