Opracowanie gry casualowej na Android/iOS
Rozwój gry mobilnej (iOS/Android)
Typ projektu: Hyper-casual gra arcade do sortowania
Istota gry: Figury spadają z góry ekranu, gracz przesuwa je w odpowiednie strefy po bokach. Za poprawne dopasowania — punkty, za błędy — minus życie. Prędkość stopniowo rośnie. Gra trwa do utraty wszystkich żyć.
Kluczowe mechaniki:
- 4 poziomy trudności (od 2 do 8 stref)
- 3 życia na początku
- System boosterów (12 rodzajów: pozytywne i negatywne, aktywowane losowo)
- Progresywne przyspieszenie gry
- Tablica liderów
Wymagania techniczne:
- Platformy: iOS + Android
- Grafika: 2D minimalistyczny styl
- Orientacja: pionowa
- Kontrola: tylko przesunięcia
- Silnik: Jesteśmy otwarci na propozycje. Unity/GameMaker Studio/Construct 3/Godot
Monetyzacja:
- Reklama po każdej sesji
- Reklama przy aktualizacji boosterów (co 2. raz)
- Przycisk donacji
- Opcja wyłączenia reklam
Elementy UI:
- Główne menu (graj, tabela liderów, ustawienia)
- Ekran wyników po grze
- Ustawienia (wibracja włącz/wyłącz, dźwięk, linki do mediów społecznościowych, donacja)
Co jest potrzebne: Pełny rozwój gry pod klucz z integracją reklam, systemu tabeli liderów i płatności. Wizualizacje i szczegółowy GDD są dostępne. Przekażę w wiadomości prywatnej.
Załączam zrzut ekranu menu i ekranu rozgrywki
Załączniki 2
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Tworzenie gier
Stalker na bazie modów DAYZ
124 PLN
Trzeba przeinstalować mapę stalkera, ponieważ na mapie są błędy, stara mapa działa bez problemów, ale jest na niej wiele niuansów. Tworzenie gier ∙ 1 dzień 2 godziny temu ∙ 2 oferty |
Opracowanie prostych gier 2D (Wąż, Galaktyka itp.) na rynek Google PlayWitam! Szukam dewelopera (lub początkującego z dobrą podstawą), który będzie w stanie stworzyć kilka prostych klasycznych gier 2D na platformę mobilną Android z dalszą publikacją w Play Market.Na początek trzeba opracować jedną-dwie gry. Przykłady settingu i mechanik: klasyczna… Java, Tworzenie gier ∙ 1 dzień 5 godzin temu ∙ 16 ofert |
VFX Artist do tworzenia efektów wybuchów i dymuPotrzebny artysta VFX do stworzenia serii efektów wybuchów i zasłon dymnych w różnych rozmiarach dla symulatora VR na Unity. Zadanie obejmuje stworzenie realistycznych wybuchów i rozprzestrzeniania dymu za pomocą EmberGen, a następnie przygotowanie i integrację efektów w Unity.… VR i AR design, Tworzenie gier ∙ 8 dni 9 godzin temu ∙ 3 oferty |