Budżet: 1500 USD Termin: 23 dni
Aby ocenić, musisz spojrzeć na design i apie. Wtedy ocena będzie adekwatna. Czekam na szczegóły.
Budżet: 1500 USD Termin: 23 dni
Aby ocenić, musisz spojrzeć na design i apie. Wtedy ocena będzie adekwatna. Czekam na szczegóły.
Budżet: 20 USD Termin: 20 dni
Jestem indywidualnym twórcą, a także z Kazachstanu. Rozmawiajmy o szczegółach, myślę, że możemy zrobić to jakościowo i finansowo korzystnie.
Budżet: 2800 USD Termin: 50 dni
Pozdrawiam !
Posiada doświadczenie w opracowywaniu takich projektów.
Można go używać w react-native
Budżet: 1000 USD Termin: 7 dni
Dzień dobry Boris. Przygotuj się na zadania czy to React Native czy Flutter na przykład. Napisz do LS
Budżet: 2000 USD Termin: 30 dni
Szanowny Zamówca,
Z wielką przyjemnością prezentuję moją kandydaturę na stanowisko deweloperów dla Twojego projektu aplikacji mobilnej dla sklepu internetowego.Mam ponad 3 lata praktycznego doświadczenia w dziedzinie rozwoju aplikacji mobilnych i jestem przekonany, że moje umiejętności i wiedza mogą znacząco przyczynić się do realizacji Twojego projektu.Głównym celem Twojego zadania jest stworzenie wewnętrznej aplikacji dla kolekcjonerów zamówień i kurierów, a ja jestem gotów wziąć na siebie odpowiedzialność za tę ważną fazę rozwoju.Jeśli projekt jest już w 90% gotowy i API jest w fazie rozwoju, stworzy to korzystne warunki dla szybkiego i skutecznego uruchomienia projektu.Moje umiejętności obejmują pracę z różnymi platformami mobilnymi, doskonałe zrozumienie architektonicznych zasad rozwoju aplikacji i głębokie zrozumienie pracy z API.Mam doświadczenie w pracy na podobnych projektach, co pozwala mi szybko dostosować się do Twoich potrzeb.Będę zadowolony, aby omówić szczegóły projektu i przyczynić się do jego skutecznego zakończenia.Dziękuję za uwagę na moją kandydaturę i mam nadzieję na możliwość współpracy nad waszym ekscytującym projektem.z szacunkiem,
Eduard
Budżet: 3000 USD Termin: 30 dni
Pozdrawiam Boris!
Pracuję w zespole specjalizującym się w automatyzacji procesów biznesowych firm i opracowywaniu systemów CRM/ERP.
Podstawowy zestaw technologii vue.js, nuxt.js, react.js, Laravel, Node.js, React native, Flutter.
Proponuję bardziej szczegółowo omówić projekt w prywatnych wiadomościach.
Budżet: 800 USD Termin: 14 dni
Dobry dzień . Za pośrednictwem serwisu internetowego lub za każdym razem zapytania. Mogę utworzyć aplikację, a także serwer na stronach internetowych na node
Budżet: 1500 USD Termin: 21 dni
Dzień dobry !Nazywam się Michał i jestem menedżerem firmy Pixel Lab.Jesteśmy zespołem profesjonalistów, którzy preferują pełny cykl rozwoju rozwiązań internetowych (strony, aplikacje internetowe, aplikacje mobilne) i specjalizują się w tworzeniu indywidualnych podejść do zwiększenia wydajności biznesu klienta na nowy, wyższy poziom.Profesjonalnie zajmujemy się rozwojem przy użyciu następujących technologii:
React Native, React Native, React Native, React Native, React Native
Rest API i Graphql (Apollo Stack)
Web-sockets i subskrypcje
UI: Material UI, Styled components, Tailwind
SEO-optymalizacja
Ekspres / NEST
ORMs, ODM: Sequelize / TypeORM, Mongoose
DBs: PostgreSQL / MySQL, MongoDB, Redis
MgsBrookers: rabbitMq
DevOps - Docker Swarm, Docker Registry, Portainer, Traefik
Szybko i wysokiej jakości rozwinimy mobilny dodatek do gromadzenia zamówień i kurierów.✅✅✅✅✅✅✅✅✅✅Czy możemy porozmawiać szczegółowo o ważnych aspektach i szczegółach Twojego zamówienia?P.S . Prawdziwą ocenę końcową projektu przygotujemy po wyjaśnieniu wszystkich ważnych szczegółów.
Budżet: 2000 USD Termin: 30 dni
Cześć, jestem gotów zrobić tę aplikację na React Native (Android + iOS)
Mam ponad 5 lat doświadczenia w tworzeniu aplikacji mobilnych.
Mój portfel: Freelancehunt
Mój GitLab: https://gitlab.com/users/m.polazhynets/projects
Moje umiejętności techniczne:
Javascript / Typescript
React Native / React Native
Redux✅✅✅
Opracowanie międzynarodowej aplikacji mobilnej pod klucz (Projekt + Kod) W celu obniżenia kosztów, możliwe jest zakupienie gotowego projektu 1. Ogólne wymagania dotyczące projektu Platforma: Rozwój wieloplatformowy na frameworku Flutter (jeden kod dla iOS i Android). Typ platformy: Społeczny zakład / Gry o dyscyplinę (Peer-to-Peer 도전戰). Zadanie Wykonawcy: Pełny cykl rozwoju (UI/UX Projekt w Figma, frontend, backend-serwer, baza danych, integracja czujnika IoT i bramki płatniczej). Wielojęzyczność: Pełne wsparcie lokalizacji (i18n) oraz obsługa wielu walut. 2. Wymagania dotyczące UI/UX Projektu Potrzebny jest nowoczesny, neonowo-technologiczny interfejs w ciemnych kolorach (Tryb Ciemny). Kolory akcentujące: Głęboki grafitowy (tło), jasny zielony (finanse, saldo), jasny czerwony (tryb ochrony, zdarzenia karne). Funkcjonalność: Wyświetlanie 4 głównych ekranów dolnej nawigacji (Dashboard, Pokoje Gier, Portfel, Ustawienia urządzenia). Potrzebne są dynamiczne animacje zmiany salda i wyskakujących alertów. 3. Architektura finansowa (Escrow/Holding/Split) Aplikacja do utrzymania depozytów zgodnie z zasadami dyscypliny. Kluczowa jest integracja bramki płatniczej, która obsługuje Split Payments (Podział płatności) oraz Holding funduszy (Stripe Connect dla rynku globalnego/analogiczne dla lokalnego). Logika transakcji (komendy API backendu): Doładowanie: Środki użytkowników są przypisywane do ich konta i zamrażane na transakcyjnym (escrow) koncie systemu płatniczego. Nie trafiają bezpośrednio na konto firmy. Tryb SOLO: Po wystąpieniu zdarzenia wyzwalającego z czujnika IoT w zakazanych godzinach backend wydaje polecenie systemowi płatniczemu przelania stałej kwoty (kary) z konta transakcyjnego użytkownika na konto rozliczeniowe firmy. Tryb GROUP (Pokój): Użytkownicy tworzą wspólną pulę (na przykład 10 osób po 10 dolarów). Pieniądze są zamrażane w ramach konkretnego Pokoju Gier. Po wystąpieniu zdarzenia wyzwalającego u jednego z uczestników jego kara automatycznie się dzieli: 15% (prowizja platformy) trafia na konto rozliczeniowe firmy, a 85% pozostaje w puli nagród pokoju. Po zakończeniu terminu wyzwania backend automatycznie dzieli zgromadzoną pulę nagród między zwycięzców, a system płatniczy dokonuje automatycznego przelewu (Payout) na ich karty. 4. Struktura kabinetów Kabinet 1: „Osobisty Tracker” (Tryb SOLO) Wskaźnik statusu monitorowania (Aktywny/Dostępny/Zablokowany). Konfigurator interwałów czasowych ochrony (Time Picker) oraz ustawienia wartości kary wyzwalacza. Panel stanu zewnętrznego urządzenia IoT (poziom naładowania czujnika w %, poziom sygnału, status synchronizacji). Kabinet 2: „Pokoje Gier” (Tryb GROUP) Narzędzia do tworzenia prywatnych pokoi (generowanie linków/zaproszeń dla przyjaciół) oraz lista publicznych globalnych lig. Tabela wyników (Leaderboard) uczestników z wyświetlaniem ich aktualnego statusu w czasie rzeczywistym, timer do końca wyzwania oraz wbudowany czat grupowy. Wspólny dział: Wielowalutowy portfel Wyświetlanie salda z automatycznym konwertowaniem lokalnych walut w czasie rzeczywistym. Historia transakcji z przejrzystym logiem wydatków, prowizji i wygranych. 5. Wymagania dotyczące Backend i Integracji IoT Stos: Node.js/Python/Go (do wyboru wykonawcy, uzasadnione). Łącze z IoT: Odbieranie pakietów danych z zewnętrznego modułu Wi-Fi. Czas wysyłania powiadomień Push (przez FCM) na smartfon w momencie wystąpienia zdarzenia z czujnika – mniej niż 1 sekunda. Logika antyfraudowa: Serwer musi analizować przesyłane przez czujnik dane telemetryczne wbudowanego akcelerometru (accel_x/y/z). Jeśli zdarzenie występuje przy zerowej zmianie osi przyspieszenia, transakcja jest oznaczana przez system jako podejrzana (ochrona przed statycznym trzymaniem czujnika), użytkownik otrzymuje powiadomienie.
połączenia są realizowane przez kartę SIM w iPhone, więc należy automatycznie przekazywać informacje o przychodzących/wychodzących połączeniach do CRM
Szukam dewelopera (lub małego zespołu) do długoterminowej współpracy nad projektem TennisBRO. TennisBRO to aplikacja mobilna dla miłośników tenisa ziemnego. Głównym celem MVP jest maksymalne uproszczenie organizacji amatorskich turniejów oraz poszukiwania partnerów do gry. Obecnie projekt znajduje się na etapie rozwoju MVP. W przyszłości planowane jest rozwinięcie w pełnoprawny ekosystem dla społeczności tenisowej, jednak teraz potrzebne jest zrealizowanie tylko pierwszej wersji.Główna funkcjonalność MVP Rejestracja i logowanie użytkowników. Profil gracza. Tworzenie i organizacja amatorskich turniejów. Rejestracja uczestników na turnieje. Tworzenie listy uczestników. Zarządzanie turniejem przez organizatora. Wyświetlanie drabinki turniejowej i wyników. Poszukiwanie partnerów do gry (mecze pojedyncze i deblowe). Możliwość stworzenia otwartej gry, do której mogą dołączać inni użytkownicy. Powiadomienia push. Wbudowany czat (jeśli to jest uzasadnione w ramach MVP).Co jest ważne Potrzebne jest dokładnie MVP, bez zbędnych funkcji. Aplikacja powinna być łatwa do skalowania w przyszłości. Ważna jest zrozumiała architektura i wysokiej jakości kod. Preferowane jest użycie technologii wieloplatformowej (Flutter lub React Native), ale jestem otwarty na wasze propozycje.Proszę w odpowiedzi wskazać Na jakim stosie proponujecie rozwój. Wstępną cenę. Termin realizacji. Jakie funkcje wchodzą w podaną cenę. Czy macie doświadczenie w tworzeniu podobnych aplikacji mobilnych. Przykłady zrealizowanych projektów. Jeśli potrzebne są dodatkowe informacje do oceny lub bardziej szczegółowe zadanie techniczne, chętnie je udostępnię po omówieniu.