Бюджет: 1500 USD Термін: 23 дні
Для оцінки потрібно подивитися на дизайн і на апі. Тоді буде адекватна оцінка. Чекаємо деталей.
Бюджет: 1500 USD Термін: 23 дні
Для оцінки потрібно подивитися на дизайн і на апі. Тоді буде адекватна оцінка. Чекаємо деталей.
Бюджет: 20 USD Термін: 20 днів
Я індивідуальний розробник, а також з Казахстану. давайте обговорюємо деталі думаю, ми можемо якісно і в фінансовому плані вигідно зробити
Бюджет: 2800 USD Термін: 50 днів
Вітаємо Вас!
Існує досвід розробки таких проектів.
Я можу реалізувати на React-Native
Бюджет: 1000 USD Термін: 7 днів
Добрий день Борис. Готовий взяти за завдання будь то React Native або Flutter наприклад. Пишіть в ЛС.
Бюджет: 2000 USD Термін: 30 днів
Шановний замовник,
З великим задоволенням представляю свою кандидатуру на посаду розробника для вашого проекту мобільного додатку для інтернет-магазину. Маю більше ніж 3 роки практичного досвіду у сфері розробки мобільних додатків, і я впевнений, що мої навички і знання можуть внести значний вклад у реалізацію вашого проекту.
Основною метою вашого завдання є створення внутрішнього додатку для сборщиків замовлень та кур'єрів, і я готовий взяти на себе відповідальність за цей важливий етап розробки. Якщо дизайн вже на 90% готовий і API знаходиться в стадії розробки, це створить сприятливі умови для швидкого та ефективного запуску проекту.
Мої навички включають роботу з різними мобільними платформами, відмінне розуміння архітектурних принципів розробки додатків та глибоке розуміння роботи з API. Маю досвід роботи над схожими проектами, що дозволяє мені швидко адаптуватися до ваших потреб.
Буду радий обговорити деталі проекту та внести свій внесок у його успішне завершення. Дякую за увагу до моєї кандидатури, і я сподіваюся на можливість співпраці над вашим захоплюючим проектом.
З повагою,
Едуард
Бюджет: 3000 USD Термін: 30 днів
Вітаю вас, Борис
Я працюю в команді, що спеціалізується на автоматизації бізнес-процесів компаній та розробці CRM/ERP-систем.
Основна стек технологій vue.js, nuxt.js, react.js, Laravel, Node.js, React native, Flutter.
Пропонуємо детальніше обговорити проект у приватних повідомленнях.
Бюджет: 800 USD Термін: 14 днів
Доброго дня. Через вебсокети чи кожен раз запрос. Можу створити додаток і також сервер на вебсокетах на node
Бюджет: 1500 USD Термін: 21 день
Доброго дня!
Мене звати Михайло, і я є менеджером компанії Pixel Lab.
Ми - команда професіоналів, яка віддає перевагу повному циклу розробки веб-рішень (сайти, веб додатки, мобільні додатки) і спеціалізується на створенні індивідуальних підходів для підвищення продуктивності бізнесу клієнта на новий, більш високий рівень.
Професійно займаємось розробкою з використанням наступних технологій:
✅React, Next, React Native
✅Rest API, Graphql (Apollo Stack)
✅Web-sockets, subscriptions
✅UI: Material UI, Styled components, Tailwind
✅SEO-оптимізація
✅Express/Nest
✅ORMs, ODM: Sequelize / TypeORM, Mongoose
✅DBs: PostgreSQL/MySQL, MongoDB, Redis
✅MgsBrookers: rabbitMq
✅DevOps (Розгортання під ключ) - Docker Swarm, Docker Registry, Portainer, Traefik
Швидко та якісно розробимо мобільний додаток для збірки заказів та кур'єрів.
Чи можемо обговорити детальніше важливі аспекти та деталі вашого замовлення?
P.S. Реальну фінальну оцінку проєкту ми сформуємо після уточнення всіх важливих деталей.
Бюджет: 2000 USD Термін: 30 днів
Привітання, я готовий зробити цю програму на React Native (Android + iOS)
У мене 5+ років досвіду розробки мобільних додатків
Моє портфоліо: Freelancehunt
Мій GitLab: https://gitlab.com/users/m.polazhynets/projects
Мої технічні навички:
JavaScript / Типскрипт
Реакція / React Native
Редукс✅✅✅
Розробка міжнародного мобільного додатку під ключ (Дизайн + Код) Для здешевлення, можливо не робити в купити готовий дизайн 1. Загальні вимоги до проекту Платформа: Кросплатформова розробка на фреймворку Flutter (один код під iOS та Android). Тип платформи: Соціальний беттінг / Ігрові суперечки на дисципліну (Peer-to-Peer 도전戰). Завдання Виконавця: Повний цикл розробки (UI/UX Дизайн у Figma, фронтенд, бекенд-сервер, база даних, інтеграція IoT-датчика контролю та платіжного шлюзу). Мультимовність: Повна підтримка локалізації (i18n) та робота з кількома валютами. 2. Вимоги до UI/UX Дизайну Потрібна розробка сучасного, неоново-технологічного інтерфейсу в темних тонах (Dark Mode). Акцентні кольори: Глибокий графітовий (фон), яскравий зелений (фінанси, баланс), яскравий червоний (режим охорони включень, штрафні події). Функціонал: Відображення 4 головних екранів нижньої навігації (Дашборд, Ігрові кімнати, Гаманець, Налаштування пристрою). Потрібні динамічні анімації зміни балансу та спливаючих алертів. 3. Фінансова архітектура (Escrow/Holding/Split) Додаток пов'язань на утримання депозитів за дотримання правил дисципліни. Критично важливою є інтеграція платіжного шлюзу, що підтримує Split Payments (Розщеплення платежів) та Холдування коштів (Stripe Connect для глобального ринку/аналоги для локального). Логіка транзакцій (API-команди бекенда): Поповнення: Кошти користувачів прив'язуються до їх облікового запису та заморожуються на транзитному (ескроу) рахунку платіжної системи. Вони не надходять безпосередньо на рахунок компанії. Режим SOLO: При настанні тригерної події від IoT-датчика у заборонених годин бекенд дає команду платіжній системі перевести фіксовану суму (штраф) з транзитного рахунку користувача на розрахунковий рахунок компанії. Режим GROUP (Кімнаті): Користувачі формують загальний пул (наприклад, 10 осіб $10). Гроші заморожуються у межах конкретної Ігрової Кімнати. При настанні тригерного події в одного з учасників сума його штрафу автоматично розщеплюється: 15% (комісія платформи) йдуть на розрахунковий рахунок компанії, а 85% залишаються усередині призового фонду кімнати. Після закінчення терміну челенджа бекенд автоматично розподіляє нагромаджений призовий фонд між переможцями, а платіжна система робить автоматичний переказ (Payout) ним на картки. 4. Структура кабінетів Кабінет 1: "Персональний Трекер" (Режим SOLO) Індикатор статусу моніторингу (Активний/Доступний/Заблокований). Конфігуратор часових інтервалів охорони (Time Picker) та налаштування вартості штрафного тригера. Панель стану зовнішнього пристрою IoT (заряд батареї датчика у %, рівень сигналу, статус синхронізації). Кабінет 2: «Ігрові Кімнати» (Режим GROUP) Інструментарій створення приватних кімнат (генерація інвайт-посилань/кодів для друзів) та список публічних глобальних ліг. Турнірна таблиця (Лідерборд) учасників з відображенням їхнього поточного статусу в реальному часі, таймер до кінця челленджа та вбудований груповий чат. Загальний розділ: Мультивалютний гаманець Відображення балансу з автоматичним конвертуванням локальних валют у реальному часі. Історія транзакцій із прозрачним логом списань, комісій та виграшів. 5. Вимоги до Бекенду та Інтеграції IoT Стек: Node.js/Python/Go (на вибір виконавця, аргументовано). Зв'язок із IoT: Прийом пакетів даних від зовнішнього Wi-Fi модуля. Швидкість надсилання Push-повідомлення (через FCM) на смартфон при настанні події від датчика – менше 1 секунди. Антифрод-логіка: Сервер повинен аналізувати передані датчиком телеметричні дані вбудованого акселерометра (accel_x/y/z). Якщо подія відбувається при нульовій зміні осей прискорення, транзакція позначається системою як підозрілий (захист від статичного утримання датчика), користувачеві надсилається попередження.
дзвінки здійснюються через SIM-карту на iPhone, то потрібно автоматично передавати інформацію про вхідні/вихідні дзвінки в CRM
Шукаю розробника (або невелику команду) для довгострокової співпраці над проектом TennisBRO. TennisBRO — це мобільний додаток для любителів великого тенісу. Основна мета MVP — максимально спростити організацію аматорських турнірів та пошук партнерів для гри. На даний момент проект знаходиться на етапі розробки MVP. У подальшому планується розвиток у повноцінну екосистему для тенісного співтовариства, однак зараз потрібно реалізувати лише першу версію.Основний функціонал MVP Реєстрація та авторизація користувачів. Профіль гравця. Створення та проведення аматорських турнірів. Реєстрація учасників на турніри. Формування списку учасників. Управління турніром організатором. Відображення турнірної сітки та результатів. Пошук партнерів для гри (одиночні та парні матчі). Можливість створення відкритої гри, до якої можуть приєднуватися інші користувачі. Push-сповіщення. Вбудований чат (якщо це доцільно в рамках MVP).Що важливо Потрібен саме MVP, без зайвих функцій. Додаток має бути зручно масштабувати в майбутньому. Важливі зрозуміла архітектура та якісний код. Бажано використання кросплатформенної технології (Flutter або React Native), але готовий розглянути ваші пропозиції.Прошу в відповіді вказати На якому стеці пропонуєте розробку. Попередню вартість. Термін реалізації. Які функції входять у вказану вартість. Чи є досвід розробки схожих мобільних додатків. Приклади виконаних проектів. Якщо для оцінки необхідна додаткова інформація або більш детальне технічне завдання, готовий надати його після обговорення.