Budżet: 28400 UAH Termin: 7 dni
Здравствуйте.
Портфолио - Behance
У меня старый ремонт квартиры двухкомнатная 110 м кв ,хочу обновить.Нужны реалистичные визуальные фотографии дизайна моей квартиры с мебелью и помощью подборки ее в магазине
Budżet: 28400 UAH Termin: 7 dni
Здравствуйте.
Портфолио - Behance
Budżet: 28400 UAH Termin: 30 dni
Добрый день.
Хотелось бы увидеть план квартиры (от руки тоже подойдет).
Так же интересно ваши предпочтения по стилю и мебели.
С уважением Владимир.
Budżet: 62000 UAH Termin: 40 dni
Добрый день
У нас своя студия, готовы вам выполнить качественный проект!
Цена за м2 - 20$
Пишите, обсудим детали и стиль!
Авторский надзор 10$ м2.
Budżet: 28400 UAH Termin: 30 dni
Здравствуйте !
Смогу разработать для вас стильный дизайн, качественные визуализации.
Примеры работ https://www.instagram.com/prodesign50
Пишите, обсудим детали.
Budżet: 55000 UAH Termin: 30 dni
Здравствуйте. Предлагаю свою кандидатуру на выполнение Вашего задания. Уже сейчас могу взяться за выполнение Вашего проекта. Всегда он-лайн, на связи 24 часа в сутки с перерывом на сон. Опыт работы 5 лет. Уровень и подачу дизайн-проекта сможете оценить ниже.
Google Drive
Также можете просмотреть работы в моем профиле
Цена за работу –500 грн кв. метр. Сюда входит:
ДИЗАЙН: (подбор мебели, поиск решений, функциональное зонирование): 100 грн кв. метр
ВИЗУАЛИЗАЦИЯ:200 грн кв.метр
ЧЕРТЕЖИ: 200 грн кв. метр
(можно отдельно заказать дизайн+визуализации)
ОПЛАТА ПОЭТАПНАЯ
Не пропадаю. Довожу до логичного конца все проекты.
Budżet: 35000 UAH Termin: 21 dni
Добрый день! Готов выполнить проект!
Мои работы можно посмотреть в моем профиле, а так же:
https://instagram.com/visual_studio_d?igshid=1a6wpxona4yp
Больше своих работ могу предоставить по вашему запросу. Буду рад сотрудничеству. Готов обсудить детали
Budżet: 28500 UAH Termin: 23 dni
Добрый день! Имею большой опыт подобной работы. Буду рада вам помочь!
Budżet: 28300 UAH Termin: 21 dni
Здравствуйте.
Заинтересовал Ваш проект. Я занимаюсь 3d моделированием и 3d визуализацией, а также разработкой концепций разной степени сложности архитектурных проектов и не только, дизайном интерьеров и экстерьеров, предметным дизайном, разработка прототипов мебели и промышленным дизайном для серийного производства. Знания в эргономике, нормативной базы в области проектирования. Большой практический опыт. Творческий подход к работе. Работаю в программах 3ds Max 2021 + V-Ray 5 + Corona 6.2, SketchUp 2021 + V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 11, After Effects 2021, Archicad 24. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom , Behance
Budżet: 28500 UAH Termin: 15 dni
Здравствуйте) заинтересован в вашем предложении и готов к работе
Я выполню задачу быстро и качественно
Мое портфолио: https://www.instagram.com/a_r_c_h_i_k_i_n_g/
Если вам интересно, напишите мне в чате
С уважением!
Арсен К.
Budżet: 42900 UAH Termin: 60 dni
Добрый день!
Стаж более 9 лет. Буду рад выполнить дизайн квартиры. Стоимость 390 грн. м2.
Мой сайт Behance
С уважением, Овчаренко Виталий
Budżet: 28400 UAH Termin: 7 dni
Доброго дня! Готов взяться за ваш проект! Примеры моих работ можно посмотреть здесь: https://www.artstation.com/eugenij
Budżet: 28400 UAH Termin: 10 dni
Добрый день, рад помочь в реализации Вашего проекта, опыт в визуализации и моделировании более 3 лет. Behance
Budżet: 28400 UAH Termin: 20 dni
Hello!
I am ready to take on your order and discuss all the nuances of the work.
I will be glad to cooperate with you!
Please see the work: Google Drive
Thank you.
Здравствуйте!
Готов взяться за ваш заказ и обсудить все нюансы работы.
Буду рад сотрудничеству с Вами!
Посмотрите пожалуйста работы: Google Drive
Спасибо.
Budżet: 28400 UAH Termin: 22 dni
Добрый день! Хотел бы помочь вам в реализации проекта. Сотрудничая со мной Вы получите планировочные и стилевые решения, визуализацию, реалистичную визуализацию и др.
Мой опыт работы более 6 лет. Имеются 2 диплома, специальности - архитектура и градостроительство; дизайн.
Примеры работ вы можете увидеть перейдя по ссылкам https://www.instagram.com/seitasanov_design/
Behance
Budżet: 73700 UAH Termin: 14 dni
Доброго дня Aliaksandr. Your job post grabbed my attention instantly. It sounds like you need an Interior Designer who will present you with brilliant ideas and inspiration for your flat two rooms 110 sq.m.
I have a background in Interior Design and have been doing this for 7 years. I’ve completed numerous projects replanning offices and apartments.
This is one of my previous projects called Apartment 3500 sq. ft.
Behance
I can work with you to redesign and change your home into a comfortable space that pleasantly surprised you with a wow effect.
Price 25 $ per sq.m.
I look forward to discussing how I can help with your project when I got your sketches and measurements ( with photos ).
Let me know if my portfolio looks interesting, and we can set up a time to talk.
Best regards,
Achiko Saralidze
Budżet: 28400 UAH Termin: 35 dni
Добрый день!
Готова разработать визуализацию квартиры.
Обращайтесь в приват, заранее спасибо.
С Уважением, Дарья.
Behance
Stwórz wysokopoligonową kolekcjonerską figurkę w ZBrush na podstawie dostarczonego konceptu. Model powinien być zoptymalizowany do druku 3D z fotopolimerowej żywicy: podzielony na części do druku (z przewidzianymi elementami do montażu) i mieć „hermetyczną” (jednolity) siatkę; należy zachować wszystkie fałdy odzieży, portretowe podobieństwo i szczegóły podstawki stylizowanej na wysypisko. Format wyjściowy: ZTL, STL i OBJ.
Dzień dobry, potrzebny jest projekt pokoju na podstawie mebli Ikea. Główna idea to uzyskanie sypialni z maksymalną możliwą pojemnością na rzeczy, aby odciążyć dużą przestrzeń i dać tam miejsce w przyszłości, Na razie zdecydowaliśmy się na rozkładaną łóżko Brimnes (160x200 w rozłożonej formie) i chcemy szafkę ścienną, jeśli to możliwe (jeśli uda się znaleźć miejsce, gdzie ją postawić). Podoba nam się również koncepcja stołu rozkładanego przymocowanego do ściany lub wbudowanego w szafę (w szafach Ikea Billy). Połączenie kolorów to biały i kolor naturalnego drewna (na zdjęciu, które wysłałem, kolory nie są aktualne). Możliwe, że w przyszłości łóżko zawsze będzie złożone, a zwolnioną przestrzeń chcemy wykorzystać na łóżko dziecięce.
Cześć wszystkim. Muszę stworzyć podstawowy model 3D domu na podstawie rysunków. Aby wyraźnie było widać rozmieszczenie drzwi i okien, tarasu oraz samą konstrukcję domu. Potrzebne są tylko zewnętrzne ściany, wnętrza na razie nie są potrzebne. Interesuje mnie koszt i terminy. Załączam rysunki, na podstawie których należy stworzyć model 3D.
Potrzebne jest pokazanie naszych produktów w nowoczesnych wnętrzach i na zewnątrz: wykończenia ścian, sufitów, dekoracyjnych belek, fasad i innych elementów. Zdjęcia tekstur drewna dostarczamy — ważne jest maksymalne odwzorowanie ich koloru, faktury i naturalnego wyglądu. Wymagania: maksymalnie realistyczne obrazy, poziom profesjonalnej wizualizacji architektonicznej; prawidłowa geometria, naturalne oświetlenie i wysokiej jakości materiały; rozdzielczość od 4000 px po dłuższym boku. Preferowane programy: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 lub użycie Midjourney, Flux czy Stable Diffusion z profesjonalnym dopracowaniem. Proszę o przesłanie przykładów podobnych prac oraz orientacyjnej ceny za jedno zdjęcie przy odpowiedzi.
Trzeba stworzyć jeden oryginalny model 3D nowoczesnego klucza samochodowego z ekranem dotykowym do gry. Przekażę gotowy referencyjny z widokami: z przodu; z tyłu; z boku; z góry i z dołu; perspektywa. (Wygenerowane przez AI) niektóre elementy, jak logo na górze, są zbędne. Referencja jest używana do przekazania ogólnego kształtu, proporcji i kierunku wizualnego. Niektóre dodatkowe elementy z referencji nie muszą być powtarzane. W szczególności górne dekoracyjne logo nie musi być modelowane. To nie jest kopia klucza istniejącej marki samochodowej. Nie można dodawać logo BMW ani innych rzeczywistych firm. Na obudowie powinno być użyte logo SE, pokazane w referencji. Co jest wymagane: 1. Czysty model 3D klucza do gry, nadający się do użycia w zbliżeniach z pierwszej osoby. 2. Oddzielne obiekty: — główna obudowa; — boczne metalowe elementy; — ekran dotykowy; — fizyczne przyciski lub elementy dekoracyjne, jeśli są przewidziane w referencji. 3. Ekran: — oddzielny obiekt; — powtarza krzywiznę powierzchni obudowy; — bez narysowanego interfejsu; — UI i ikony będą dodane później w Unity; — bez nakładania powierzchni i z-fighting. 4. Geometria: — staranna topologia; — gładkie fazy; — poprawne wygładzanie; — normalne skierowane na zewnątrz; — bez dziur, zbędnych przecięć i ukrytej ciężkiej geometrii; — rozsądna optymalizacja do gry; — model powinien wyglądać dobrze przy bliskim oglądaniu. 5. UV-unwrap: — czysty; — bez przypadkowych przecięć; — ekran powinien mieć oddzielne zrozumiałe UV-unwrap 0–1. 6. Materiały: — czarny plastik lub błyszcząca obudowa; — metalowe boczne elementy; — szkło ekranu; — tekstury PBR wystarczającej jakości, orientacyjnie 2K; — kompatybilność z Unity Built-in Render Pipeline i Standard Shader. 7. Przygotowanie do Unity: — zastosowane Rotation i Scale; — Scale 1/1/1; — poprawny Pivot/Origin; — zrozumiałe angielskie nazwy obiektów i materiałów; — model nie powinien wymagać dodatkowych płatnych wtyczek. Pliki na wyjściu: — źródłowy .blend; — eksport .fbx; — wszystkie użyte tekstury; — jeden lub kilka preview-renderów do sprawdzenia wyniku. Nie jest wymagane: — animacja; — rig; — działający interfejs ekranu; — tworzenie menu lub UI; — skomplikowana scena prezentacyjna; — modelowanie wewnętrznej elektroniki klucza. Nie używać automatycznie wygenerowanej przez AI geometrii jako finalnego modelu. Potrzebny jest czysty i edytowalny wynik. Po pierwszej wersji będzie potrzebny jeden etap drobnych poprawek kształtu lub materiałów. Termin: preferowany 2–3 dni. Budżet: orientacyjnie 40 USD. Można zaproponować swoją cenę, jeśli jest uzasadniona jakością i zakresem pracy. W odpowiedzi należy koniecznie podać: — koszt; — termin; — przykłady podobnych przedmiotów do gier lub modelowania przedmiotów; — czy pracujesz w Blenderze; — przybliżoną liczbę trójkątów przyszłego modelu. Prawa do wyniku pracy: Po pełnej płatności Wykonawca przekazuje Zamawiającemu w pełni wyłączne majątkowe prawa własności intelektualnej do końcowego modelu 3D, tekstur, materiałów oraz przekazanych plików źródłowych. Zamawiający uzyskuje prawo bez terytorialnych i czasowych ograniczeń do wykorzystania wyniku w projektach komercyjnych i niekomercyjnych, zmieniania, dopracowywania, przerabiania, integrowania w gry i inne produkty programowe, publikowania, rozpowszechniania oraz tworzenia na jego podstawie materiałów pochodnych. Wykonawca gwarantuje, że wynik został stworzony przez niego samodzielnie i nie narusza praw osób trzecich. Użycie cudzych modeli, tekstur, elementów marek i materiałów z ograniczającymi licencjami jest dozwolone tylko po wcześniejszym uzgodnieniu z Zamawiającym. Po przekazaniu praw Wykonawca nie ma prawa ponownie sprzedawać, licencjonować, rozpowszechniać, przekazywać osobom trzecim ani używać końcowego modelu lub jego istotnych części w innych projektach komercyjnych. Publikacja wyniku, renderów lub procesu pracy w portfolio i mediach społecznościowych jest dozwolona tylko po wcześniejszym pisemnym uzgodnieniu z Zamawiającym.