Szukamy doświadczonego dewelopera Unity, który pomoże zakończyć rozwój gry. O grze: Gatunek: symulator farmy. Gra jest już rozwijana na Unity. Początkowo była tworzona na urządzenia mobilne, ale później podjęto decyzję o wydaniu jej na Steam (PC). Co należy zrobić: Ukończyć grę zgodnie z gotowym dokumentem technicznym. Dostosować istniejącą funkcjonalność do PC i Steam. Wdrożyć już zaplanowane mechaniki i interfejs. Co oferujemy: Szczegółowy dokument techniczny. Wszystkie niezbędne materiały (modele, grafika, obiekty itp.). Zdjęcia, filmy, zrzuty ekranu oraz nagrania z przejścia oryginalnej gry. Gotowy plan realizacji. Odtwarzamy grę, która z powodzeniem działała ponad 10 lat temu, więc nie trzeba nic wymyślać ani projektować od zera. Wszystkie mechaniki, interfejs i logika są już określone — należy je jakościowo zrealizować w Unity. Aby zapoznać się z projektem, dodajemy link do jednego z przeglądów gry: Wstaw link tutaj. Wymagania: Doświadczenie w pracy z Unity. Doświadczenie w rozwijaniu lub dostosowywaniu gier na PC/Steam będzie atutem. Umiejętność pracy według gotowego dokumentu technicznego. W odpowiedzi prosimy o podanie: przykładów swoich prac; doświadczenia w pracy z Unity; orientacyjnej stawki godzinowej lub kosztu wykonania. Jeden z przeglądów wideo: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0
Oferty ukryte
Aktualnie brak ofert
Oferty ukryte
Oferty ukryte
-
Oleg B. 28 czerwca 2025Може вам тут 3 спеціаліста, перший який напише апі для роботи з SPA, другий який напише UI,а третій який вам це туди все встановить
-
Dmitro Moiseienko
29 czerwca 2025
Возможно, но сейчас у нас такие проекты делаются одним специалистом, мы пока рассчитываем найти такого же. При этом задача сейчас по сути сформулирована для второго - UI. API для работы с данными его не касается, это будет разработано на стороне аппаратной измерительной части и предоставлено для работы. Установка на RPi - ну спорно, все такие мы пока считаем, что разработчик UI должен сам это суметь сделать и мониторить производительность, которая у него фактически получается и писать код так, чтобы она (производительность) была устраивающая. Чтобы потом не оказалось, что после того, как все это накинули на RPi - все начинает еле шевелиться








