We are looking for an experienced Unity developer to help complete the game development. About the game: Genre: farm simulator. The game is already being developed in Unity. Initially, it was created for mobile devices, but later it was decided to release it for Steam (PC). What needs to be done: Finish the game according to the completed technical specification. Adapt the existing functionality for PC and Steam. Implement the already planned mechanics and interface. What we provide: Detailed technical specification. All necessary materials (models, graphics, objects, etc.). Photos, videos, screenshots, and recordings of the original game. A ready implementation plan. We are recreating a game that successfully operated over 10 years ago, so there is no need to invent or design from scratch. All mechanics, interface, and logic are already defined — they need to be implemented in Unity with quality. For project familiarization, we provide a link to one of the game video reviews: Insert link here. Requirements: Experience working with Unity. Experience in developing or adapting games for PC/Steam will be an advantage. Ability to work according to the provided technical specification. In your response, please indicate: examples of your work; experience working with Unity; estimated hourly rate or cost of execution. One of the video reviews: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0
Proposals concealed
Proposals are currently absent
Proposals concealed
Proposals concealed
-
Oleg B. 28 June 2025Може вам тут 3 спеціаліста, перший який напише апі для роботи з SPA, другий який напише UI,а третій який вам це туди все встановить
-
Dmitro Moiseienko
29 June 2025
Возможно, но сейчас у нас такие проекты делаются одним специалистом, мы пока рассчитываем найти такого же. При этом задача сейчас по сути сформулирована для второго - UI. API для работы с данными его не касается, это будет разработано на стороне аппаратной измерительной части и предоставлено для работы. Установка на RPi - ну спорно, все такие мы пока считаем, что разработчик UI должен сам это суметь сделать и мониторить производительность, которая у него фактически получается и писать код так, чтобы она (производительность) была устраивающая. Чтобы потом не оказалось, что после того, как все это накинули на RPi - все начинает еле шевелиться








