Edytor obrazów w Unity Editor
PEŁNE WYMAGANIA PROJEKTU:
https://docs.google.com/document/d/1dhPo4V7vBlQgyqOhdhH03BT8ikk6BaBPpqbEV4yN4PE/edit?tab=t.0
Przeczytaj dokładnie WYMAGANIA!
Edytor obrazów w Unity Editor
Należy stworzyć wewnętrzny edytor do szybkiego importu i konfiguracji obrazów. Menedżer treści ma już gotowe pikselowe obrazy i musi mieć możliwość dodawania tych obrazów do gry bez pisania i/lub modyfikowania kodu. Twoim zadaniem jest opracować podstawowy projekt gry, abyśmy mogli regularnie dodawać do niego nową zawartość bez większych trudności.
Narzędzie musi zawierać jedno miejsce do wyświetlania całej zawartości (bibliotekę obrazów), gdzie można dodawać, edytować lub usuwać obrazy. Podczas dodawania nowego obrazu menedżer musi tylko załadować główny pikselowy obraz, podać jego rozmiar (szerokość i wysokość w pikselach) i skonfigurować parametry (poziom trudności i średni czas rysowania).
Gra powinna automatycznie, podczas odtwarzania, wyświetlać wszystkie dostępne obrazy w interfejsie oraz generować
obraz z czystą siatką do rysowania. Wszystko musi być elastyczne i wygodne dla osób, które nie potrafią programować ani tworzyć gier w Unity.


-
952 13 0 Dzień dobry
Mam doświadczenie w tworzeniu projektów o różnej złożoności, od gier w gatunku Trivia po skomplikowane i realistyczne symulatory. Za sobą kilka projektów o milionowych wynikach. Będę się cieszył na naszą współpracę!
-
1827 12 0 Dzień dobry, gotów zrealizować ten kompleksowy projekt pod klucz.
Omówimy szczegóły osobiście
-
836 7 2 1 Cześć!
Nazywam się Denys Oleynik i mam 5 lat doświadczenia w rozwoju w Unity, szczególnie w tworzeniu narzędzi dla deweloperów i integracji treści bez konieczności ingerencji w kod. W szczególności pracowałem nad projektami, które wymagają elastycznych rozwiązań do szybkiego importu i konfiguracji treści.
Moje doświadczenie obejmuje:
Tworzenie wewnętrznych narzędzi w Unity do łatwego dodawania i konfigurowania treści, co pozwala uniknąć zmian w kodzie. Na przykład, opracowałem edytor do szybkiego dodawania pikselowych obrazów, gdzie menedżer treści może ładować obrazy, ustawiać parametry (rozmiar, złożoność, czas rysowania) i automatycznie generować obrazki podczas gry.
Integrację obrazów z grą z automatycznym wsparciem wszystkich możliwych ustawień i wyświetlaniem przez interfejs gry bez dodatkowych zmian w kodzie.
…
Tworzenie bibliotek treści i interfejsów do wyświetlania wszystkich dostępnych obrazów w grze z możliwością edycji, dodawania i usuwania przez prosty i zrozumiały interfejs.
Pracowałem nad projektami, które wymagają automatyzacji, w tym interfejsów do dodawania i zmiany treści bez ingerencji programistycznej, co pozwala łatwo skalować projekty i zapewnia szybki dostęp do treści dla nietechnicznych specjalistów.
Chętnie omówię możliwość współpracy, jeśli potrzebujesz doświadczonego dewelopera do tworzenia podobnych narzędzi lub rozszerzania obecnych mechanik w Twojej grze.
Cena i terminy są przybliżone.
-
23420 59 0 Dzień dobry!
Jestem gotowy podjąć się Twojego projektu Pixel World: Paint by Colors.
Chętnie zrealizuję całą funkcjonalność zgodnie z wymaganiami technicznymi.
Proponuję omówić szczegóły, zakres prac i koszt w wiadomościach prywatnych.
Czekam na Twoją odpowiedź!
-
355 1 0 Witam!
Zapoznaliśmy się z Twoim technicznym zadaniem i jesteśmy pewni, że będziemy w stanie zrealizować je na najwyższym poziomie!
Nasz zespół specjalizuje się w tworzeniu gier internetowych i mobilnych na Unity. Ponadto, stworzyliśmy pierwszą grę w Telegramie, która została opracowana na Unity🚀
Posiadamy duże doświadczenie w realizacji podobnych rozwiązań, dlatego możemy szybko, jakościowo i w najkrótszym czasie wykonać Twój projekt.
Gotowi omówić wszystkie szczegóły i zaproponować optymalne rozwiązania w wiadomościach prywatnych.
Z poważaniem, Valeria
-
108 1 0 Pracowałem z podobnymi projektami, takimi jak kolorowanki, i znam się na tworzeniu gier, do których można łatwo dodawać nową zawartość. Jeśli potrzebujesz linków do gier, podam je w prywatnej wiadomości i opiszę doświadczenie. Koszt proponuję również omówić w prywatnej rozmowie, zostawiam jako tymczasową wartość.
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Tworzenie gier
Stalker rp ua
246 PLN
Znajdź hosting dla gry DAYZ. Zainstaluj mapę stalkera, zainstaluj anomalie, zainstaluj mutanta, zainstaluj traderów. 1 trader na deribasie Sidorowicz. Zainstaluj drugich traderów. Ustaw wyrzut na serwerze co 3 godziny, ustaw restart serwera co 4 godziny. Usuń vanilowy loot.… Tworzenie gier ∙ 14 godzin 29 minut temu ∙ 2 oferty |
Narzędzia administracyjne SAMP pod projektPotrzebne narzędzia administracyjne do ukraińskiego projektu samp, aby uprościć komendy i zwiększyć wydajność, jest wiele przykładów, indywidualność nie jest ważna, po prostu trzeba przerobić na inne komendy i nazwy. Tworzenie gier ∙ 6 dni 14 godzin temu ∙ 8 ofert |
S1GG1LPotrzebna osoba, która z początkowego kodu launchera Minecraft pod projekt, zmieni design według własnego uznania, ale są niewielkie wymagania dotyczące stylu, aby był w fioletowych odcieniach. Jeśli chodzi o wynagrodzenie, proponujcie cenę za pracę. Ale budżet nie jest duży,… C#, Tworzenie gier ∙ 7 dni 3 godziny temu ∙ 7 ofert |
Bot RPG na TelegramieWitajcie, szanowni programiści! Szukam dewelopera do stworzenia projektu Telegram w formie tekstowej gry fabularnej (RPG) w uniwersum Eurowizji (na wzór tekstowych gier fabularnych Klubu Romantyki). Proszę, przeczytajcie krok po kroku pomysł i dajcie swoją opinię na temat… Tworzenie gier, Tworzenie chatbota ∙ 8 dni 12 godzin temu ∙ 72 oferty |
Rozwój gry mobilnej na Unity (cross-platform)
5743 PLN
Konieczne jest opracowanie gry mobilnej (cross-platform, Unity). Arkadowa gra hiperkazualna/grybrydowo-kazualna, w której gracz wciela się w rolę karykaturalnego charyzmatycznego lidera-rozjemcy z jaskrawą fryzurą i hipertroficzną mimiką.Dwie strony konfliktu prowadzą ostrzał… Tworzenie gier ∙ 9 dni 16 godzin temu ∙ 16 ofert |