Редактор зображень в Unity Editor
ПОВНЕ ТЗ ПРОЕКТУ:
https://docs.google.com/document/d/1dhPo4V7vBlQgyqOhdhH03BT8ikk6BaBPpqbEV4yN4PE/edit?tab=t.0
Читайте ТЗ уважно!
Редактор зображень в Unity Editor
Потрібно створити внутрішній редактор для швидкого імпорту та налаштування зображень. У контент-менеджера вже є готові піксельні зображення, і він повинен мати можливість додавати ці зображення в гру без написання та/або зміни коду. Ваше завдання — розробити ігровий проєкт-основу, щоб ми могли регулярно додавати до нього новий контент без особливих труднощів.
Інструмент має містити єдине місце для відображення всього контенту (бібліотека зображень), куди можна додати, відредагувати або видалити зображення. Під час додавання нового зображення менеджер має лише завантажити основне піксельне зображення, вказати його розміри (ширину та висоту в пікселях) і налаштувати параметри (рівень складності та середній час малювання).
Гра має автоматично, під час відтворення, показувати всі доступні зображення в інтерфейсі та генерувати
картинку із чистою сіткою для малювання. Усе повинно бути гнучким та зручним для людей, які не вміють програмувати та розробляти ігри в Unity.


-
952 13 0 Доброго дня
Маю досвід роботи розробки проектів різної складності від ігор в жанрі Trivia до складних та реалістичних симуляторів. За плечима декілька проектів мільйонників. Буду радий нашій співпраці!
-
1812 12 0 Добрий день, готов реалізувати цей повноцінний проект під ключ.
Обсудимо деталі в особистому
-
836 7 2 1 Привіт!
Мене звуть Денис Олейник, і я маю 5 років досвіду розробки в Unity, зокрема в створенні інструментів для розробників і інтеграції контенту без необхідності втручання в код. Зокрема, я працював над проектами, що потребують гнучких рішень для швидкого імпорту та налаштування контенту.
Мій досвід включає:
Розробка внутрішніх інструментів в Unity для легкого додавання і налаштування контенту, що дозволяє уникнути змін у коді. Наприклад, я розробив редактор для швидкого додавання піксельних зображень, де контент-менеджер може завантажувати зображення, задавати параметри (розміри, складність, час малювання) та автоматично генерувати картинки під час гри.
Інтеграція зображень у гру з автоматичною підтримкою всіх можливих налаштувань і відображенням через інтерфейс гри без додаткових змін в коді.
…
Розробка бібліотек контенту та інтерфейсів для відображення всіх доступних зображень в грі з можливістю редагування, додавання та видалення через простий і зрозумілий інтерфейс.
Я працював над проектами, які вимагають автоматизації, зокрема інтерфейси для додавання та зміни контенту без програмного втручання, що дозволяє легко масштабувати проекти та забезпечувати швидкий доступ до контенту для не технічних спеціалістів.
Буду радий обговорити можливість співпраці, якщо вам потрібен досвідчений розробник для створення подібних інструментів або розширення поточних механік у вашій грі.
Ціна та термени приблизні.
-
23420 59 0 Добрий день!
Готовий взятися за ваш проєкт Pixel World: Paint by Colors.
Готовий якісно реалізувати всю функціональність відповідно до технічного завдання.
Пропоную обговорити деталі, обсяг робіт та вартість у особистих повідомленнях.
Чекаю на ваш відгук!
-
355 1 0 Вітаю!
Ознайомилися з Вашим технічним завданням і впевнені, що зможемо реалізувати його на найвищому рівні!
Наша команда спеціалізується на розробці веб- та мобільних ігор на Unity. Також, ми створили першу гру в Telegram, що розроблена на Unity🚀
Маємо великий досвід у реалізації подібних рішень, тому зможемо швидко, якісно та у найкоротші терміни виконати Ваш проєкт.
Готові обговорити всі деталі і запропонувати оптимальні рішення в особистих повідомленнях.
З повагою, Валерія
-
108 1 0 Працював з подібними проєктами розмальовками і знаюсь на роботі зі створенням ігор куди легко закидувати новий контент, якщо треба посилання на ігри дам в особисті і опишу досвід. Вартість пропоную також обговорити в особистих, лишаю як заглушку
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Розробка ігор
VFX Artist для створення ефектів вибухів та димуПотрібен VFX художник для створення серії ефектів вибухів та димових завіс різних розмірів для VR-симулятора на Unity. Завдання включає створення реалістичних explosions та smoke deployments за допомогою EmberGen з подальшою підготовкою та інтеграцією ефектів у Unity. досвід… VR та AR дизайн, Розробка ігор ∙ 1 день 17 годин тому ∙ 2 ставки |
Stalker rp ua
3000 UAH
Знайти хост для гри DAYZ. Встановити карту сталкера,встановити аномалії,встановити мутанину,встановити трейдери. 1 трейдер на деребасі сідорович. Встановити другі трейдери. Встановити викид на сервер кожні 3 години,встановити рестарт серверу кожні 4 години. Убрати ванільний лут.… Розробка ігор ∙ 2 дні 17 годин тому ∙ 5 ставок |
SAMP Admin Tools під проектПотрібен Admin Tools для українського самп-проекту, для спрощення команд і швидкодії, прикладів багато, індивідуальність не важлива, просто потрібно переробити під інші команди та назви. Розробка ігор ∙ 8 днів 17 годин тому ∙ 8 ставок |
Telegram Bot RPGПривіт, шановні програмісти! Я гукаю розробника для створення Telegram-проєкту у форматі текстової рольової гри (RPG) у всесвіті Євробачення(по прикладу текстових рольових Клуб Романтики) Прочитайте будь ласка покроково задумку та дайте ваш коментар щодо вартості та яким чином… Розробка ігор, Розробка ботів ∙ 10 днів 15 годин тому ∙ 74 ставки |
Розробка мобільної гри на Unity (кросплатформа)
70 000 UAH
Необхідно розробити мобільну гру (кросплатформа, Unity). Аркадна гіперказуальна/гібридно-казуальна мобільна гра, в якій гравець виступає в ролі карикатурного харизматичного лідера-миротворця з яскравою зачіскою та гіпертрофованою мімікою.Дві сторони конфлікту ведуть обстріл одна… Розробка ігор ∙ 11 днів 19 годин тому ∙ 16 ставок |