Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam, interesuje mnie Twoja propozycja!
Gotowy do dyskusji na temat szczegółów pracy!
Mój portfel: Freelancehunt
Moje kontakty: +380 99 254 39 82
E-mail: [email protected]
Skype: Alina_sone
Budżet: 4000 UAH Termin: 12 dni
Pokaż stronę, na którą kieruje się Twoja firma
Aktualnie brak ofert
Budżet: 2000 UAH Termin: 1 dzień
portfolio : Freelancehunt
Dzień dobry, zabieram się do pracy, porozmawiamy o szczegółach i przyjmę się do pracy.
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii C#
Animacja głównego low-poly postaci z bronią do gry third-person w Unity
Potrzebne jest dodanie animacji do low-poly głównego bohatera i umożliwienie mu trzymania w rękach broni (narzędzia), które będzie celowane w kursor. Gra z perspektywy trzeciej osoby, kamera za graczem, kursor w centrum ekranu. Musimy, aby postać mogła przejść w tryb celowania, kamera lekko się przybliża, a postać ma mieć możliwość używania narzędzia (laserowego narzędzia do pozyskiwania surowców). Posiadam gotowy kontroler animacji od Synty - Third Person Controller. Można go użyć lub całkowicie skonfigurować animację od zera, jeśli to będzie prostsze. Na wyjściu oczekuję postaci, która może wybierać narzędzie (jedno duże dwuręczne i dwa małe), zmieniać narzędzie, celować, a głowa i samo narzędzie powinny patrzeć w punkt, w który wskazuje kursor.