Yury Nikonenko
Oferta, która wygrała- Zlecenia 111
- Ocena 5.0
- Ranking 3 619
Budżet: 1000 PLN Termin: 5 dni
Witam, FF!
Przepiszę grę zgodnie z wymaganiami technicznymi. Backend mogę zrealizować na Node.js i Express.js. Proszę o pokazanie gry do oceny zakresu pracy.
Z poważaniem, Jurij
- Zlecenia 4
- Ocena 5.0
- Ranking 1 032
Budżet: 580 PLN Termin: 5 dni
Cześć!
Mogę pomóc przenieść logikę rdzenia do bezpiecznego zaplecza bez psucia wrażeń z gry lub jej działania. Będę lekki w kwestii front-endu i użyję funkcji Firebase do takich rzeczy jak wyniki i nagrody, aby były bezpieczne przed modyfikacjami konsoli. Chętnie przyjrzę się Twojej obecnej konfiguracji i zasugeruję czysty sposób na przyszłość.
Dziękuję!
Budżet: 800 PLN Termin: 7 dni
Cześć, pomagałem już wcześniej przy tego typu porządkach, gdy gra działała dobrze, ale potrzebowała bezpieczniejszej i bardziej uporządkowanej konfiguracji. Mogę przenieść wrażliwą logikę do warstwy zaplecza, zachować pełną funkcjonalność interfejsu i upewnić się, że wszystko jest gotowe na Firebase.
Zreorganizuję kod, aby frontend obsługiwał tylko to, co musi. Rzeczy takie jak punktacja lub nagrody będą działać na serwerze, więc użytkownicy nie będą mogli ich zmieniać z poziomu przeglądarki. Nadal zachowasz pełny przepływ gry, tylko w znacznie bezpieczniejszy sposób.
Zajmie to około 5 do 7 dni, w zależności od tego, jak logika jest rozłożona w plikach. Upewnię się, że nic się nie zepsuje po drodze.
Jeśli chcesz, mogę również pomóc w prostym panelu administracyjnym, aby bezpiecznie sprawdzać wyniki lub postępy. Daj mi znać, co jeszcze jest dla Ciebie ważne, zanim zaczniemy.
Budżet: 500 PLN Termin: 3 dni
Cześć,
Brzmi to jak dobrze znane wyzwanie — pomagałem już przenosić gry przeglądarkowe i interaktywne narzędzia do lepiej uporządkowanej, bezpiecznej architektury webowej. Z tego, co opisałeś, jasno wynika, że celem nie jest tylko wdrożenie, ale też przygotowanie struktury na przyszłość, by była bezpieczniejsza i bardziej skalowalna.
Podejście, które proponuję, to wydzielenie logiki odpowiedniej do backendu, zaprojektowanie lekkiego serwera obsługującego wrażliwe operacje (np. punktacja, nagrody), i przygotowanie całości pod wdrożenie na Firebase.
Jeśli jesteś otwarty na szybki przegląd kodu, mogę podać dokładną wycenę. Przy takim zakresie prac koszt wyniósłby około 450–600 PLN, a czas realizacji to 3–5 dni.
Chętnie dowiem się więcej.
Pozdrawiam,
Revaz
www.revazgoguadze.com
Aktualnie brak ofert
Budżet: 500 PLN Termin: 1 dzień
Cześć. Pracowałem z JavaScript. Jestem gotowy do współpracy
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Tworzenie gier
Ищу не исполнителя, а партнера-разработчика для совместного запуска проекта. Идея — создать простую браузерную игру без сложной механики, которая станет частью криптопроекта и будет связана с запуском собственного токена. Что с меня: разработка маркетинговой стратегии; таргетированная реклама; продвижение проекта; создание и развитие сообщества; запуск и продвижение токена. Что требуется от партнера: разработка браузерной игры; техническая поддержка проекта. Расходы на инфраструктуру (сервер, домен и другие базовые сервисы) предлагаю делить пополам или на моей стороне. Сразу отмечу: это партнерство с разделением рисков. Никто не может гарантировать результат. Мы можем заработать значительно больше, чем при обычной продаже проекта, а можем не заработать вовсе. Если вы ищете гарантированную оплату за разработку, то этот формат, скорее всего, вам не подойдет. Для максимальной прозрачности проект может полностью оставаться на стороне разработчика. Мне не нужны доступы к вашим аккаунтам, серверам или исходному коду. Ничего никому передавать не потребуется. Это сделано для того, чтобы исключить любые сомнения в честности сотрудничества. Если вам интересен такой формат совместной работы и вы готовы обсудить идею, условия и распределение долей — буду рад пообщаться.
Potrzebna osoba, która zna się na przenoszeniu gier i będzie w stanie przenieść gry przeglądarkowe z określonej strony na naszą stronę. Piszcie, będziemy się dogadywać.
Trzeba stworzyć jedną scenę 3D w Unity według załączonego referencji. Wymagana jest powtórka ogólnej kompozycji i stylu lokacji: kamienna arena walki, ściany, kolumny, flagi, kryształy, posąg, roślinność i daleki plan z górami. Trzeba również skonfigurować: * kamerę jak na referencji; * dzienne oświetlenie; * piękne miękkie cienie; * materiały i tekstury; * optymalizację pod urządzenia mobilne. 3 warianty, dzień, noc i mgła Bez postaci i bez UI. Na wyjściu potrzebny jest gotowy projekt Unity ze sceną i wszystkimi używanymi zasobami.
Dzień dobry. Szukam programisty/dewelopera, który może pomóc w dopracowaniu i przeróbce moda do gry DCS World. Zakres pracy jest dość duży, ponieważ będzie trzeba wprowadzić znaczną ilość zmian i poprawek. Jestem gotów omówić koszt pracy i uzgodnić kwotę, którą zaproponujesz (oczywiście w ramach adekwatnego budżetu). Główne zadania: podłączenie i konfiguracja uzbrojenia (rakiety, bomby itp.); integracja i konfiguracja HUD; dalsze dopracowanie funkcjonalności w razie potrzeby. Podczas pracy mogą pojawić się dodatkowe, bardziej konkretne zadania, które będziemy omawiać osobno. Będę zadowolony ze współpracy z osobą, która ma doświadczenie w pracy z modami do DCS World i zna się na Lua/systemach lotniczych gry.
Animacja głównego low-poly postaci z bronią do gry third-person w Unity
Potrzebne jest dodanie animacji do low-poly głównego bohatera i umożliwienie mu trzymania w rękach broni (narzędzia), które będzie celowane w kursor. Gra z perspektywy trzeciej osoby, kamera za graczem, kursor w centrum ekranu. Musimy, aby postać mogła przejść w tryb celowania, kamera lekko się przybliża, a postać ma mieć możliwość używania narzędzia (laserowego narzędzia do pozyskiwania surowców). Posiadam gotowy kontroler animacji od Synty - Third Person Controller. Można go użyć lub całkowicie skonfigurować animację od zera, jeśli to będzie prostsze. Na wyjściu oczekuję postaci, która może wybierać narzędzie (jedno duże dwuręczne i dwa małe), zmieniać narzędzie, celować, a głowa i samo narzędzie powinny patrzeć w punkt, w który wskazuje kursor.