Budżet: 100 EUR Termin: 3 dni
Dmitrij, dzień dobry!
Gotowa do wykonania.
Moje prace: Behance
Stwórz !!!fotorealistyczny!!! model 3D zestawu składającego się z !!dwóch!! półek z dekoracją zamocowaną na ścianie.
Kolor półki:
American Walnut
Kolor ściany
Tekstura:
Lakier ochronny
Rozmiar półki:
16 cali - długość
1.7 - wysokość
6.5 - głębokość
Kolor ściany:
95% biały.
przykład odcienia: #f2f2f2
Rozmiar obrazu 2000x2000px
!!!Należy maksymalnie dopasować półkę do pól kwadratu (maksymalna możliwa wielkość)
Tekstury zdjęć w 6k:
https://drive.google.com/drive/folders/1FmYHU0HsK_SDPZvBFKQBKkIkBa8zBwN0
Dekor:
Archive (1).zip
Przykład odniesienia:
Budżet: 100 EUR Termin: 3 dni
Dmitrij, dzień dobry!
Gotowa do wykonania.
Moje prace: Behance
Budżet: 100 EUR Termin: 2 dni
Witam, chętnie wykonam zlecenie. Wizualizacje tworzę w 3ds max z silnikiem Corona renderer. Gwarantuje wysokiej jakości fotorealistyczny efekt w krótkim czasie. Zapraszam do współpracy. Moje prace można obejrzeć tu: Marta Karcz - 3d grafik in Poland :: Behance
Budżet: 100 EUR Termin: 3 dni
Dzień dobry!
Jestem gotowa wykonać Twój projekt — mam doświadczenie w dziedzinie projektowania wnętrz.
Będę się cieszyć ze współpracy! Zgłoś się — z przyjemnością wszystko omówimy.
Budżet: 100 EUR Termin: 3 dni
Dzień dobry, wykonam Twoje zamówienie.
Portfolio: https://finetiks.artstation.com/
Budżet: 100 EUR Termin: 7 dni
Cześć! Jestem zainteresowany stworzeniem realistycznego modelu 3D i renderu półki. Mam 4 lata profesjonalnego doświadczenia i dostarczę projekt na czas. Każdy projekt jest wykonany w najwyższej jakości i przyciągający wzrok. Jestem dostępny od razu. Potrafię tworzyć wysokiej jakości tekstury (Amerykański Orzech) z odpowiednimi wymiarami. Sprawdź moje portfolio: https://www.artstation.com/sprusaczyk
Budżet: 100 EUR Termin: 1 dzień
Witam, Dmitriju!
Jestem doświadczonym wizualizatorem wnętrz. Stworzę dla Ciebie fotorealistyczny model 3D dwóch półek z amerykańskiego orzechu z dekoracją, idealnie dopasowany do podanych wymiarów. Używając 3ds Max i Corona Renderer, zapewnię wysokiej jakości teksturę i oświetlenie, które podkreśli atmosferę. Gwarantuję dotrzymanie terminów i wysoką jakość obrazu.
Budżet: 100 EUR Termin: 2 dni
Dzień dobry!
Mogę opracować model 3D zgodnie ze wszystkimi życzeniami, szybko i jakościowo!
Pracuję w 3DsMax (Corona render)
Pierwsze poprawki bezpłatne (w razie potrzeby).
Z przyjemnością wykonam, proszę się kontaktować!
Budżet: 100 EUR Termin: 2 dni
Dzień dobry!
Wykonam projekt jakościowo, zgodnie z wszystkimi wymaganiami!
P.S. bardzo lubię pracować nad wyrobami z drewna, więc możecie liczyć na inspirujący efekt;)
Budżet: 100 EUR Termin: 1 dzień
Dzień dobry! Jestem zainteresowany Twoim projektem i chciałbym go wykonać. Praca w Blenderze, Cinema 4D, 3ds Max i mam doświadczenie. Jeśli oferta jest aktualna, proszę napisz do mnie prywatnie. Chętnie wykonam tę pracę! Behance
Budżet: 100 EUR Termin: 5 dni
Witam, Dmytrze!
Jestem gotowa wykonać wizualizację 3D półki zgodnie z Twoim opisem. Zapewnię fotorealistyczne odwzorowanie z uwzględnieniem tekstur, kolorów i dekoracji.
Projekt będzie maksymalnie szczegółowy, zgodnie z podanymi wymiarami i materiałami. Przygotuję obraz w wysokiej rozdzielczości do prezentacji.
Z przyjemnością nawiążę współpracę!
Budżet: 100 EUR Termin: 2 dni
Dzień dobry, mogę wykonać Twoją pracę, doświadczenie w 3D dość długie
Budżet: 100 EUR Termin: 1 dzień
Dobrego czasu dnia. Zrobię szybko i solidnie. Pracuję w Blender 3D. Chętnie podejmę się Twojego projektu. Mam nadzieję na współpracę. Cena i terminy są orientacyjne, szczegóły można jeszcze omówić w wiadomości prywatnej.
Moje portfolio - Behance
Moje portfolio - Freelancehunt
Budżet: 100 EUR Termin: 3 dni
Zrobię bez problemu. Prawie wszystkie modułowe, a niektóre skomplikowane modele, w moich wizach, wykonane własnoręcznie.
Dziękuję za uwagę!
Budżet: 100 EUR Termin: 3 dni
Dzień dobry. Jestem gotowa wykonać pracę. Przykłady w moim portfolio.
Budżet: 100 EUR Termin: 2 dni
Witaj. Chętnie wykonam dla Ciebie fotorealistyczną wizualizację półki z dekoracją.
Przykłady prac w profilu, zapraszam!
Budżet: 100 EUR Termin: 6 dni
Bardzo zainteresował mnie Twój projekt i jestem gotowa się nim zająć, niedawno wykonywałam podobny przykład, pewnie opanowałam Blender i zrobię wszystko, aby osiągnąć najlepszy rezultat. Oto przykłady moich prac. Google Drive
Budżet: 100 EUR Termin: 3 dni
Dzień dobry.
Gotowy do wykonania zadania.
Link do portfolio:
https://photos.app.goo.gl/v8RuSbogQxfBLcqA7
Budżet: 100 EUR Termin: 5 dni
Dzień dobry.
Proponuję swoje usługi w realizacji Pańskiego projektu
Budżet: 100 EUR Termin: 2 dni
Witam! Jestem profesjonalnym wizualizatorem 3D i chętnie podejmę się Twojej pracy. Praca nie jest trudna, więc wykonam ją solidnie i z prędkością światła. Proszę, rzucić okiem na wizualizację produktu i poniższe portfolio, aby zrozumieć mój styl. O cenę się dogadamy. Będę wdzięczna za zaufanie!
https://freelancehunt.com/showcase/work/vizualizatsiya-korobki-granoloyu-otochennya/1877947.html
Budżet: 100 EUR Termin: 1 dzień
Dzień dobry.
Proponuję swoje usługi.
Portfolio pod linkiem:
Freelancehunt
Będę się cieszył na współpracę.
Budżet: 100 EUR Termin: 1 dzień
Dzień dobry, mam doświadczenie w wizualizacji architektonicznej i modelowaniu, a także dobrą bazę modeli.
Pracuję w 3ds Max + Corona, mogę wykonać wizualizację dla Ciebie po doprecyzowaniu szczegółów, terminy i cena są do omówienia, proszę o kontakt.
Z poważaniem, Eгор
Budżet: 100 EUR Termin: 2 dni
Witam.
Wykonam pracę szybko i jakościowo.
Duże doświadczenie praktyczne.
Zajmuję się projektami architektonicznymi i budowlanymi, opracowywaniem koncepcji o różnym stopniu skomplikowania, modelowaniem 3D, wizualizacją 3D, animacją wideo 3D, prezentacją projektów, projektowaniem wnętrz i elewacji, montażem wideo, pracą z AI, a także projektowaniem przedmiotów, tworzeniem prototypów mebli (opracowane i wyprodukowane prototypy były prezentowane na Międzynarodowych Targach Meblowych w Kanadzie, a następnie wprowadzono je do seryjnej produkcji), projektowaniem przemysłowym dla produkcji seryjnej (opracowany lamp streetowy został zainstalowany w dużych ilościach w różnych miastach i krajach), listingiem produktów. Doskonała znajomość ergonomii i norm w zakresie projektowania budowlanego. Duże doświadczenie praktyczne. Kreatywne podejście do pracy. Pracuję w programach 3ds Max 2023+V-Ray 6+Corona 8.2, SketchUp 2021+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 12, After Effects 2021, Archicad 24. Moje portfolio https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Budżet: 100 EUR Termin: 5 dni
Witam! Mogę pomóc Ci z tym projektem, do tego mam wszystkie niezbędne umiejętności: tworzenie szczegółowych modeli w programie 3ds Max oraz tworzenie fotorealistycznych wizualizacji w Corona Render. Jak widzę etapy pracy, aby osiągnąć potrzebny Ci rezultat. Najpierw odtwarzam model dokładnie według obrazka i odtwarzam właśnie ten kadr i oświetlenie maksymalnie zbliżone do referencji, następnie teksturowaną model i ustawiam materiały z tymi teksturami, które dodałeś do archiwum, a potem umieszczam na półce dekor, który również dodałeś, ale z jakiegoś powodu ten załączony archiwum obecnie nie można pobrać. Ogólnie, jeśli brakuje jakichś modeli w archiwum, korzystam z gotowych lub samodzielnie je modeluję. I ostatni etap to budowa kompozycji, końcowa regulacja oświetlenia, następnie testowy rendering w formacie 1 do 1, uzgodnienie go z Tobą, a potem końcowy rendering w wysokiej rozdzielczości 2000x2000px. Jestem cały czas w kontakcie i uwzględniam wszystkie życzenia i niuanse podczas realizacji projektu.
Budżet: 110 EUR Termin: 1 dzień
Witam! Jestem gotowa wykonać Twój projekt. Wizualizuję realistycznie półki z dekoracjami.
Pracuję z 3DsMAX +Corona.
Budżet: 100 EUR Termin: 1 dzień
Dmitre, dzień dobry. Masz bardzo jasne Zlecenie! Będzie miło z Tobą współpracować. Skontaktuj się. Jestem zawsze w kontakcie. Zrobimy wszystko zgodnie z Twoimi kryteriami.
Budżet: 100 EUR Termin: 1 dzień
Dzień dobry! Jestem gotowy omówić szczegóły i realizować Twoje zadania oraz potrzeby.
Pracuję w programie Blender od ponad 3 lat, działam na różnych platformach freelancingowych, w razie pytań proszę o kontakt.
Oto moje portfolio:
https://www.artstation.com/diko_illya/albums/10453309
Budżet: 111 EUR Termin: 1 dzień
Cześć! 👋
Gotowy do wykonania fotorealistycznej wizualizacji 3D zestawu dwóch półek z dekoracją, zamocowanych na ścianie 🪵🖼️
Dokładnie przestrzegam specyfikacji:
📏 Wymiary półki — 16 x 1.7 x 6.5 cali
🎨 Kolor — American Walnut z lakierem ochronnym
🧱 Ściana — #f2f2f2 (95% bieli)
📐 Obraz — 2000×2000px, maksymalna rozdzielczość w kadrze
📂 Tekstury 6K i archiwum z dekoracją — otrzymałem
🔧 Pracuję w Blenderze z Cycles / Eevee, przygotowuję materiały PBR, zachowuję skalę i realistyczne oświetlenie
🧰 Portfolio:
Freelancehunt
Google Drive
Napisz — wykonam jakościowo i szybko! ✅
Budżet: 100 EUR Termin: 3 dni
Dzień dobry! Jestem gotowy zrobić fotorealistyczny model 3D z dwóch półek z dekoracją na ścianie. Wykonam szybko i jakościowo, uwzględniając wszystkie życzenia. Będę zadowolony ze współpracy!
Budżet: 100 EUR Termin: 1 dzień
Gotowa podjąć się projektu! Stworzę fotorealistyczny model 3D zestawu z dwóch półek z dekoracją, zamocowanych na ścianie. Pracuję szybko, zgodnie z wytycznymi, z dbałością o szczegóły, materiały i oświetlenie. Efekt — wysokiej jakości rendering. Napisz, aby omówić szczegóły 🙌
Budżet: 100 EUR Termin: 5 dni
Dzień dobry!
Zainteresowana wykonaniem - stwórz fotorealistyczny model 3D zgodnie z wytycznymi technicznymi. Będę trzymać się wszystkich proporcji, koloru, tekstur i oświetlenia. Gotowa szybko rozpocząć pracę!
Czekam na szczegóły!
Budżet: 100 EUR Termin: 2 dni
Dzień dobry . Szybko i jakościowo wykonam dla Ciebie rendery półek . Moje portfolio Behance
Budżet: 100 EUR Termin: 2 dni
Witam, szybko wykonam Twoje zamówienie, mam doświadczenie w podobnych pracach, proszę o kontakt
Budżet: 100 EUR Termin: 1 dzień
Dzień dobry!
Mogę pomóc z Twoim projektem.
Gotów omówić szczegóły.
Budżet: 100 EUR Termin: 2 dni
Dzień dobry. Życzę Państwu szczęścia i zdrowia. Proszę również przyjąć moją ofertę na udział w Państwa bardzo interesującym projekcie. Wykonam rysunki i wizualizacje. Bardzo dziękuję, mam nadzieję na współpracę, przykłady moich prac znajdują się w moim portfolio. Freelancehunt
Budżet: 100 EUR Termin: 1 dzień
Dzień dobry!
Stworzę fotorealistycznie i szybko! :)
Termin 1 dzień
Ilość renderów tyle, ile potrzeba
Piszę, chętnie pomogę!)
Budżet: 100 EUR Termin: 5 dni
Dzień dobry, jestem projektantem z dużym doświadczeniem 9 lat +. Uczestniczyłem w różnych małych i średnich projektach, a także w startupie "FitMirror", opracowywałem UI/UX, identyfikację wizualną od podstaw, mam również ponad 10 lat doświadczenia w pracy z 3D. Posiadam umiejętności artysty, wizualizacji 3D, tworzenia i wizualizacji projektów wnętrz. Znam wiele programów, Adobe Illustrator, Photoshop, Inkscape. Blender, ArtCAM, 3DCoat, SketchUp, Krita, KeyShot, Rhino, ZBrush, Figma i wiele innych.
Budżet: 100 EUR Termin: 2 dni
Dzień dobry!
Chętnie pomogę w realizacji Twojego projektu!
Doświadczenie zawodowe ponad 15 lat.
Będę się cieszyć na współpracę!
Budżet: 100 EUR Termin: 2 dni
Moje portfolio Behance
Gotów omówić szczegóły...
Скільки ракурсів потрібно зробити? 3D модель після моделювання вам потрібно буде надіслати,чи тільки рендери?
Здравствуйте, почему-то архив с моделями декора Archive (1).zip который вы добавили в описании проекта, не удалось скачать, страницу обновлял это не помогло. Интересно было посмотреть все ли модели декора есть в наличии в архиве.
Witam, chętnie wykonam zlecenie. Wizualizacje tworzę w 3ds max z silnikiem Corona renderer. Gwarantuje wysokiej jakości fotorealistyczny efekt w krótkim czasie. Zapraszam do współpracy. Moje prace można obejrzeć tu: Marta Karcz - 3d grafik in Poland :: Behance
TECHNICZNE ZADANIEPoszukujemy Artysty Konceptualnego Postaci / Artysty GierUdoskonalenie istniejącej postaci generowanej przez AI do gry wideo1. Informacje o projekcie Opracowujemy własną grę IP (własność intelektualna) z perspektywą dalszej ekspansji. Projekt to gra multiplayer na wielu platformach, która w przyszłości planowana jest do uruchomienia na: iOS Android PC Konsolach (w przyszłości) Gatunek gry: Gra imprezowa multiplayer Konkurencyjny biegacz w labiryncie Gra rodzinna pełna chaosu Akcja arcade Główna mechanika: Gracze kontrolują postacie owadów.2. Aktualny status projektu Na tym etapie mamy już: ustaloną koncepcję gry zrozumienie rozgrywki ustaloną stylistykę projektu postacie generowane przez AI, stworzone za pomocą Midjourney Na pierwszym etapie pracujemy tylko z jedną postacią. To:MUCHA To ona jest obecnie głównym wizualnym odniesieniem dla przyszłego uniwersum gry.3. Główne zadanie Już mamy wygenerowaną postać. Artysta NIE musi tworzyć postaci od zera. Główne zadanie: Wziąć istniejącą postać generowaną przez AI (Mucha) i przekształcić ją w profesjonalną postać koncepcyjną o jakości produkcyjnej do dalszego rozwoju gry. Prościej: Nie wymyślać nowej postaci. A profesjonalnie udoskonalić już istniejącą.4. Główna idea postaci W projekcie wykorzystujemy owady, które w rzeczywistości często budzą odrazę. Na przykład: mucha karaluch osa pająk inne owady Nasze zadanie twórcze: Przekształcić naturalnie nieprzyjemne stworzenia w postacie, które budzą sympatię, emocjonalne połączenie i chęć interakcji z nimi. Chcemy stworzyć postacie, które w przyszłości mogą stać się: maskotkami marki bazą do merchu pluszowymi zabawkami figurkami kolekcjonerskimi Budujemy nie tylko grę. Budujemy przyszłą franczyzę.5. Główny referencja Już mamy gotową postać generowaną przez AI:MUCHA (Zostanie dostarczona artyście) Ważne: Nie wolno radykalnie zmieniać podstawowego stylu postaci. Trzeba zachować istniejącą wizualną DNA.6. Główne wymagania dotyczące stylu (NAJWAŻNIEJSZY BLOK)6.1 Pełna puszystość postaci Postać musi mieć dużą ilość futra. Powód: Puszystość niweluje naturalną odrazę, jaką budzi owad. Specjalnie chcemy stworzyć istotę, która z natury jest nieprzyjemna, ale jednocześnie wygląda atrakcyjnie. Futro to jeden z fundamentalnych elementów designu. Nie dopuszcza się: realistycznej tekstury owadów gładkiego chitynowego pancerza nadmiernej biologicznej realistyczności6.2 Duże wyraziste oczy Oczy to jeden z głównych elementów charakteru. Oczy powinny być: duże bardzo wyraziste trochę szalone z poczuciem chaosu emocjonalnie przesycone Wyraz powinien budować poczucie: ta postać jest trochę nieadekwatna… ale bardzo charyzmatyczna6.3 Wysunięty język Obowiązkowy element designu. Język powinien budować poczucie: głupoty memowości chaotyczności zabawności komediowości Język jest częścią rozpoznawalnego stylu postaci.6.4 Lekko spiczaste zęby Postać musi mieć widoczne zęby. Ale: Nie horror. Nie potwór. Nie agresywny grymas. Potrzebne poczucie: trochę niebezpieczny trochę szalony wesoły chaos6.5 Postać musi być odpowiednia do produkcji zabawek To krytycznie ważny punkt. Patrząc na postać, powinno się pojawić myśl: Chciałbym mieć taką w formie pluszowej zabawki. Świadomie projektujemy postacie tak, aby mogły potencjalnie stać się: pluszowymi zabawkami figurkami kolekcjonerskimi merchem maskotkami marki6.6 Postać musi mieć kontrolowane szaleństwo Trzeba stworzyć poczucie: chaosu energii nieprzewidywalności dziwactwa memowości Ale postać musi pozostać atrakcyjna.7. Co musi zrobić artystaA. Cleanup istniejącego designu generowanego przez AI Trzeba usunąć: błędy generacji AI dziwne detale nieprawidłową anatomię nienaturalne elementy nielogiczną geometrię problemy z symetriąB. Pełne finalne udoskonalenie postaci Trzeba stworzyć finalną wersję postaci gotową do produkcji. Postać powinna wyglądać tak, jakby już była częścią gry na poziomie AAA.C. Arkusz obrotu postaci Trzeba pokazać postać w 4 ujęciach: Widok z przodu Widok z boku Widok 3/4 Widok z tyłu D. Arkusz wyrazów Trzeba stworzyć minimum 5 emocji. szalony śmiejący się zły zwycięstwo hiper podekscytowany E. Arkusz poz Trzeba stworzyć minimum 5 poz. bezczynny biegający atakujący aktywacja umiejętności poza zwycięstwa F. Przygotowanie pod pipeline 3D Design musi być wystarczająco szczegółowy, aby można go było przekazać artyście 3D. Trzeba logicznie pokazać: futro łapy oczy zęby język skrzydła elementy dekoracyjne małe mechaniczne/stylowe detale 8. Ostateczny wynik musi być odpowiedni do Modelowania 3D Riggingu Animacji Unity Pipeline produkcji Tworzenia zabawek Produkcji merchu Przyszłej ekspansji franczyzy 9. Jakiego specjalisty potrzebujemy Poszukujemy osoby z doświadczeniem w: Sztuce gier Artystycznym konceptowaniu postaci Projektowaniu stworzeń Stylizowanym projektowaniu postaci Pipeline produkcji Projektowaniu zabawek kolekcjonerskich Doświadczenie w pracy z sztuką generowaną przez AI będzie dużym plusem.10. Przy składaniu aplikacji prosimy o pokazanie Obowiązkowo dołączyć: portfolio stylizowane postacie projektowanie stworzeń sztuka gier arkusze postaci przykłady pracy dla branży gier 11. WAŻNE Nie szukamy: ilustratora artysty do logo casual designera ogólnego artysty cyfrowego Potrzebujemy dokładnie:Artysty Konceptualnego Postaci / Artysty Gier który rozumie pipeline branży gier.12. Co napisać w odpowiedzi na projekt Prosimy od razu podać: koszt pracy termin realizacji przykłady podobnych prac doświadczenie w branży gier
Krótki ZT dla artysty 3D Potrzebne jest stworzenie uniwersalnego low-poly terenu na podstawie referencji: Szeroka dolina, w przybliżeniu równa strefa gry w centrum i łagodnie wzniesione brzegi. Powierzchnia ma składać się z dużych, wyraźnych trójkątnych polygonów, bez zbyt gęstej siatki. Dla wszystkich biomów używany jest ten sam mesh. Lodowy, wodny, toksyczny i inne warianty są tworzone przez zmianę materiału. W Unity należy mieć możliwość oddzielnej zmiany: podstawowego koloru podłogi; koloru cieni; dodatkowego koloru krawędzi; koloru i siły świecenia; kontrastu między polygonami. gotowy eksport w FBX. Na wyjściu pożądane jest uzyskanie: modelu terenu; prostej kolizji; uniwersalnego materiału lub Shader Graph; trzech przykładów materiałów: lodowy, wodny i fioletowy. Głównym celem jest uzyskanie mniej więcej takiego samego obrazu, jak na referencji, ale aby schemat kolorów całej podłogi można było łatwo zmieniać bezpośrednio w Unity. tylko teren, bakterie ani dekoracje nie są potrzebne
Witamy! Firma Adaptis potrzebuje zaktualizować materiały graficzne dla treści A+ na naszej stronie oraz na Amazonie. Mamy już w pełni gotowy projekt treści A+ (karty, banery, infografiki), ale przedstawiają one inną formę naszego produktu. Zmieniliśmy projekt produktu i teraz mamy jego nowy model 3D. Główne zadanie: stworzyć realistyczne rendery nowej formy produktu i starannie „wkomponować” je w już istniejące banery zamiast starej formy. I od razu swoje przypadki
Prowadzę firmę zajmującą się produkcją świec na zamówienie i szukam utalentowanego projektanta 3D / modelarza CAD, który pomoże stworzyć funkcjonalne i estetyczne detale do naszych produktów. Specyficznie potrzebuję zaprojektować uchwyt na knot (narzędzie do centrowania knota), które idealnie pasuje na nasze unikalne, niestandardowe słoiki na świece. Celem jest stworzenie modelu 3D (format STL/STEP), który będzie w pełni zoptymalizowany do druku 3D (FDM lub SLA), abyśmy mogli wyprodukować te narzędzia do naszego procesu produkcyjnego.
Potrzebne jest przygotowanie modeli 3D oraz animacji do integracji w Unity. Wymagania: Dla każdego modelu wszystkie animacje muszą być zawarte w jednym pliku modelu. Tekstury nie muszą być wbudowane w model — będą podłączane osobno w Unity. Żołnierz: Broń powinna być od razu w rękach postaci. Wszystkie niezbędne animacje muszą być zawarte w modelu. Lotnisko i bombowiec: Potrzebne są osobne modele oraz osobne animacje dla lotniska i bombowca. Dla bombowca należy wykonać tylko 2 animacje: ranienie; śmierć. Ruch bombowca będzie realizowany za pomocą skryptów, więc animacja ruchu nie jest potrzebna. Konieczne jest również dostarczenie osobnego modelu zniszczonego bombowca bez kości (rig). Statek i łódź podwodna: Animacje wykonać bez rakiety. Rakieta będzie tworzona i poruszała się za pomocą skryptów w grze. Działo, BTR i czołg: Konieczne jest stworzenie animacji dla tych modeli. Jeśli są pytania dotyczące konkretnego zestawu animacji, uzgodnimy osobno. Śmigłowiec: Konkretnie należy stworzyć animacje: ranienie; śmierć. Do ruchu należy animować tylko obrót łopat. Ruch samego śmigłowca nie musi być animowany, ponieważ przemieszczanie będzie realizowane za pomocą skryptów. Materiały będą wysyłane na żądanie freelancerom z doświadczeniem.