Budżet: 400 RUB Termin: 1 dzień
Заинтересовало ваше предложение, готов выполнить вашу работу.
Budżet: 400 RUB Termin: 1 dzień
Заинтересовало ваше предложение, готов выполнить вашу работу.
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Доброго времени суток
Сделаю все быстро и в лучшем виде
А главное дешево
Большой опыт в обработке фото
Жду обратной связи
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте, готов взяться за эту работу. Все детали можем обсудить в личной переписке. Сделаем все быстро, качественно и не дорого.
Budżet: 400 UAH Termin: 1 dzień
Привет, меня зовут Дима.
На самом деле ретушь фото простая и несложная работа. Все зависит какая именно ретушь нужна если это поиграться с балансом цвета и контрастами, можно сделать быстрей, а если прийдётся отделить все фотографии от фона то времени пойдет намного больше.
Чтобы дать тебе боле детальный ответ сколько времени понадобиться на обработку пачки фоток в количестве 60 и больше, то нужно чтобы ты показал как фотография выглядит до обработки, тогда я смогу сказать точные сроки и цену.
В общем буду рад обсудить.
З нетерпение жду ответа.
Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
Быстро качественно красиво не дорого,хорошего настроение,и рабочих буднев)
Budżet: 150 UAH Termin: 1 dzień
Выполню сейчас же,быстро и качественно.
Цену предлагайте :)
Опыт в ретуше ,больше 5 лет .
Budżet: 500 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте. Я фотограф-ретушер, дизайнер с 5 летним опытом работы.
Частично мое портфолио можно посмотреть здесь.
Могу сделать бесплатно тестовое фото. Готова приступить в ближайшее время.
Оплата договорная за количество фото.
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Добрый день! я профессионально занимаюсь обработкой ювелирных изделий и работала с такими проектами неоднократно)
Работы в моём портфолио Freelancehunt
Budżet: 2000 UAH Termin: 2 dni
Готов выполнить ваш заказ.
Моё портфолио: Behance
Обращайтесь!
Budżet: 3000 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день.
Могу выслать примеры ретуши на почту. Большой опыт работы в данной сфере
Budżet: 2500 UAH Termin: 4 dni
Добрый день. Занимаюсь ретушью. Делаю качественно, плагинами и масками. Обращайтесь.
Напишите, скину примеры.
Budżet: 100 UAH Termin: 2 dni
Доброго вечора. Готовий взятися за ваше завдання. Пишіть деталі обговоримо.
Budżet: 100 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день.
Есть опыт
Занимаюсь фотографией и обработкой фото в разных стилях.
Примеры работ в профиле или поссылке: http://id6868.nerve.ru
Обращайтесь, готов выполнить ТЗ!
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте! Есть опыт работы в фотошопе, Lightroom и других приложениях. Готова приступить к работе уже сегодня.
Budżet: 1800 UAH Termin: 5 dni
Добрый день, Анастасия.
Интересно, готов сделать.
Пишите в личку)
Budżet: 2200 UAH Termin: 4 dni
Вырежу на белый фон + ретушь, отражение. Стоимость и время выполнения указаны за 60 шт
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте!
Я буду рад работать над вашей работой, я сделаю все качественно и быстро,
Я с нетерпением жду вашего ответа ...
Спасибо.
Budżet: 100 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день, Анастасия.
Можем для начала сделать парочку, чтоб понять, всё ли нас устраивает, потом продолжить.
Смотрите портфолио, пишите.
P.S. Прикрепленный исходник бы не помешал, чтобы дизайнеры сразу понимали с чем придется работать!
Budżet: 1500 UAH Termin: 4 dni
Добрый день, готов выполнить работу. Имею большой опыт обработки фотографий в ФОТОШОП. Готов обсуждать детали в личной переписке.
Budżet: 1050 UAH Termin: 3 dni
____________________________________
Доброго времени суток!
Меня заинтересовало ваше предложение, готов приступить к сотрудничеству.
1 фото - 15 грн
70 фото - 1050 грн
____________________________________
Имею огромный опыт работы в таких программах как:
- Adobe After Effects (анимация)
- Adobe Photoshop (обработка фото)
- Adobe Premier Pro (видеомонтаж)
- Adobe Audition (аудиомонтаж)
____________________________________
Предлагаю обговорить детали на сайте, а далее в удобных вам средствах коммуникации!
____________________________________
Budżet: 1750 UAH Termin: 10 dni
Добрый день. Опыт работы с ювелирными изделиями присутствует, только до того как начал работать с фрилансом, для примера сделаю одно фото бесплатно для того, чтобы вы смогли оценить качество работы.
Буду благодарен, если в личку скинете исходник, чтобы я примерно понимал с каким исходником нужно работать. Спасибо
Budżet: 1000 RUB Termin: 2 dni
Добрый день , сделаю быстро и качественно , мой роботы можете посмотреть в портфолио
Budżet: 700 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте я могу помочь вам в этом вопросе..... Очень хорошо владею навыками Фотошопа.... Более того, в Лайтруме.... сделаю все очень качественно и быстро.....
Budżet: 100 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте, готова помочь
Мои работы Behance
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день! Покажите исходники.
Портфолио Freelancehunt
Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день!
Написал цену за одну фото.
Если заинтересует то можем сотрудничать .
С уважением.
Александр
Budżet: 1750 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день
большой опыт в обработке
примеры работ есть в портфолио
адекватно реагирую на правки)
цена указана за 70 шт
пишите, обсудим детали
могу выполнить одно тестовое
Budżet: 1500 UAH Termin: 4 dni
Здравствуйте!
Готова приступить.
Покажите, пожалуйста, фотографии которые нужно обработать, сделаю тест.
Budżet: 700 UAH Termin: 3 dni
Здравствуйте. С удовольствием возьмусь за Ваш проект. Готов сделать пробное фото.
Портфолио в профиле.
Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день Анастасия! Меня заинтересовал ваш проект.Хочу с вами поработать.И́мею опыт работы с ювелирными изделиями.Смотрите мои работы в портфолио на моём профиле.Там же указаны мои контакты для связи.
Budżet: 500 UAH Termin: 2 dni
Добрый день
Есть опыт в подобных задачах. Готов приступить к работе сегодня вечером, после обсуждения всех деталей. Сделаю все быстро, а главное качественно
Budżet: 100 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день! Хотелось бы увидеть исходники, готова сделать тестовое фото. Цена зависит от исходника) давайте обсудим детальнее при личной переписке?
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Пишите, обсудим. Хотелось бы увидеть исходник. Примеры моих работ Freelancehunt
Budżet: 600 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте, могу помочь с данным заданием, детальнее обсудим, пишите. Имеееться опыт, работы можно посмотреть на страничке и могу сбпосить дополнительно при необходимости
Скільки ви виділяєте часу на обробку 60-70 фотографій на такому рівні?
Знаю з досвіду, що швидко таке не зробити.
Готова взятись за обробку, досконало володію професійними програмами Фотошоп.
Jedna ilustracja książkowa. Temat: Dwaj artyści. 2. W głębi sceny po lewej stoi artysta z sztalugą i rysuje z natury, ale płótna nie widać: on po prostu jakby rysuje rzeczywistość, patrząc w prawo na swoją naturę. W obrazie natury po prawej - złowieszczy urbanistyczny krajobraz w ciemnych, nawet czarnych odcieniach: rury fabryk z czarnym dymem, ciemne chmury, ulewa. Innych kolorów tutaj nie powinno być. Rysuje on, w kontraście, zupełnie coś innego: wzruszający hiszpański widok: palma, fontanna, krawędź charakterystycznej hiszpańskiej fasady lub wieży, w jasnych kolorach, a nad tym wszystkim - niebieskie niebo, które właśnie teraz dorysowuje, prowadząc po nim pędzlem. Na samym przednim planie - na środku lub nieco w prawo - jeszcze jedna duża figura innego artysty ze sztalugą, który właśnie jakby narysował w całości ten, właśnie opisany krajobraz razem z rysującym pierwszym artystą, a teraz dorysowuje niebieskie niebo również nad czarnymi chmurami prawej natury pierwszego artysty, ale szerszymi pociągnięciami. Pokazać dwa takie szerokie pociągnięcia: jedno nieco nie do końca, a drugie jeszcze całkiem krótkie. Przy tym niebieski kolor powinien być NIECO INNEGO odcienia, aby było jasne, że to nie pierwszy artysta dorysowuje. A ręka z pędzlem pierwszego artysty - nie na wyimaginowanym płótnie, a on macza ją w niebieskim kolorze na swojej sztaludze, patrząc właśnie tam. Jeśli pokazać jego rękę z pędzlem na poziomie płótna, to wydaje mi się, że jego ręka zasłoni krajobrazy.
Posiadam namalowany przez artystę komiks, który przypadkowo został stworzony w formacie webowym. Należy go przerysować z uwzględnieniem całej specyfiki typografii, układu, balonów i ogólnie branży komiksowej, w celu dalszej publikacji w wydawnictwie. Stylizacja ma być podobna do oryginału, ale niekoniecznie identyczna, najważniejsze, aby przekazywała główną istotę i atmosferę. Bez karykatur, realizmu i kreskówkowości. Stylizacja ma być podobna do oryginału, ale niekoniecznie identyczna. Najważniejsze, aby główna istota pozostała. Bez karykatur, realizmu i kreskówkowości. BEZ SZTUCZNEJ INTELIGENCJI! Przykład komiksu w załączeniu.Gatunek: Dramat, psychologia, literatura młodzieżowaFormat: Powieść graficzna (komiks)Objętość: 196 stron fabułyTemat: Stan psychologiczny nastolatków podczas wojny w UkrainiePełne zlecenie, referencje, oryginalna wersja webowa oraz przykłady zostaną przesłane w wiadomościach prywatnych na żądanie.
Cześć wszystkim! Szukam ilustratora do współpracy nad aranżacją kanału YouTube o tematyce dziecięcej. Zadanie na baner. Chciałbym, aby styl i nastrój bazowały na referencji, ale jednocześnie stworzyć własną kompozycję. Jeśli ilustrator ma pomysły, jak uczynić baner lepszym lub ciekawszym, jestem na tak. Elementy graficzne. Na banerze chciałbym zachować następujące elementy z referencji: drzewa tęcza krzaki kwiaty kosz z jabłkami góry chmury Wszystkie te elementy muszą być zachowane, ale można je narysować na swój sposób, zmienić ich kształt i umiejscowienie w porównaniu do referencji. Można się kierować wizją ilustratora i tym, jak najlepiej będzie wyglądać ogólna kompozycja. Osobne życzenie — chciałbym, aby wszystko wyglądało "żywo" i nie było wrażenia kopiowania. Na przykład, aby drzewa nieco się różniły, kwiaty były różne, a krzaki i chmury miały swoje cechy. Nie trzeba robić każdego elementu całkowicie unikalnym, ale chciałbym uniknąć wyraźnego powtarzania tych samych obiektów. Postacie Na banerze powinny być cztery postacie: zielona czerwona świnia owca Główne postacie to czerwona i zielona, dlatego ważne, aby były dobrze widoczne i znajdowały się na pierwszym planie, a nie ginęły gdzieś na brzegach lub w tle. Ich umiejscowienie i pozy można zmieniać według uznania ilustratora, jeśli tak kompozycja będzie wyglądać ciekawiej i harmonijniej. Na przykład, zielona postać nie musi znajdować się po lewej stronie, jak w referencji. Emocje postaci należy zmienić. Przykładowe warianty załączyłem do zadania osobno — można się na nie kierować lub zaproponować swoje, jeśli będą lepiej pasować do ogólnej kompozycji. Przy tym ważne jest, aby zachować rozpoznawalny wygląd postaci. Kolory Chciałbym, aby kolory zachowały tak samo jasny, nasycony i pozytywny nastrój, jak w referencji, ale odcienie otaczających elementów można zmieniać. Konkretne dobieranie odcieni pozostawiam na uznanie ilustratora. Przy tym czerwona i zielona postacie muszą pozostać w swoich firmowych kolorach, ponieważ to ważna część ich wizerunku i rozpoznawalności. Można pracować z cieniami, światłem i odcieniami w obrębie tych kolorów, ale ogólnie czerwona postać powinna pozostać czerwona, a zielona — zielona. Nazwa Zamiast napisu MaizenMine z referencji należy umieścić inną nazwę — Block-Shock. Chciałbym, aby nazwa była dobrze widoczna i jednocześnie organicznie wpasowywała się w ogólną kompozycję banera. W kwestii stylizacji tekstu można się kierować referencją, ale nie trzeba jej powtarzać jeden do jednego. Jeśli ilustrator ma pomysł, jak uczynić nazwę ciekawszą i lepiej wkomponować ją w kompozycję, to jest mile widziane.Wymagania techniczne Rozmiar banera: 2560 × 1440 px. Wszystkie ważne elementy należy umieszczać w centrum, w obrębie bezpiecznej strefy o wymiarach 1546 × 423 px, aby były poprawnie wyświetlane na różnych urządzeniach i nie były obcinane. W bezpiecznej strefie muszą być dobrze czytelne: nazwa Block-Shock czerwona postać zielona postać świnia Przy tym pożądane jest, aby ważne części twarzy i ciał głównych postaci nie wychodziły poza granice bezpiecznej strefy. Zadanie na awatar Chciałbym również, aby bazować na załączonej referencji. Awatar powinien być wykonany w tej samej stylistyce, co baner, aby razem wyglądały jak jednolita aranżacja kanału. Postacie i kompozycja Na awatarze powinny być dwie główne postacie — czerwona i zielona. Ważne jest, aby zachować ich rozpoznawalny wygląd i firmowe kolory. Postacie powinny być przedstawione wystarczająco dużymi, aby ich twarze i emocje były dobrze widoczne nawet przy małym rozmiarze awatara. Można się kierować referencją, ale umiejscowienie postaci, ich pozy, emocje i interakcje można zmieniać według uznania ilustratora, jeśli tak kompozycja będzie wyglądać harmonijniej i ciekawiej. Chciałbym, aby postacie wyglądały na żywe i emocjonalne, dobrze współdziałały ze sobą i obie były widoczne w kompozycji. Tło i detale Tło podoba mi się w niebieskim kolorze, ale można eksperymentować z odcieniem, jeśli będzie to lepiej wyglądać. Można również dodać małe elementy dekoracyjne, jak w referencji — na przykład gwiazdki, iskry, wykrzyknik lub inne podobne detale, jeśli dobrze wpasują się w kompozycję. Część techniczna Ważne, aby wszystkie kluczowe elementy, szczególnie twarze i emocje postaci, znajdowały się bliżej centrum i nie były obcinane przy okrągłym wyświetlaniu. Awatar należy przygotować w kwadratowym formacie 800x800 px.
Opis projektu Szukałem artysty VFX 2D / artysty FX Sprite do przeglądarkowej 2D MMORPG w stylu dark fantasy. Już mam zrealizowane animacje walki w PixiJS, więc nie trzeba pisać kodu. Potrzebuję pomocy właśnie z graficznymi zasobami VFX: poprawić istniejące sprite'y lub zaproponować nową wersję efektu z nowymi klatkami animacji. Sam będę integrować wszystko w PixiJS, więc od wykonawcy potrzebne są tylko wysokiej jakości pliki graficzne i zrozumiała struktura klatek.Co trzeba będzie robić Trzeba pracować z efektami walki: efekt uderzenia mieczem; efekt uderzenia magią; efekt bloku; uderzenie tarczą; złamanie tarczy; efekt pudła / uniku; pył; linie prędkości; blask; cząsteczki; ślady cięcia; ślady magii; wybuch uderzenia; portal arkany / uniki magii; efekty wizualne krytyczne / szczęśliwe / kontrujące.Są dwa typy zadań1. Poprawić obecne sprite'y Na przykład, jest już gotowy efekt, ale wygląda słabo. Trzeba: uczynić go jaśniejszym; uczynić kontury czystsze; usunąć zbędny szum; wzmocnić blask / uderzenie / cząsteczki; uczynić efekt bardziej czytelnym w walce; zachować przybliżony rozmiar i kierunek, aby łatwo można było wymienić plik w PixiJS.2. Zaproponować nową wersję efektu Jeśli obecny efekt jest słaby, można zaproponować nową wersję animacji. Na przykład: inny zamach miecza; lepsze uderzenie; silniejsze złamanie tarczy; ładniejszy blok magii; bardziej zrozumiały efekt pudła/uniku; nowy efekt portalu dla maga; bardziej dynamiczny efekt pyłu/linii prędkości. W takim przypadku trzeba przygotować zestaw klatek lub arkusz sprite'ów, który potem sam podłączę w PixiJS.Co NIE jest potrzebne Nie trzeba: pisać kodu PixiJS; tworzyć w React; integrować zasobów w grze; zmieniać logiki walki; rysować postaci; robić 3D; tworzyć pełnego systemu animacji. Potrzebne są właśnie 2D VFX-sprite'y / klatki / arkusze sprite'ów.Format wyniku Trzeba oddać zasoby w formacie: PNG lub WebP; przezroczyste tło; oddzielne klatki lub arkusz sprite'ów; preferowane podgląd GIF/MP4; bez tekstu; bez tła; z normalnymi nazwami plików; preferowany plik źródłowy: PSD / Krita / Spine / After Effects / Figma, jeśli jest. Przykład nazw:sword-hit-impact-01.png sword-hit-impact-02.png sword-hit-impact-03.png shield-break-frame-01.png shield-break-frame-02.png shield-break-frame-03.png mage-dodge-portal-open-01.png mage-dodge-portal-open-02.png mage-dodge-portal-close-01.png warrior-miss-dust-01.png warrior-miss-speedline-01.pngWażne dla PixiJS Zasoby muszą być wygodne do dalszej integracji w PixiJS: przezroczyste tło; wyraźne krawędzie; bez zbędnych białych obwódek; efekt musi być dobrze czytelny na ciemnym tle; preferowany ten sam rozmiar canvas dla klatek jednej animacji; centrum efektu musi być stabilne między klatkami; klatki muszą być ponumerowane; jeśli to arkusz sprite'ów — potrzebne informacje o rozmiarze klatki. Dodane wideo jak to działa teraz
Jesteśmy fabryką mebli na wymiar. Szukamy specjalisty, który pomoże opracować zrozumiałe i czytelne instrukcje montażu naszych produktów dla klientów. Co należy zrobić: Tworzyć instrukcje montażu mebli krok po kroku. Opracowywać zrozumiałe schematy i ilustracje. Przygotowywać instrukcje w schludnej i wygodnej do druku formie (PDF). Ułatwiać instrukcje maksymalnie, aby mogła je złożyć nawet osoba bez doświadczenia. Wymagania: Doświadczenie w tworzeniu instrukcji, dokumentacji technicznej lub infografik. Znajomość programów graficznych (Adobe Illustrator, CorelDRAW, Figma lub podobnych). Dokładność w detalach. Umiejętność pracy na rysunkach technicznych i zdjęciach produktów. Oferujemy: Rysunki produktów. Wymiary, zdjęcia i wszystkie niezbędne informacje dotyczące mebli. Stałą ilość pracy przy udanej współpracy. Jeśli masz przykłady podobnych prac, koniecznie dołącz je do odpowiedzi. W wiadomości podaj również koszt opracowania jednej instrukcji lub warunki współpracy.