Бюджет: 400 RUB Термін: 1 день
Заинтересовало ваше предложение, готов выполнить вашу работу.
Бюджет: 400 RUB Термін: 1 день
Заинтересовало ваше предложение, готов выполнить вашу работу.
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Доброго времени суток
Сделаю все быстро и в лучшем виде
А главное дешево
Большой опыт в обработке фото
Жду обратной связи
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте, готов взяться за эту работу. Все детали можем обсудить в личной переписке. Сделаем все быстро, качественно и не дорого.
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Привет, меня зовут Дима.
На самом деле ретушь фото простая и несложная работа. Все зависит какая именно ретушь нужна если это поиграться с балансом цвета и контрастами, можно сделать быстрей, а если прийдётся отделить все фотографии от фона то времени пойдет намного больше.
Чтобы дать тебе боле детальный ответ сколько времени понадобиться на обработку пачки фоток в количестве 60 и больше, то нужно чтобы ты показал как фотография выглядит до обработки, тогда я смогу сказать точные сроки и цену.
В общем буду рад обсудить.
З нетерпение жду ответа.
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Быстро качественно красиво не дорого,хорошего настроение,и рабочих буднев)
Бюджет: 150 UAH Термін: 1 день
Выполню сейчас же,быстро и качественно.
Цену предлагайте :)
Опыт в ретуше ,больше 5 лет .
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте. Я фотограф-ретушер, дизайнер с 5 летним опытом работы.
Частично мое портфолио можно посмотреть здесь.
Могу сделать бесплатно тестовое фото. Готова приступить в ближайшее время.
Оплата договорная за количество фото.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Добрый день! я профессионально занимаюсь обработкой ювелирных изделий и работала с такими проектами неоднократно)
Работы в моём портфолио Freelancehunt
Бюджет: 2000 UAH Термін: 2 дні
Готов выполнить ваш заказ.
Моё портфолио: Behance
Обращайтесь!
Бюджет: 3000 UAH Термін: 1 день
Добрый день.
Могу выслать примеры ретуши на почту. Большой опыт работы в данной сфере
Бюджет: 2500 UAH Термін: 4 дні
Добрый день. Занимаюсь ретушью. Делаю качественно, плагинами и масками. Обращайтесь.
Напишите, скину примеры.
Бюджет: 100 UAH Термін: 2 дні
Доброго вечора. Готовий взятися за ваше завдання. Пишіть деталі обговоримо.
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Добрый день.
Есть опыт
Занимаюсь фотографией и обработкой фото в разных стилях.
Примеры работ в профиле или поссылке: http://id6868.nerve.ru
Обращайтесь, готов выполнить ТЗ!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте! Есть опыт работы в фотошопе, Lightroom и других приложениях. Готова приступить к работе уже сегодня.
Бюджет: 1800 UAH Термін: 5 днів
Добрый день, Анастасия.
Интересно, готов сделать.
Пишите в личку)
Бюджет: 2200 UAH Термін: 4 дні
Вырежу на белый фон + ретушь, отражение. Стоимость и время выполнения указаны за 60 шт
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте!
Я буду рад работать над вашей работой, я сделаю все качественно и быстро,
Я с нетерпением жду вашего ответа ...
Спасибо.
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Добрый день, Анастасия.
Можем для начала сделать парочку, чтоб понять, всё ли нас устраивает, потом продолжить.
Смотрите портфолио, пишите.
P.S. Прикрепленный исходник бы не помешал, чтобы дизайнеры сразу понимали с чем придется работать!
Бюджет: 1500 UAH Термін: 4 дні
Добрый день, готов выполнить работу. Имею большой опыт обработки фотографий в ФОТОШОП. Готов обсуждать детали в личной переписке.
Бюджет: 1050 UAH Термін: 3 дні
____________________________________
Доброго времени суток!
Меня заинтересовало ваше предложение, готов приступить к сотрудничеству.
1 фото - 15 грн
70 фото - 1050 грн
____________________________________
Имею огромный опыт работы в таких программах как:
- Adobe After Effects (анимация)
- Adobe Photoshop (обработка фото)
- Adobe Premier Pro (видеомонтаж)
- Adobe Audition (аудиомонтаж)
____________________________________
Предлагаю обговорить детали на сайте, а далее в удобных вам средствах коммуникации!
____________________________________
Бюджет: 1750 UAH Термін: 10 днів
Добрый день. Опыт работы с ювелирными изделиями присутствует, только до того как начал работать с фрилансом, для примера сделаю одно фото бесплатно для того, чтобы вы смогли оценить качество работы.
Буду благодарен, если в личку скинете исходник, чтобы я примерно понимал с каким исходником нужно работать. Спасибо
Бюджет: 1000 RUB Термін: 2 дні
Добрый день , сделаю быстро и качественно , мой роботы можете посмотреть в портфолио
Бюджет: 700 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте я могу помочь вам в этом вопросе..... Очень хорошо владею навыками Фотошопа.... Более того, в Лайтруме.... сделаю все очень качественно и быстро.....
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, готова помочь
Мои работы Behance
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрый день! Покажите исходники.
Портфолио Freelancehunt
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Добрый день!
Написал цену за одну фото.
Если заинтересует то можем сотрудничать .
С уважением.
Александр
Бюджет: 1750 UAH Термін: 1 день
Добрый день
большой опыт в обработке
примеры работ есть в портфолио
адекватно реагирую на правки)
цена указана за 70 шт
пишите, обсудим детали
могу выполнить одно тестовое
Бюджет: 1500 UAH Термін: 4 дні
Здравствуйте!
Готова приступить.
Покажите, пожалуйста, фотографии которые нужно обработать, сделаю тест.
Бюджет: 700 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте. С удовольствием возьмусь за Ваш проект. Готов сделать пробное фото.
Портфолио в профиле.
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Добрый день Анастасия! Меня заинтересовал ваш проект.Хочу с вами поработать.И́мею опыт работы с ювелирными изделиями.Смотрите мои работы в портфолио на моём профиле.Там же указаны мои контакты для связи.
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Добрый день
Есть опыт в подобных задачах. Готов приступить к работе сегодня вечером, после обсуждения всех деталей. Сделаю все быстро, а главное качественно
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Добрый день! Хотелось бы увидеть исходники, готова сделать тестовое фото. Цена зависит от исходника) давайте обсудим детальнее при личной переписке?
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Пишите, обсудим. Хотелось бы увидеть исходник. Примеры моих работ Freelancehunt
Бюджет: 600 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, могу помочь с данным заданием, детальнее обсудим, пишите. Имеееться опыт, работы можно посмотреть на страничке и могу сбпосить дополнительно при необходимости
Скільки ви виділяєте часу на обробку 60-70 фотографій на такому рівні?
Знаю з досвіду, що швидко таке не зробити.
Готова взятись за обробку, досконало володію професійними програмами Фотошоп.
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Потрібно створити дизайн картини для наших коридорів. У клініці є три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія Фото коридорів додаю, також додаю референси, які нам подобаються за стилем і настроєм. Важливо: не потрібно просто скопіювати референс. Хочеться, щоб дизайнер зміг переосмислити ідею та адаптувати її під нашу сферу, запропонував власне бачення й цікаві рішення. Тобто потрібна людина з креативним підходом, а не та, яка лише відтворює ТЗ один в один.
ВИДАЮ СВОЇ ГРАФІЧНІ РОМАНИ. У КОЖНОМУ ТОМІ A5 Є БЛИЗЬКО 150 СТРАНИЦЬ ТЕКСТУ І БЛИЗЬКО 90 СТРАНИЦЬ ІЛЮСТРАЦІЙ. ШУКАЮ ХАРИЗМАТИЧНОГО ІЛЮСТРАТОРА, ЯКИЙ ВИКОНАЄ МАЛЮНКИ В СТИЛІ ПРОСТОМУ, ЯК БУДИТО АМАТОР ВЕДЕ ЩОДЕННИК. РОМАНИ ЦЕ ПЕРІОД ВІЙНИ І ПІСЛЯ ВІЙНИ ПОЛЬЩА, НДР, БРАЗИЛІЯ. НЕ МАЄ БУТИ ГАРНО, МАЄ БУТИ РІЗКО, АБО РОЗУМІЄШ АБО ЗАЧИЩАЙ ОЧІ. УГОДА БЮДЖЕТ ЗА ШТУКУ ЧИ ЗА КОМПЛЕКТ - ЧЕКАЮ НА ПРОПОЗИЦІЇ
Марина, прошу вибачення за затримку. Слава Богу, ми повернулися. Тепер до роботи, якщо ви вільні, звичайно. Перший том англійська версія, інша обкладинка, все інше як було, роздільники, епіграфи. Seven Spectra, МАРИНА ТОЛМАЧОВА Якщо можна, назву зробити так, як мені порадив ІІ Типографіка серії «Seven Spectra»)1. Стиль шрифту (Vibe): Основна назва: Потрібен сучасний, елегантний шрифт з засечками (Serif). Він має виглядати магічно, але не «дитячо». Референси (безкоштовні): Cinzel Decorative, Bellefair, Playfair Display, Cormorant Garamond. Референси (платні/Adobe): Lovelace, Orpheus Pro, Recoleta. Важно: Уникати стандартних шрифтів на кшталт Times New Roman або занадто витіюватих «рукописних» шрифтів, які погано читаються.2. Композиція та ефекти: Розміщення: Назва «Seven Spectra» — у верхній третині зображення. Ім'я автора — в нижній частині, під ногами героїв. Текстура: Накласти на букви легкий ефект золотистої фольги (gold foil) або м'який градієнт від світло-бежевого до золотистого. Це додасть преміальності. Свічення (Outer Glow): Додати дуже м'яке, ледь помітне свічення навколо букв (колір — блідо-лимонний або білий), щоб текст «відокремився» від фіолетового фону і став читабельним.3. Робота з деталями: Кернінг (відстань між буквами): Збільшити міжбуквений інтервал у назві та імені автора. «Розтягнуті» написи зараз виглядають більш модно і дорого. Лігатури: Якщо можливо, використовувати декоративні зв'язки між буквами (наприклад, з'єднати S і T), щоб назва виглядала як унікальний логотип.4. Ієрархія тексту: Назва: Найбільша. Серія (Book 1): Тонким, простим шрифтом без засечок (Sans-Serif) прямо над назвою або під нею. Ім'я автора: Середній розмір, капсом (всі великі), з великим розбігом букв. Шрифт: Потрібен красивий, стрункий шрифт з «засечками» (це такі черточки на кінцях букв). Не беріть звичайний, як у газеті, візьміть щось елегантне, як на обкладинках західних бестселерів. Відстань: Нехай букви «дихають». Не лепіть їх щільно один до одного, зробіть між ними побільше повітря (це зараз найголовніший тренд у моді). Колір тексту: Не робіть просто білий. Спробуйте колір слонової кістки або ніжне золото. Букви повинні як би трохи світитися, щоб їх було легко прочитати на фіолетовому фоні. Розміщення: Назва («Seven Spectra») — вгорі, крупно. Ім'я автора — внизу, буквами поменше, але теж з великими пропусками між ними. Ефект «об'єму»: Попросіть її зробити так, щоб гілочки лаванди або краї магічного вихору трохи «заходили» на букви. Як ніби назва знаходиться всередині цього світу, а не просто приклеєна зверху. І найважливіша порада: Попросіть її зробити назву покрупніше. На Амазоні люди дивляться на обкладинку розміром з поштову марку. Якщо назва буде маленькою і «скромною», її ніхто не розгляне. Так зрозуміліше? Якщо вона запитає: «В якому стилі робити?», просто скажіть: «Стиль дорогого сучасного фентезі, акцент на елегантність і повітря». Вона все зрозуміє! Ну що, відправляємо таке завдання чи ще щось додамо? В відповідях штучного інтелекту можуть бути помилки. Я взагалі не розумію, про що він пише.
Завдання: Потрібно намалювати 3 векторні піци (для поліграфії). Стиль: Line art (як на фото). Бортик: Не ідеально круглий, а «живий», обʼємний (як у неаполітанської піци, або американській). Розміри та нарізка: 25 см - 6 шматочків. 30 см — 8 шматочків. 35 см — 10 шматочків. • Начинка: Розмістити на шматочках схематичні інгредієнти (пепероні, гриби, зелень, креветки, халапеньо тощо). Співвідношення інгредієнтів має бути пропорційним розміру піци. Вимоги: Векторний формат (AI/EPS/SVG) у кривих. Єдиний стиль для всіх трьох розмірів. Будь ласка, надішліть приклади ілюстрацій Вкажіть орієнтовну вартість та термін виконання. Додатково: Приклади стилю додав до завдання. ЦІ піци оудуть відооражати реальні розміри піц, щоб відвідувачі могли візуально зрозуміти різницю та обрати бажаний