Budżet: 2000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry, mam duże doświadczenie w tworzeniu i animacji postaci 3D w blenderze. Będę się cieszył na współpracę!
Trzeba zrobić rigging i remesh prostego postaci w blenderze (model jest już gotowy). Ruch i mimika
Budżet: 2000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry, mam duże doświadczenie w tworzeniu i animacji postaci 3D w blenderze. Będę się cieszył na współpracę!
Budżet: 2000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry, mogę zoptymalizować (zrobić remesh), róg, a także animację postaci
Budżet: 1900 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry, jestem nowym freelancerem na tej platformie, dlatego oferuję zniżki, aby uzyskać więcej pozytywnych opinii i komentarzy, dlatego jestem dwukrotnie bardziej zainteresowany wykonaniem wysokiej jakości pracy)
więc cena jest odpowiednio z rabatem.
Przykład ostatniej animacji https://vimeo.com/manage/videos/1085505522
Budżet: 1900 UAH Termin: 2 dni
Witam!
Gotowy do wykonania riggingu i ustawienia mimiki dla Twojej postaci w Blenderze.
Mogę również dodać mimikę (oczy, usta, brwi) za pomocą shape keys lub kości — w zależności od tego, co będzie dla Ciebie wygodniejsze.
Co obejmuje praca:
- Tworzenie riggingu do ruchów ciała
- Automatyczne lub ręczne przypięcie siatki
- Dodanie kontrolerów mimiki (wyrazy, usta, mruganie)
- Sprawdzenie kompatybilności animacji (jeśli konieczne)
portfolio: Behance
Zachęcam do kontaktu, chętnie pomogę
Budżet: 2000 UAH Termin: 1 dzień
Cześć, do końca dnia będzie gotowe) Proszę się zgłaszać, omówimy dodatkowe szczegóły.
Budżet: 2000 UAH Termin: 4 dni
Dzień dobry. Mogę to zrobić. Pracuję w Blenderze. Mam doświadczenie w podobnej pracy
Budżet: 1900 UAH Termin: 5 dni
Witam! Jestem gotowy do współpracy i stworzenia animacji 3D zgodnie z Twoimi życzeniami, mam doświadczenie w podobnych projektach. Omówmy szczegóły!
Prowadzę firmę zajmującą się produkcją świec na zamówienie i szukam utalentowanego projektanta 3D / modelarza CAD, który pomoże stworzyć funkcjonalne i estetyczne detale do naszych produktów. Specyficznie potrzebuję zaprojektować uchwyt na knot (narzędzie do centrowania knota), które idealnie pasuje na nasze unikalne, niestandardowe słoiki na świece. Celem jest stworzenie modelu 3D (format STL/STEP), który będzie w pełni zoptymalizowany do druku 3D (FDM lub SLA), abyśmy mogli wyprodukować te narzędzia do naszego procesu produkcyjnego.
Potrzebne jest przygotowanie modeli 3D oraz animacji do integracji w Unity. Wymagania: Dla każdego modelu wszystkie animacje muszą być zawarte w jednym pliku modelu. Tekstury nie muszą być wbudowane w model — będą podłączane osobno w Unity. Żołnierz: Broń powinna być od razu w rękach postaci. Wszystkie niezbędne animacje muszą być zawarte w modelu. Lotnisko i bombowiec: Potrzebne są osobne modele oraz osobne animacje dla lotniska i bombowca. Dla bombowca należy wykonać tylko 2 animacje: ranienie; śmierć. Ruch bombowca będzie realizowany za pomocą skryptów, więc animacja ruchu nie jest potrzebna. Konieczne jest również dostarczenie osobnego modelu zniszczonego bombowca bez kości (rig). Statek i łódź podwodna: Animacje wykonać bez rakiety. Rakieta będzie tworzona i poruszała się za pomocą skryptów w grze. Działo, BTR i czołg: Konieczne jest stworzenie animacji dla tych modeli. Jeśli są pytania dotyczące konkretnego zestawu animacji, uzgodnimy osobno. Śmigłowiec: Konkretnie należy stworzyć animacje: ranienie; śmierć. Do ruchu należy animować tylko obrót łopat. Ruch samego śmigłowca nie musi być animowany, ponieważ przemieszczanie będzie realizowane za pomocą skryptów. Materiały będą wysyłane na żądanie freelancerom z doświadczeniem.
Zadanie: Stworzyć 3D-kolaż wnętrza na podstawie starannie dostarczonego zadania technicznego (przykłady dołączam). Przygotować 2–3 kąty widzenia. W razie potrzeby wprowadzić do 3 rund poprawek po zatwierdzeniu pierwszej wersji. Przekazać gotowe obrazy w formacie JPG/PNG o wysokiej rozdzielczości.Oczekiwany rezultat: Jakościowy 3D-kolaż, który wizualizuje koncepcję wnętrza i pomaga ocenić przyszły wygląd pomieszczenia przed rozpoczęciem remontu lub realizacją projektu.
Pierwszy render — zbliżenie na wejście do budynku oraz otaczające zagospodarowanie terenu. Dodać ludzi, uczynić scenę bardziej żywą i atrakcyjną dzięki jakościowemu oświetleniu, roślinności, kwiatom i szczegółowym teksturom. Drugi render — ogólny widok dziedzińca z elementami zagospodarowania. Pokazać dorosłych i dzieci wypoczywających na terenie. Użyć jasnego, słonecznego oświetlenia, stworzyć pozytywną i optymistyczną atmosferę. Dodać piękne rośliny ozdobne. Jeśli na wizualizacjach znajdują się place zabaw lub sportowe, użyć tych samych modeli, co na wcześniejszych wizualizacjach. Ogólne życzenia: Stworzyć jasne, nasycone i wyraziste obrazy. Maksymalnie poprawić odbiór renderów dzięki jakościowemu oświetleniu. Dodać więcej dekoracyjnych detali, zieleni i elementów zagospodarowania. Uczynić wizualizacje maksymalnie przyjemnymi, żywymi i prezentacyjnymi. Scenę dodam w prywatnych wiadomościach.
Poszukujemy specjalisty do stworzenia fotorealistycznych wizualizacji. Mamy gotowe: plany; elewacje; wymiary. Wymagane do wykonania: 1 fotorealistyczny render domu SOLO; 1 fotorealistyczny render domu DUO. Wymagania: maksymalny fotorealizm; wysoka rozdzielczość; gotowość do wprowadzenia drobnych poprawek w razie potrzeby. Proszę od razu podać koszt wykonania pracy oraz termin. Odpowiedzi bez ceny nie będą rozpatrywane.