3 poziomy (sceny) + menu na Unreal Engine 5
Podstawa zadania: menu (odrębna scena) + 3 poziomy, które są zbudowane w taki sposób, że gracz rozpoczyna grę na pierwszym i przechodzi do następnych po osiągnięciu określonego celu (dojeżdżając do finału, zdobywając określoną liczbę punktów, znalezienie niezbędnego bonusu, naciśnięcie przycisku itp.).
Lista rzeczy, które powinny być w projekcie:
- własne modele (z zewnątrz lub przy użyciu trybu modelowania)
- relief utworzony w trybie krajobrazu - co najmniej jeden materiał użytkownika
- korzystanie z trybu listu
- korzystanie z mechanizmów (drzwi, łuków, platform)
Główne menu jest realizowane na okrągłej scenie i pozwala rozpocząć grę na pierwszym poziomie.
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Tworzenie gier
VFX Artist do tworzenia efektów wybuchów i dymuPotrzebny artysta VFX do stworzenia serii efektów wybuchów i zasłon dymnych w różnych rozmiarach dla symulatora VR na Unity. Zadanie obejmuje stworzenie realistycznych wybuchów i rozprzestrzeniania dymu za pomocą EmberGen, a następnie przygotowanie i integrację efektów w Unity.… VR i AR design, Tworzenie gier ∙ 6 dni 12 godzin temu ∙ 3 oferty |
Krosplatformowa strategia wojskowa
1655 PLN
W poszukiwaniu dewelopera + projektanta do projektu wojennej strategii online (analog Supremacy 1914). Pożądany stos technologiczny: Klient. HTML + WebGL lub Unity. Serwer. C# (protokół TCP). Baza. MySQL. Tworzenie gier ∙ 12 dni 20 godzin temu ∙ 11 ofert |
Narzędzia administracyjne SAMP pod projektPotrzebne narzędzia administracyjne do ukraińskiego projektu samp, aby uprościć komendy i zwiększyć wydajność, jest wiele przykładów, indywidualność nie jest ważna, po prostu trzeba przerobić na inne komendy i nazwy. Tworzenie gier ∙ 13 dni 12 godzin temu ∙ 8 ofert |