Należy opracować projekt UX/UI dla strony internetowej do zarządzania finansami FOP-ów.
Na wyjściu powinny być następujące etapy pracy:
1) Usability Heuristics (Przeprowadzić heurystyczną analizę 3 najlepszych konkurentów. Wynikiem takiej analizy jest raport, który pozwala zrozumieć skalę problemów z użytecznością w produkcie i określić, które z tych problemów należy rozwiązać w pierwszej kolejności)
2) Stakeholder Interview (Po otrzymaniu krótkich briefów od klienta, w których opisane jest ogólne zadanie. Należy przeprowadzić wywiad z biznesem i dowiedzieć się wszystkich szczegółów)
3) Competitor Analysis (Przeprowadzić analizę konkurentów w celu określenia punktów równorzędności i różnic oraz porównania wzorców interfejsu użytkownika.)
4) In-Depth Interviews (Przygotować scenariusz przeprowadzenia pogłębionego wywiadu z użytkownikami. Korzystając z informacji, problemów i pierwszych hipotez uzyskanych na podstawie wcześniejszych badań. Przeprowadzić 1+5 pogłębionych wywiadów z odpowiednimi respondentami. Wynikiem takiej analizy powinny być szczegółowe tabele z cytatami każdego poszczególnego użytkownika, podzielone na logiczne kategorie zgodnie z logicznymi blokami informacji, które pojawiły się podczas rozmowy)
5) Personas (Na podstawie przeprowadzonych wywiadów, sformułować 1-3 postacie, które będą reprezentować przeciętnego potencjalnego użytkownika usługi, nad którą pracujesz. Na początku, na podstawie raportu z wywiadów użytkowników, stworzyć mapy empatii, a następnie na ich podstawie opracować profile użytkowników. Wynikiem takiego badania powinny być karty z informacjami o każdym typie użytkowników, zawierające wszystkie cechy wpływające na interakcję z produktem klienta.)
6) Surveys and Questionary (Przygotować pytania do badania ilościowego, które pozwolą zweryfikować główne hipotezy i cele sformułowane na podstawie wcześniejszych badań. Uzyskać reprezentatywną liczbę odpowiedzi (>30). Zanalizować uzyskane dane, wyciągnąć wnioski i sporządzić raport.)
7) Information Architecture (Stworzyć diagram architektury informacji produktu, który będzie odzwierciedlał wszystkie strony projektu oraz zawartość każdej z nich)
8) Prototyping Instruments (Zanalizować wszystkie wcześniej uzyskane dane i na ich podstawie stworzyć klikalny prototyp, który pozwoli przejść przez główne scenariusze użytkownika w produkcie, nad którym pracujesz.)
9) User Testing (Przetestować prototyp pierwszej wersji projektu pod kątem błędów. Upewnić się, że scenariusz, który chcesz przetestować, przebiega bez żadnych błędów: wszystkie wymagane elementy są klikalne, wszystkie odnośniki prowadzą do odpowiednich stron itp.)
Przeprowadzić testowanie użyteczności klikalnego prototypu z 1+5 użytkownikami.
Zanalizowane wyniki przedstawić w raporcie.)
10) Style Guide (stworzyć przewodnik stylu dla tworzenia UI)
11) Stworzyć UI zgodnie z przewodnikiem stylu
Proszę opisać, które z punktów możesz zrealizować oraz podać zakres czasu i kosztów dla każdego z punktów.