Budżet: 6500 UAH Termin: 10 dni
Witam. Ciekawie byłoby popracować nad waszym projektem.
Omówimy szczegóły?
Ilustracja roboczego
Kart
Pudełka
Opracować wizualizację gry planszowej 3. wojna światowa - konfrontacja USA - Chiny
Centrum pola w wzorze … wokół mapa świata
Budżet: 6500 UAH Termin: 10 dni
Witam. Ciekawie byłoby popracować nad waszym projektem.
Omówimy szczegóły?
Budżet: 6500 UAH Termin: 7 dni
Dzień dobry, zainteresował mnie Państwa projekt, mam doświadczenie w pracy nad grami planszowymi. Gotowy do dialogu
Portfolio: Freelancehunt
Budżet: 6500 UAH Termin: 7 dni
Dzień dobry, zainteresował mnie Twój projekt. Wykonam szybko i jakościowo, skontaktuj się ze mną;)
Budżet: 6500 UAH Termin: 10 dni
Dzień dobry!
Będę zadowolona, że mogę wziąć udział w waszym projekcie.
Stworzę makietę gry, opakowanie, karty i w razie potrzeby narysuję unikalne ilustracje.
Niektóre z moich prac możecie zobaczyć tutaj:
Behance
Piszcie na prywatne, omówimy szczegóły.
Budżet: 6500 UAH Termin: 10 dni
Dzień dobry. Mam doświadczenie w pracy z podzielonymi zamówieniami. Opracuję wizualizację dla gry planszowej, uwzględniając jej temat i docelową grupę odbiorców. Będę w stanie stworzyć unikalny styl, który będzie odpowiadał zamysłowi gry, oraz zapewnić wysoką jakość rezultatu. Jestem gotowa rozpocząć od razu po uzgodnieniu szczegółów.
Budżet: 6500 UAH Termin: 7 dni
Dzień dobry, Anno!
Bardzo zainteresował mnie Twój projekt!
Jestem artystką 2D i projektantką graficzną z 3,5-letnim doświadczeniem.
Mam doświadczenie w tworzeniu wizualizacji dla gier planszowych.
Pracuję w Photoshopie, Illustratorze i Figma.
Portfolio: Behance
Proponuję omówić projekt bardziej szczegółowo w wiadomościach prywatnych!
Pisz! Będę szczęśliwa, mogąc pomóc Ci w realizacji Twojego projektu!
Budżet: 6500 UAH Termin: 10 dni
Opracuję wizualizację gry w atmosferycznym i nowoczesnym stylu, która podkreśli napięcie globalnego przeciwdziałania. Gotowy stworzyć unikalny projekt, dostosowany do druku.
Portfolio Telegram: https://t.me/+E5RHqbJRRrhkNDZi
Portfolio Behance: Behance
Budżet: 6500 UAH Termin: 7 dni
Cześć Anna, zainteresował mnie Twój projekt, z radością zrobię ilustracje do gry planszowej). Jestem gotowa zacząć od stworzenia próbnych szkiców. Mam kilka pytań dotyczących projektu: czy trzeba będzie przygotować do druku?, liczba kart? Wymagania dotyczące pracy (rozmiar, format), omówić przykłady stylu. Pisz, omówimy wszystkie szczegóły)
Budżet: 6500 UAH Termin: 10 dni
Witam. Bardzo zainteresowała mnie Państwa oferta. Mam spore doświadczenie w ilustracji i designie oraz wykształcenie wyższe w tych dziedzinach. Przykłady prac znajdują się w moim portfolio Freelancehunt
W razie potrzeby mogę przesłać dodatkowe przykłady w prywatnej wiadomości.
Jestem gotów wykonać pracę szybko i jakościowo w ramach opisanych finansów.
Budżet: 6500 UAH Termin: 7 dni
Witam. Bardzo zainteresował mnie Twój projekt. Z radością jestem gotowa od razu przystąpić do realizacji. Pracuję zarówno z grafiką rastrową, jak i wektorową. Mogę zacząć od stworzenia próbnych szkiców i szkiców, jeśli przekażesz mi więcej informacji na temat stylistyki. Przykłady prac znajdziesz w portfolio. Kontaktuj się.
Budżet: 6500 UAH Termin: 7 dni
Witam.
Z przyjemnością to zrobię.
Portfolio >>>>> Freelancehunt
Budżet: 6666 UAH Termin: 1 dzień
Cześć. Fajne zlecenie
Cieszę się, że mogę zgłosić się do projektu. Mam ponad 5-letnie doświadczenie w projektowaniu ilustracji oraz znajomość Illustratora, Photoshopa itd...
Jako główny projektant stworzę dla Ciebie coś podobnego.
Bardzo chętnie omówię Twoją rolę bardziej szczegółowo. Mam kilka pytań dotyczących Twojego zapytania. Jestem dostępny na rozmowę kwalifikacyjną tak szybko, jak to możliwe. Dziękuję za Twój czas i uwagę.
Niektóre z moich prac na Behance. Behance
Z poważaniem,
Wład
Budżet: 6500 UAH Termin: 14 dni
Dobry wieczór, Anno!
Jestem ilustratorką z ponad 5-letnim doświadczeniem. Pracuję w programach rastrowych. Pomysł projektu brzmi bardzo interesująco.
Chciałabym wyjaśnić kilka szczegółów:
Czy możesz dostarczyć bardziej szczegółowe zadanie techniczne?
Jakie są terminy realizacji tej pracy?
Czy trzeba będzie przygotować materiały do druku?
Budżet: 6500 UAH Termin: 15 dni
Dzień dobry! Nazywam się Lina, jestem projektantką graficzną/ilustratorką/projektantką ruchu. Mam wykształcenie wyższe w specjalności Wydawnictwo i poligrafia. Zwracam uwagę na szczegóły, zrobię szybko i jakościowo!
Posiadam umiejętności w takich programach: Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, InDesign, After Effects, Premier Pro, Canva, Microsoft Office.
Portfolio: Behance
Będę zadowolona ze współpracy!
Budżet: 6500 UAH Termin: 15 dni
witam, ciekawa sprawa, zobacz portfolio/czytaj opinie i jestem w kontakcie.
Budżet: 7000 UAH Termin: 3 dni
Cześć, jestem ilustratorem z wykształceniem artystycznym. Starannie skomponuję ilustrację, uwzględniając wszystkie struktury anatomiczne i zadania techniczne. Pracę wykonuję ręcznie na tablecie graficznym, co pozwala na dokładniejsze opracowanie gotowego pliku. Napisz do mnie, a omówimy szczegóły Freelancehunt w moich pracach nie ma sieci neuronowych ani innych cheatów, którymi rynek jest przesycony - plik będzie unikalny. Interesuje mnie szczegółowe zadanie techniczne.
Budżet: 7000 UAH Termin: 14 dni
Witam. Interesuje mnie TZ i przykłady. Chętnie narysuję twój projekt. Proszę o kontakt, a zaczniemy od szkiców.
Miłego wieczoru.
Budżet: 6500 UAH Termin: 3 dni
Mogę szybko i jakościowo wykonać projekt wizualizacji gry planszowej "3. wojna światowa: konfrontacja USA-Chiny".
Mam doświadczenie w tworzeniu koncept-artów, projektowaniu elementów gry oraz pakowaniu. Rozumiem waszą koncepcję konfrontacji dwóch supermocarstw i potrafię ją zrealizować w rozwiązaniach wizualnych.
Zaproponuję kilka wariantów projektu planszy, kart oraz pudełka gry. Jestem pewny, że szybko je dopracuję, uwzględniając wasze życzenia.
Przykłady moich prac https://online.fliphtml5.com/bzhge/ilkx/#p=1
Budżet: 10000 UAH Termin: 10 dni
Zrozumiałam, co potrzebujesz, zrobię to w najlepszej formie
Zobacz moje portfolio Freelancehunt
Behance
Перепрошую, а як це так виходить, що даний скрін взятий з роботи котру виконував я і за котру досі не отримав гроші? Як бачу ви не знайомі з авторським правом?
Jedna ilustracja książkowa. Temat: Dwaj artyści. 2. W głębi sceny po lewej stoi artysta z sztalugą i rysuje z natury, ale płótna nie widać: on po prostu jakby rysuje rzeczywistość, patrząc w prawo na swoją naturę. W obrazie natury po prawej - złowieszczy urbanistyczny krajobraz w ciemnych, nawet czarnych odcieniach: rury fabryk z czarnym dymem, ciemne chmury, ulewa. Innych kolorów tutaj nie powinno być. Rysuje on, w kontraście, zupełnie coś innego: wzruszający hiszpański widok: palma, fontanna, krawędź charakterystycznej hiszpańskiej fasady lub wieży, w jasnych kolorach, a nad tym wszystkim - niebieskie niebo, które właśnie teraz dorysowuje, prowadząc po nim pędzlem. Na samym przednim planie - na środku lub nieco w prawo - jeszcze jedna duża figura innego artysty ze sztalugą, który właśnie jakby narysował w całości ten, właśnie opisany krajobraz razem z rysującym pierwszym artystą, a teraz dorysowuje niebieskie niebo również nad czarnymi chmurami prawej natury pierwszego artysty, ale szerszymi pociągnięciami. Pokazać dwa takie szerokie pociągnięcia: jedno nieco nie do końca, a drugie jeszcze całkiem krótkie. Przy tym niebieski kolor powinien być NIECO INNEGO odcienia, aby było jasne, że to nie pierwszy artysta dorysowuje. A ręka z pędzlem pierwszego artysty - nie na wyimaginowanym płótnie, a on macza ją w niebieskim kolorze na swojej sztaludze, patrząc właśnie tam. Jeśli pokazać jego rękę z pędzlem na poziomie płótna, to wydaje mi się, że jego ręka zasłoni krajobrazy.
Posiadam namalowany przez artystę komiks, który przypadkowo został stworzony w formacie webowym. Należy go przerysować z uwzględnieniem całej specyfiki typografii, układu, balonów i ogólnie branży komiksowej, w celu dalszej publikacji w wydawnictwie. Stylizacja ma być podobna do oryginału, ale niekoniecznie identyczna, najważniejsze, aby przekazywała główną istotę i atmosferę. Bez karykatur, realizmu i kreskówkowości. Stylizacja ma być podobna do oryginału, ale niekoniecznie identyczna. Najważniejsze, aby główna istota pozostała. Bez karykatur, realizmu i kreskówkowości. BEZ SZTUCZNEJ INTELIGENCJI! Przykład komiksu w załączeniu.Gatunek: Dramat, psychologia, literatura młodzieżowaFormat: Powieść graficzna (komiks)Objętość: 196 stron fabułyTemat: Stan psychologiczny nastolatków podczas wojny w UkrainiePełne zlecenie, referencje, oryginalna wersja webowa oraz przykłady zostaną przesłane w wiadomościach prywatnych na żądanie.
Cześć wszystkim! Szukam ilustratora do współpracy nad aranżacją kanału YouTube o tematyce dziecięcej. Zadanie na baner. Chciałbym, aby styl i nastrój bazowały na referencji, ale jednocześnie stworzyć własną kompozycję. Jeśli ilustrator ma pomysły, jak uczynić baner lepszym lub ciekawszym, jestem na tak. Elementy graficzne. Na banerze chciałbym zachować następujące elementy z referencji: drzewa tęcza krzaki kwiaty kosz z jabłkami góry chmury Wszystkie te elementy muszą być zachowane, ale można je narysować na swój sposób, zmienić ich kształt i umiejscowienie w porównaniu do referencji. Można się kierować wizją ilustratora i tym, jak najlepiej będzie wyglądać ogólna kompozycja. Osobne życzenie — chciałbym, aby wszystko wyglądało "żywo" i nie było wrażenia kopiowania. Na przykład, aby drzewa nieco się różniły, kwiaty były różne, a krzaki i chmury miały swoje cechy. Nie trzeba robić każdego elementu całkowicie unikalnym, ale chciałbym uniknąć wyraźnego powtarzania tych samych obiektów. Postacie Na banerze powinny być cztery postacie: zielona czerwona świnia owca Główne postacie to czerwona i zielona, dlatego ważne, aby były dobrze widoczne i znajdowały się na pierwszym planie, a nie ginęły gdzieś na brzegach lub w tle. Ich umiejscowienie i pozy można zmieniać według uznania ilustratora, jeśli tak kompozycja będzie wyglądać ciekawiej i harmonijniej. Na przykład, zielona postać nie musi znajdować się po lewej stronie, jak w referencji. Emocje postaci należy zmienić. Przykładowe warianty załączyłem do zadania osobno — można się na nie kierować lub zaproponować swoje, jeśli będą lepiej pasować do ogólnej kompozycji. Przy tym ważne jest, aby zachować rozpoznawalny wygląd postaci. Kolory Chciałbym, aby kolory zachowały tak samo jasny, nasycony i pozytywny nastrój, jak w referencji, ale odcienie otaczających elementów można zmieniać. Konkretne dobieranie odcieni pozostawiam na uznanie ilustratora. Przy tym czerwona i zielona postacie muszą pozostać w swoich firmowych kolorach, ponieważ to ważna część ich wizerunku i rozpoznawalności. Można pracować z cieniami, światłem i odcieniami w obrębie tych kolorów, ale ogólnie czerwona postać powinna pozostać czerwona, a zielona — zielona. Nazwa Zamiast napisu MaizenMine z referencji należy umieścić inną nazwę — Block-Shock. Chciałbym, aby nazwa była dobrze widoczna i jednocześnie organicznie wpasowywała się w ogólną kompozycję banera. W kwestii stylizacji tekstu można się kierować referencją, ale nie trzeba jej powtarzać jeden do jednego. Jeśli ilustrator ma pomysł, jak uczynić nazwę ciekawszą i lepiej wkomponować ją w kompozycję, to jest mile widziane.Wymagania techniczne Rozmiar banera: 2560 × 1440 px. Wszystkie ważne elementy należy umieszczać w centrum, w obrębie bezpiecznej strefy o wymiarach 1546 × 423 px, aby były poprawnie wyświetlane na różnych urządzeniach i nie były obcinane. W bezpiecznej strefie muszą być dobrze czytelne: nazwa Block-Shock czerwona postać zielona postać świnia Przy tym pożądane jest, aby ważne części twarzy i ciał głównych postaci nie wychodziły poza granice bezpiecznej strefy. Zadanie na awatar Chciałbym również, aby bazować na załączonej referencji. Awatar powinien być wykonany w tej samej stylistyce, co baner, aby razem wyglądały jak jednolita aranżacja kanału. Postacie i kompozycja Na awatarze powinny być dwie główne postacie — czerwona i zielona. Ważne jest, aby zachować ich rozpoznawalny wygląd i firmowe kolory. Postacie powinny być przedstawione wystarczająco dużymi, aby ich twarze i emocje były dobrze widoczne nawet przy małym rozmiarze awatara. Można się kierować referencją, ale umiejscowienie postaci, ich pozy, emocje i interakcje można zmieniać według uznania ilustratora, jeśli tak kompozycja będzie wyglądać harmonijniej i ciekawiej. Chciałbym, aby postacie wyglądały na żywe i emocjonalne, dobrze współdziałały ze sobą i obie były widoczne w kompozycji. Tło i detale Tło podoba mi się w niebieskim kolorze, ale można eksperymentować z odcieniem, jeśli będzie to lepiej wyglądać. Można również dodać małe elementy dekoracyjne, jak w referencji — na przykład gwiazdki, iskry, wykrzyknik lub inne podobne detale, jeśli dobrze wpasują się w kompozycję. Część techniczna Ważne, aby wszystkie kluczowe elementy, szczególnie twarze i emocje postaci, znajdowały się bliżej centrum i nie były obcinane przy okrągłym wyświetlaniu. Awatar należy przygotować w kwadratowym formacie 800x800 px.
Opis projektu Szukałem artysty VFX 2D / artysty FX Sprite do przeglądarkowej 2D MMORPG w stylu dark fantasy. Już mam zrealizowane animacje walki w PixiJS, więc nie trzeba pisać kodu. Potrzebuję pomocy właśnie z graficznymi zasobami VFX: poprawić istniejące sprite'y lub zaproponować nową wersję efektu z nowymi klatkami animacji. Sam będę integrować wszystko w PixiJS, więc od wykonawcy potrzebne są tylko wysokiej jakości pliki graficzne i zrozumiała struktura klatek.Co trzeba będzie robić Trzeba pracować z efektami walki: efekt uderzenia mieczem; efekt uderzenia magią; efekt bloku; uderzenie tarczą; złamanie tarczy; efekt pudła / uniku; pył; linie prędkości; blask; cząsteczki; ślady cięcia; ślady magii; wybuch uderzenia; portal arkany / uniki magii; efekty wizualne krytyczne / szczęśliwe / kontrujące.Są dwa typy zadań1. Poprawić obecne sprite'y Na przykład, jest już gotowy efekt, ale wygląda słabo. Trzeba: uczynić go jaśniejszym; uczynić kontury czystsze; usunąć zbędny szum; wzmocnić blask / uderzenie / cząsteczki; uczynić efekt bardziej czytelnym w walce; zachować przybliżony rozmiar i kierunek, aby łatwo można było wymienić plik w PixiJS.2. Zaproponować nową wersję efektu Jeśli obecny efekt jest słaby, można zaproponować nową wersję animacji. Na przykład: inny zamach miecza; lepsze uderzenie; silniejsze złamanie tarczy; ładniejszy blok magii; bardziej zrozumiały efekt pudła/uniku; nowy efekt portalu dla maga; bardziej dynamiczny efekt pyłu/linii prędkości. W takim przypadku trzeba przygotować zestaw klatek lub arkusz sprite'ów, który potem sam podłączę w PixiJS.Co NIE jest potrzebne Nie trzeba: pisać kodu PixiJS; tworzyć w React; integrować zasobów w grze; zmieniać logiki walki; rysować postaci; robić 3D; tworzyć pełnego systemu animacji. Potrzebne są właśnie 2D VFX-sprite'y / klatki / arkusze sprite'ów.Format wyniku Trzeba oddać zasoby w formacie: PNG lub WebP; przezroczyste tło; oddzielne klatki lub arkusz sprite'ów; preferowane podgląd GIF/MP4; bez tekstu; bez tła; z normalnymi nazwami plików; preferowany plik źródłowy: PSD / Krita / Spine / After Effects / Figma, jeśli jest. Przykład nazw:sword-hit-impact-01.png sword-hit-impact-02.png sword-hit-impact-03.png shield-break-frame-01.png shield-break-frame-02.png shield-break-frame-03.png mage-dodge-portal-open-01.png mage-dodge-portal-open-02.png mage-dodge-portal-close-01.png warrior-miss-dust-01.png warrior-miss-speedline-01.pngWażne dla PixiJS Zasoby muszą być wygodne do dalszej integracji w PixiJS: przezroczyste tło; wyraźne krawędzie; bez zbędnych białych obwódek; efekt musi być dobrze czytelny na ciemnym tle; preferowany ten sam rozmiar canvas dla klatek jednej animacji; centrum efektu musi być stabilne między klatkami; klatki muszą być ponumerowane; jeśli to arkusz sprite'ów — potrzebne informacje o rozmiarze klatki. Dodane wideo jak to działa teraz
Jesteśmy fabryką mebli na wymiar. Szukamy specjalisty, który pomoże opracować zrozumiałe i czytelne instrukcje montażu naszych produktów dla klientów. Co należy zrobić: Tworzyć instrukcje montażu mebli krok po kroku. Opracowywać zrozumiałe schematy i ilustracje. Przygotowywać instrukcje w schludnej i wygodnej do druku formie (PDF). Ułatwiać instrukcje maksymalnie, aby mogła je złożyć nawet osoba bez doświadczenia. Wymagania: Doświadczenie w tworzeniu instrukcji, dokumentacji technicznej lub infografik. Znajomość programów graficznych (Adobe Illustrator, CorelDRAW, Figma lub podobnych). Dokładność w detalach. Umiejętność pracy na rysunkach technicznych i zdjęciach produktów. Oferujemy: Rysunki produktów. Wymiary, zdjęcia i wszystkie niezbędne informacje dotyczące mebli. Stałą ilość pracy przy udanej współpracy. Jeśli masz przykłady podobnych prac, koniecznie dołącz je do odpowiedzi. W wiadomości podaj również koszt opracowania jednej instrukcji lub warunki współpracy.