Бюджет: 6500 UAH Термін: 10 днів
Вітаю. Цікаво попрацювати над вашим проектом.
Обговоримо деталі?
Бюджет: 6500 UAH Термін: 10 днів
Вітаю. Цікаво попрацювати над вашим проектом.
Обговоримо деталі?
Бюджет: 6500 UAH Термін: 7 днів
Добрий день, зацікавив ваш проект, маю досвід з роботою над настільними іграми. Готовий до діалогу
Портфоліо: Freelancehunt
Бюджет: 6500 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня, зацікавив Ваш проект. Виконаю швидко та якісно, звертайтеся;)
Бюджет: 6500 UAH Термін: 10 днів
Добрий день!
Буду рада прийняти участь у вашому проєкті.
Створю макет гри, пакування, карток та за потреби відмалюю унікальні ілюстрації.
Деякі мої роботи ви можете переглянути тут:
Behance
Пишіть в особисті обговоримо деталі.
Бюджет: 6500 UAH Термін: 10 днів
Доброго дня. Маю досвід у роботі з подіними замовленнями. Розроблю візуал для настільної гри, враховуючи її тему та цільову аудиторію. Зможу створити унікальний стиль, що відповідатиме задуму гри, та забезпечити якісний результат. Готова приступити одразу після узгодження деталей.
Бюджет: 6500 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня, Анно!
Дужеацікавив ваш проект!
Я 2Д художниця та графічна дизайнерка з 3,5 річним досвідом роботи.
Маю досвід у створенні візуалу для настільних ігор.
Працюю в Photoshop, Illustrator та Figma.
Портфоліо: Behance
Пропоную обговорити проєкт детальніше в Особистих Повідомленнях!
Пишіть! Буду рада вам допомогти з реалізацією вашого проєкта!
Бюджет: 6500 UAH Термін: 10 днів
Розроблю візуал гри з атмосферним і сучасним стилем, що підкреслить напругу глобального протистояння. Готовий створити унікальний дизайн, адаптований для друку.
Портфоліо Телеграм: https://t.me/+E5RHqbJRRrhkNDZi
Портфоліо Behance: Behance
Бюджет: 6500 UAH Термін: 7 днів
Вітаю Анна, зацікавив ваш проект, із радістю зроблю ілюстрації для настільної гри). Готова почати зі створення пробних скетчів. Є декілька запитань по проекту: чи потрібно буде готувати для друку?, кількість карток? Вимоги до роботи( розмір, формат), обговорити приклади стилю. Пишіть, обговоримо всі деталі)
Бюджет: 6500 UAH Термін: 10 днів
Вітаю. Дуже зацікавила ваша пропозиція. Маю чималий досвід в ілюстрації і дизайні, та вищу освіту в цих сферах. Приклади робіт є в моєму портфоліо Freelancehunt
За потреби, додаткові приклади можу відправити в приват
Готовий зробити роботу швидко і якісно в межах описаних фінансів.
Бюджет: 6500 UAH Термін: 7 днів
Вітаю. Дуже зацікавив Ваш проєкт. З радістю готова одразу приступити до виконання. Працюю як з растровою так і векторною графікою. Можу почати із створення пробних ескізів і скетчів якщо Ви надасте мені більше інформації по стилістиці. Приклади робіт дивіться в портфоліо. Звертайтесь.
Бюджет: 6500 UAH Термін: 7 днів
Вітаю.
Зроблю із задоволенням.
Портфоліо >>>>> Freelancehunt
Бюджет: 6666 UAH Термін: 1 день
Привіт. Круте замовлення
Я радий подати заявку на участь у проекті. Я маю понад 5 років досвіду роботи з дизайном ілюстрацій, а також знання Illustrator, Photoshop тощо...
Виступаючи в якості провідного дизайнера, я створю для вас таку ж.
Мені дуже цікаво обговорити вашу роль більш детально. У мене є кілька запитань щодо вашого запиту. Я доступний для співбесіди якнайшвидше. Дякуємо за ваш час і увагу.
Деякі мої роботи Behance. Behance
З повагою,
Влад
Бюджет: 6500 UAH Термін: 14 днів
Добрий вечір, Анно!
Я ілюстраторка з досвідом роботи понад 5 років. Працюю в растрових програмах. Задумка проєкту звучить дуже цікаво.
Хотілося б уточнити деякі деталі:
Чи можете надати більш детальне технічне завдання?
Які терміни виконання цієї роботи?
Чи потрібно буде підготувати матеріали до друку?
Бюджет: 6500 UAH Термін: 15 днів
Добрий день! Мене звати Ліна, я графічна дизайнерка/ілюстратор/моушн дизайнер. Маю вищу освіту за спеціальністю Видавництво та поліграфія. Уважна до деталей, зроблю швидко та якісно!
Володію такими програмами: Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, InDesign, After Effects, Premier Pro, Canva, Microsoft Office.
Портфоліо: Behance
Буду рада співпраці!
Бюджет: 6500 UAH Термін: 15 днів
вітаю, цікавий таск, дивіться портфоліо/читайте відгуки і я на зв'язку.
Бюджет: 7000 UAH Термін: 3 дні
Привіт, я ілюстратор із художньою освітою. Грамотно скомпоную ілюстрацію з урахуванням усіх анатомічних структур та технічних завдань. Роботу виконую від руки на графічному планшеті, що дає можливість детальніше опрацювати готовий файл. Напишіть мені та обговоримо деталі Freelancehuntв моїх роботах немає нейромереж та інших читів якими перенасичений ринок-файл буде унікальний. Цікавить детальне технічне завдання.
Бюджет: 7000 UAH Термін: 14 днів
Вітаю. Цікавить ТЗ та приклади. Залюбки намалюю ваш проект. Звертайтесь та почнемо з ескізів.
Гарного вечора.
Бюджет: 6500 UAH Термін: 3 дні
Можу виконати розробку візуалу настільної гри "3-тя світова війна: протистояння США-Китай" швидко та якісно.
Маю досвід створення концепт-артів, дизайну ігрових елементів та оформлення упаковки. Розумію вашу концепцію протистояння двох наддержав та здатний втілити її у візуальних рішеннях.
Запропоную декілька варіантів дизайну ігрового поля, карток та коробки гри. Впевнений, що зможу швидко доопрацювати їх з урахуванням ваших побажань.
приклади моїх робіт https://online.fliphtml5.com/bzhge/ilkx/#p=1
Бюджет: 10000 UAH Термін: 10 днів
Зрозуміла що вам потрібно, зроблю в найкращому вигляді
Дивіться моє портфоліо Freelancehunt
Behance
Перепрошую, а як це так виходить, що даний скрін взятий з роботи котру виконував я і за котру досі не отримав гроші? Як бачу ви не знайомі з авторським правом?
Нам потрібно створити дизайн для картин для наших коридорів. Клініка має три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія. Я додаю фотографії коридорів, а також референси, які нам подобаються з точки зору стилю та настрою. Важливо: не просто копіюйте референс. Ми хочемо, щоб дизайнер переосмислив ідею та адаптував її до нашої сфери, запропонувавши своє бачення та цікаві рішення. Тому нам потрібна людина з креативним підходом, а не той, хто просто точно відтворює бриф.
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Потрібно створити дизайн картини для наших коридорів. У клініці є три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія Фото коридорів додаю, також додаю референси, які нам подобаються за стилем і настроєм. Важливо: не потрібно просто скопіювати референс. Хочеться, щоб дизайнер зміг переосмислити ідею та адаптувати її під нашу сферу, запропонував власне бачення й цікаві рішення. Тобто потрібна людина з креативним підходом, а не та, яка лише відтворює ТЗ один в один.
ВИДАЮ СВОЇ ГРАФІЧНІ РОМАНИ. У КОЖНОМУ ТОМІ A5 Є БЛИЗЬКО 150 СТРАНИЦЬ ТЕКСТУ І БЛИЗЬКО 90 СТРАНИЦЬ ІЛЮСТРАЦІЙ. ШУКАЮ ХАРИЗМАТИЧНОГО ІЛЮСТРАТОРА, ЯКИЙ ВИКОНАЄ МАЛЮНКИ В СТИЛІ ПРОСТОМУ, ЯК БУДИТО АМАТОР ВЕДЕ ЩОДЕННИК. РОМАНИ ЦЕ ПЕРІОД ВІЙНИ І ПІСЛЯ ВІЙНИ ПОЛЬЩА, НДР, БРАЗИЛІЯ. НЕ МАЄ БУТИ ГАРНО, МАЄ БУТИ РІЗКО, АБО РОЗУМІЄШ АБО ЗАЧИЩАЙ ОЧІ. УГОДА БЮДЖЕТ ЗА ШТУКУ ЧИ ЗА КОМПЛЕКТ - ЧЕКАЮ НА ПРОПОЗИЦІЇ
Шукаю ілюстратора, можливо, що працює в парі з ІІ. Потрібно зробити дитячу книгу, приблизна кількість сторінок повної книги 24-32 сторінки. Книги всі будуть робитися на 4-х мовах. Книгу потрібно зробити в форматі готовому до видання та виставлення на Амазон автором. Усі права ілюстратор передає автору. У проекті робота на кілька місяців для створення 5-7 книг. Приклад однієї книги буде надано, приклади героїв і сюжети також. План роботи для ілюстратора - виготовлення з редактурою автора та погодженням усіх моментів -> одна повноцінна книга з внесенням текстів на 4 мовах приблизно 1 місяць +-.