Budżet: 500 USD Termin: 10 dni
Czy projekt kamieni potrzebny jest w 3D czy w 2D? W zasadzie jestem wolny i to zrobię. Za wasz budżet + opinia i naklejka na giełdzie. Czekam na odpowiedź, lepszego ode mnie nie znajdziecie.
Rozwój mini-gry do integracji w dużym projekcie
Potrzebny jest rozwój prostej i wciągającej mini-gry, która obejmuje zarówno design, jak i mechanikę. Gra opiera się na budowie inuksuka (tradycyjnej kamiennej konstrukcji) poprzez wybór i pionowe układanie kamieni.
Podstawowe elementy gry:
Ważne:
Gra nie wymaga publikacji ani oddzielnych procedur – będzie służyć jako mini-gra zintegrowana w inny duży projekt. Ten projekt stanie się częścią rozbudowanej gry, aby rozszerzyć jej możliwości rozgrywki.
Budżet – ograniczony, 500 USD (20,500 UAH).
Budżet: 500 USD Termin: 10 dni
Czy projekt kamieni potrzebny jest w 3D czy w 2D? W zasadzie jestem wolny i to zrobię. Za wasz budżet + opinia i naklejka na giełdzie. Czekam na odpowiedź, lepszego ode mnie nie znajdziecie.
Budżet: 500 USD Termin: 7 dni
Dzień dobry
Mam doświadczenie w pracy nad projektami o różnym stopniu trudności, od gier w gatunku Trivia po skomplikowane i realistyczne symulatory. Mam na koncie kilka projektów milionowych. Będę zadowolony z naszej współpracy!
Budżet: 500 USD Termin: 120 dni
Cześć. Jestem deweloperem na Unreal Engine. Mogę opracować ten produkt, jeśli silnik Unity nie jest kluczowy.
Budżet: 500 USD Termin: 3 dni
Witaj! Zajmuję się tworzeniem gier od ponad 3 lat. Tworzyłem strategie, strzelanki, pracowałem nad MMORPG i wyścigami. Bez problemu mogę wykonać to zadanie, ponieważ mam doświadczenie w tworzeniu takich mini-gier w ramach gry. W celu dalszej współpracy - pisz w wiadomościach prywatnych, jeśli potrzebujesz przykładów stworzonych gier, mogę je wysłać w wiadomościach prywatnych.
Budżet: 500 USD Termin: 7 dni
Witaj! Mam bogate doświadczenie w tworzeniu gier w Unity, można stworzyć mini grę jako wygodny moduł do wykorzystania w dużym projekcie)
Budżet: 500 USD Termin: 5 dni
Witaj, nazywam się Ołeksij, mam doświadczenie w tworzeniu gier 2D, mam kilka prostych prac (prototyp). Mam prostą grę (klikacz), w której dodałem reklamy oraz prostą subskrypcję na moje konto za pomocą linku. Mam również konto Google Play (dewelopera). Z dodatkowych umiejętności mam doświadczenie w pracy w Adobe Illustrator, VSDC Video Editor Pro.
Dziękuję za uwagę, mam nadzieję na współpracę.
Budżet: 500 USD Termin: 5 dni
Dzień dobry, jestem gotów zająć się projektem. Mam 3 lata doświadczenia w tworzeniu różnych gier na freelansie. Posiadam również dobre portfolio jako dowód doświadczenia. Jeśli można zrealizować Twój projekt w Unity, to chętnie nawiążę współpracę, pisz.
Opis:Szukamy zespołu lub doświadczonego programisty fullstack do stworzenia MVP platformy interaktywnych gier dla firmy — na zasadzie Jackbox: telewizor wyświetla wspólny ekran, gracze łączą się ze smartfonów przez przeglądarkę za pomocą kodu QR, bez instalacji aplikacji na telefonie.Co należy opracować: Aplikacja TV dla Android TV / Google TV (web-first, w natywnej powłoce dla Google Play) Webowy kontroler dla smartfonów (adaptacyjna strona) Backend w czasie rzeczywistym (WebSocket, pokoje gier, stany, punkty, ponowne połączenie) Trzy gry: quiz z generowaniem pytań przez AI na dowolny temat w czasie rzeczywistym (LLM API + moderacja + cache + fallback), „rysuj i zgaduj” (strumieniowe rysowanie telefon→TV), gra społeczna „Lustro” (gracze opisują siebie nawzajem) Modularna architektura silników — nowe gry mają być dodawane bez przeróbek rdzenia System pakietów treści (JSON) oraz pełna i18n: MVP w języku ukraińskim, następnie EN/ESOpcjonalne bloki (oceniane osobno): monetyzacja (Google Play Billing / system płatności z cyklicznymi obciążeniami / system kluczy elektronicznych dla dystrybutorów), lokalizacja EN+ES, wersja przeglądarkowa.Posiadamy szczegółowe TŻ (16 stron): architektura, stany, protokół zdarzeń, formaty pakietów, kryteria akceptacji — prześlemy wybranym kandydatom.W odpowiedzi prosimy o podanie: doświadczenia z real-time/WebSocket (idealnie — Colyseus lub analogi), doświadczenia z Android TV lub smart TV, przykłady podobnych projektów, orientacyjną widełkę kosztów i czasów MVP, skład zespołu.Budżet i terminy — do omówienia po zapoznaniu się z TŻ. Płatność etapowa w zależności od wyników.
Potrzebny wykonawca do Teardown, który ma doświadczenie w pracy z modami, Lua i animacjami. Jest gotowy VOX-bohater, którego trzeba ożywić i uczynić pełnoprawnym bossem. Ma co 5 sekund automatycznie atakować gracza: wypuszczać lasery z oczu, robić salwy rakiet i bić pięściami w walce wręcz. Wszystkie ataki powinny być skierowane na gracza i działać stabilnie. Sam plik VOX jest już gotowy. Szczegółowe zadanie techniczne, model oraz przykłady tego, jak to ma wyglądać, prześlę w wiadomościach prywatnych. W odpowiedzi, proszę napisać, czy macie doświadczenie w tworzeniu dla Teardown, przykłady prac (jeśli są), a także orientacyjną cenę i terminy realizacji.