Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam . Z przyjemnością pracowałem nad Twojym projektem.
Zwróć się.
portfelem :
Freelancehunt
Źródło: avguroff
adres e-mail: [email protected]
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Z przyjemnością będę współpracować!
Czy masz jakieś wymagania dotyczące wielkości billboard?
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Pozdrawiam .
Wypełniam Twój projekt.
Wszystkie szczegóły są gotowe do dyskusji w osobistym listie.
Zapoznaj się z moim portfelem - Freelancehunt
Aktualnie brak ofert
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii C#
Animacja głównego low-poly postaci z bronią do gry third-person w Unity
Potrzebne jest dodanie animacji do low-poly głównego bohatera i umożliwienie mu trzymania w rękach broni (narzędzia), które będzie celowane w kursor. Gra z perspektywy trzeciej osoby, kamera za graczem, kursor w centrum ekranu. Musimy, aby postać mogła przejść w tryb celowania, kamera lekko się przybliża, a postać ma mieć możliwość używania narzędzia (laserowego narzędzia do pozyskiwania surowców). Posiadam gotowy kontroler animacji od Synty - Third Person Controller. Można go użyć lub całkowicie skonfigurować animację od zera, jeśli to będzie prostsze. Na wyjściu oczekuję postaci, która może wybierać narzędzie (jedno duże dwuręczne i dwa małe), zmieniać narzędzie, celować, a głowa i samo narzędzie powinny patrzeć w punkt, w który wskazuje kursor.